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学而不思则罔,思而不学则殆
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设置 wsl 桥接模式
设置 wsl 桥接模式原创 2023-11-20 16:32:10 · 1729 阅读 · 0 评论 -
内存映射文件技术回顾
先前使用C++实现过通过网络进行大文件的传输,但是久了拾起时难免又会忘。再回顾后做个笔记1、段页式存储管理简述 在段页式存储中,一个PE文件(.exe,.dLL等)由各种段组成,而一个段由由一些页面组成,其中每页面的大小为4KB。 比如:一个exe文件分为主程序段I、主程序段II、…、数据段及栈段(线程栈)等,而数据段的大小为15KB,也就是说数据段包含了4个页面。 为什么不是3.25个...原创 2018-07-06 21:02:52 · 375 阅读 · 0 评论 -
GDI对位图的绘制
GDI对位图的简单绘制原创 2018-01-16 01:40:45 · 1127 阅读 · 0 评论 -
文件打包技术
通过打包将零碎的文件进行统一重封装,统一管理。本文将讲解一种简易的文件打包程序。原创 2018-01-23 01:52:46 · 1982 阅读 · 0 评论 -
HooK原理简析
通过反汇编代码的跟进,了解Hook的工作原理(使用Detours库实现Hook)原创 2017-12-18 12:15:10 · 4664 阅读 · 0 评论 -
MFC配置文件
MFC配置文件的使用原创 2017-12-02 12:54:55 · 2442 阅读 · 0 评论 -
网络传输大数据-内存映射
实现了使用内存映射实现网络高效传输大文件的示例,分别包括服务端与客户端。原创 2017-11-25 00:19:19 · 1997 阅读 · 0 评论 -
刷机软件-Duilib界面
使用C++与HTTP通信来进行对数据的获取原创 2017-12-04 02:12:29 · 1006 阅读 · 1 评论 -
动态库DLL
Windows动态链接库DLL原创 2017-11-23 23:30:19 · 268 阅读 · 0 评论 -
文件重叠操作
示例中分别使用了重叠结构与非重叠结构操作文件,你可以根据实际中的需求自己取舍。原创 2017-11-23 01:12:30 · 1335 阅读 · 1 评论 -
win32拖拽TXT文本
使用win32实现在窗体内拖拽txt文本的消息响应与读取。兼容Unicode于多字节字符集下,对TXT格式中UTF-8、ANSI与UNICODE编码的转换。文本格式的判断使用正则实现。原创 2017-11-21 23:05:13 · 522 阅读 · 0 评论 -
窗口子类化
关于Win32与MFC中窗口子类化的实现,附有源码...原创 2017-12-09 02:08:27 · 1142 阅读 · 0 评论 -
C++ XML简析
c++对XML文件解析学习总结原创 2017-11-13 20:10:01 · 596 阅读 · 0 评论 -
同一端口监听TCP与UDP数据包
展示了关于udp与tcp在同一端口下的监听实现。原创 2017-11-02 12:46:18 · 2970 阅读 · 0 评论 -
Windows线程池
方便理解与应用,分别实现了Windows自身封装的线程池及自身封装实现的一个线程池示例原创 2017-11-08 18:06:57 · 4837 阅读 · 0 评论 -
Windows线程同步、CreateThread与_beginthread的区别
深入讲解了关于Windows线程同步问题,分析了CreateThread与 _beginthreadex的区别原创 2017-10-27 22:21:30 · 1356 阅读 · 0 评论