机动战士高达观影顺序

机动战士高达

机动战士高达0080~口袋中的战争

机动战士高达0083~星辰的回忆

机动战士高达Z

机动战士高达ZZ

机动战士高达0093~逆袭的夏亚

机动战士高达UC(独角兽高达)

机动战士高达F91

机动战士V高达

倒A高达

至于其他的高达作品么,和UC高达差别太大,可以当做全新的一个动画进行观看。有关联的作品是:
机动战士高达SEED→机动战士高达SEED DESTINY
机动战士高达W→机动战士高达W~无尽的华尔兹
机动战士高达OO 1st→机动战士高达高达OO 2nd→机动战士高达OO~觉醒的先驱者

剩余的没关联了:

  • 机动新世纪高达X
  • 机动武斗传高达G

UC.0079共涉及以下五部作品
《机动战士高达0079》
第一部高达作品,经典自然不用说,也富野和Staff们开创了日漫史上新的篇章
《机动战士高达 The Origin》
此部算是0079的重置吧,但是设定上剧情上与UC正线有出入,是平行世界。建议新人先看这个,再看第一部的。
《机动战士高达 0080 口袋中的战争》
小人物的大故事,一个普通士兵的战争,一个普通孩子的战争。战争有时造成的无谓牺牲太多了,Pray Dont Break Peace Forever。本作是日本目前有OVA以来评价最高的一部,奉为经典,不补不行。
《机动战士高达 第08MS小队》
小人物的大故事,真实的战场,真实的战争。剧情前半部分不错,越往后因为监督过世,换了新监督,所以有些青黄不接,仍不失为一部良作。
《机动战士高达 MSIGLOO系列》
去除今西的私货,还是一部不错的作品。
UC.0083——《机动战士高达 0083 星辰的回忆》
前半部分无论制作质量或是剧情都很棒,后半部分临时换成今西,剧情也青黄不接了点,还夹带私货。但是总体来看还是不错的作品,值得一补。
UC.0087——《机动战士Z高达》
名作,无需太多的介绍了,太多人在此因为这部片子加入业界,比如老虚和长井,还有更多人。这部是有一个TV和3部剧场,但跟0079和Origin的关系一样。剧场版三部是TV的平行世界,无论设定或是剧情都有出入。
UC.0088——《机动战士高达ZZ》
时间是在Z的1年后,前半部分和后半部分的风格相差如同赤道到南极一般的感觉,很多人都觉得本作比较一般,喜欢独角兽的新人可以把这个当独角兽的前传看。
UC.0093——《机动战士高达 逆袭的夏亚》
时间是ZZ后的5年,独角兽前的3年。鸭子和骡子数余载的恩怨终于超越了时间,释放了。本作是日漫史上不补不行的几个作品,痞子,鸭嘴兽等业界名人对本作赞赏有加,甚至还狂热到出同人志的地步。
UC.0096——《机动战士高达UC》
本作可以作为新人进阶高达(甚至UC)的进阶石,本作是目前为止最新最高清的有关UC的东西,新人可以拿这个开动。本作也是替代了逆袭的夏亚,成为了前UC时代的终结作。
UC.0123——《高机动战士达F91》
在独角兽的大概30年之后,剧情和设定来讲已经和前UC时代没有太多瓜葛,所以从F91以后既为后UC时代。西布克和塞西利大概是黑富野时代最幸福的一对了,最后还能开面包店生猴子,真是幸福。
UC.0153——《机动战士V高达》
黑富野极黑之作,黑的比墨水还黑。本作因为万代把日升重组,加之光头的身体状况不太良好而创造出了这部极黑之物。机体一般,除了每集便便当,剩下真的没什么了。富野自己也说是失败作,而本作也是UC年份最远的一部作品。
RC.1014——《机动战士高达 G之复国运动》
本作的纪元是UC崩塌之后的RC纪元,UC成为了博物馆和历史书里的东西。本作比较一般,故事就那么云里雾里的讲完了,不知是光头在倒A时已经把毕生能力全部耗尽,江郎才尽了。还是20集的篇幅,光头的便秘一般的叙事和神奇剪片技巧根本没法发挥完全功力
FC.0060——《机动武斗传G高达》
这部高达与其他部高达风格相差很大,是热血超级系高达,被广大群众戏称圣斗士高达。但是,是非常好的一部作品,要内涵有内涵,要热血有热血。
AC.0195——《机动新战纪高达W》
高达踏入偶像美型剧的第一部,受欧美市场欢迎的第一部,总体来说还算可以。
AC.0197——《无尽的华尔兹》
《机动新战纪高达W》三年后的故事,喜欢此类风格的可以继续补下去。
AW.0015——《机动新世纪高达X》
作为生不逢时的作品,被腰斩导致剧情烂尾而被人诟病,虽说如此,月光炮的设定确实很有意思的。
CE.0070——《机动战士高达SEED》
新世纪的第一部高达,作为领头羊开了坏头。借用了一些其他作品中的经典元素,剧情没什么大起落过,算个中规中矩吧。而本作的机设、BGM在高达作品中属极高水准。
CE.0073——《机动战士高达 SEED CE73 观星者》
非常好的一部作品,不过一部加起来不过40分钟。
CE.0073——《机动战士高达SEED DESTINY》
算是SEED的姐妹版,剧情方面也是没有太大亮点,真飞鸟后半部分被基拉和阿斯兰抢戏太多。反而被人觉得路人化了,同样,本作的机设和BGM一样有着极高水准。
西历2307—2312——《机动战士高达00》系列
首部16:9高达动画,日漫史上的一次小壮举。高质量的战斗画面和作画,和SEED相比要有所提高。剧情设计也算不错。建议新入坑的朋友开始看起。
西历2314——剧场版《先驱者的觉醒》
和TV一样,质量上乘,剧情也还不错。美中不足就是略显神棍。外星人第一次进入高达的世界观,世界大战变成星球大战了,而傻子那也变成了完美究极生物。
AG.0115——《机动战士AGE》
时间跨度是历代高达之最,跨度长达百年。该作由三部分组成,分别描述“爷、儿、孙”三代的故事。可能初看这部片子的人觉得没什么看点,不过看到第二部分的时候你肯定停不下来。
新的高达——《机动战士高达 铁血的孤儿》
长井是富野神教教徒,由于还未播出看不出什么,还不知道未来怎么样,拭目以待吧。
SD高达——《SD高达 Force》、《SD高达三国传》等
同属SD高达作品,机设和剧情也还都不错,作为为了卖玩具出现的高达作品不要要求太高了。
BF高达——《机动战士高达Bulid Fighter》系列
跟上面一样,都是妥妥的广告片,不过本作的设定令人耳目一新,圆了很多高达玩家魔改的梦想。此外,战斗场面够热血够炫,新人首推。
正历纪元——《机动战士高达逆A》
Turn A和Turn X是一切高达的终点,所有世界皆为他的黑历史。毁灭了无数文明,无数文明在毁灭后重生。极佳的剧情,极佳的配乐。这部作品是富野最后的巅峰,富野自这部之后便江郎才尽了

内容概要:本文详细分析了全球及中国财富管理市场的发展现状与未来趋势。全球财富管理市场起源于欧洲、发展于美国,美国财富管理市场经过百年发展,形成了以商业银行、综合财富管理平台和投资服务平台为代表的三类财富管理体系。中国财富管理市场正处于快速发展期,居民财富快速增长并向金融资产倾斜,资管新规引导市场健康发展。文中还探讨了中国财富管理市场的竞争格局,包括私人银行、银行理财、公募基金、券商资管、信托、第三方财富管理机构和互联网财富管理平台的发展情况。此外,公募基金投顾试点成为财富管理市场转型的重要探索,买方投顾模式逐步取代卖方投顾模式,AI赋能投顾业务,为行业发展带来新机遇。 适合人群:对财富管理行业感兴趣的投资者、金融从业者及研究机构。 使用场景及目标:①了解全球及中国财富管理市场的发展历程与现状;②掌握中国财富管理市场竞争格局及各机构的发展特点;③探索公募基金投顾试点对财富管理市场的转型意义及AI赋能投顾业务的应用前景。 阅读建议:本文内容详实,涵盖了财富管理市场的多个方面,建议读者重点关注中国财富管理市场的现状与发展趋势,特别是私人银行、银行理财、公募基金、券商资管等机构的具体发展情况,以及公募基金投顾试点和AI赋能投顾业务的创新模式。
6.0版更新说明: 1.根据2024年鉴整理,数据更新至2023年 2.新增指标,当前214个指标 5.0版更新说明: 数据更新至2022年 4.2版更新说明: 1.更新2021年部分指标数据 4.0版更新说明: 1.数据更新至2021年 2.调整部分旧指标 3.新增指标,当前190个指标 3.0版更新说明: 1.数据更新至2020年 2.调整部分指标,当前174个指标 2.4版更新说明: 1.更新部分缺失值 2.将数据转为平衡面板 3.填补升级。内含原始版本、线性插值、ARIMA填补三个版本数据 一、数据介绍 数据名称:中国城市数据库 数据来源:中国城市统计年鉴1991-2024年、地方统计局 数据年份:1990-2023年 数据范围:300个地级市(包括直辖市) 样本数量:平衡面板10200条(300*34=10200) 更新时间:2025年2月,当前最新6.0版 二、整理方法 第一,识别年鉴。利用NLP算法识别《中国城市统计年鉴》,并转为面板数据 第二,完善数据。对比主流数据库、地方统计局,进一步完善城市数据 第三,统一地区。匹配民政部编码,统一使用2019年编码和地区名称 第四,统一单位。对不同单位的情况,进行单位换算 第五,人工验证。得到所有指标的面板数据,并人工抽样验证 第六,平衡面板。将非平衡面板转为平衡面板数据 第七,线性插值。利用线性趋势对中间缺失进行填充,得到线性插值版 第八,ARIMA填补。利用时间趋势,对剩余缺失进行预测,得到ARIMA填补版 最终,保留原始版本、线性插值版、ARIMA填补版
内容概要:本文详细介绍了如何在HarmonyOS开发中使用Tabs组件构建底部页签。首先,文章强调了底部页签在提升用户体验和操作便捷性方面的重要性,随后介绍了Tabs组件的基本结构,包括TabBar和TabContent。接着,文章逐步引导读者搭建开发环境,包括安装DevEco Studio和配置项目。在此基础上,文章展示了Tabs组件的基础用法,如简单示例和组件结构解析。接下来,文章深入探讨了属性设置,如导航位置、滑动功能、动画时长等,以实现个性化定制。此外,文章还介绍了高级技巧,如滚动导航栏和自定义导航栏的实现方法。最后,通过一个电商应用的实际案例,展示了如何在实际项目中应用Tabs组件,以及开发过程中需要注意的事项和常见问题的解决方法。 适合人群:具有一定HarmonyOS开发基础的研发人员,尤其是希望提升用户交互体验的应用开发者。 使用场景及目标:①了解如何使用Tabs组件构建美观且实用的底部页签;②掌握底部页签的属性设置和高级技巧,如滚动导航栏和自定义导航栏;③解决开发过程中遇到的兼容性、布局适配和内存优化等问题。 其他说明:本文不仅提供了详细的代码示例和技术指导,还鼓励读者在实际项目中应用所学知识,不断探索HarmonyOS开发的更多可能性。通过学习本文,开发者可以更好地理解HarmonyOS开发的特点和优势,为用户打造更加出色的交互体验。
内容概要:本文深入介绍了鸿蒙HarmonyOS Navigation子页面的开发,涵盖其基本概念、构成元素、开发步骤及应用场景。首先,文章阐述了Navigation组件在HarmonyOS应用中的重要性,它作为路由容器组件,支持多种显示模式(如自适应、单页面和分栏模式),以适应不同设备和用户需求。其次,详细解释了NavDestination(子页面的核心载体)和NavPathStack(掌控子页面路由的关键)的作用及其工作原理。接着,介绍了开发前的准备、项目结构规划、路由信息配置、子页面代码编写等具体开发步骤。此外,文章还探讨了页面跳转、参数传递、返回值处理及路由拦截等高级功能,并通过实际案例(如华为应用市场)展示了其应用效果。最后,总结了常见问题及其解决方法,并展望了Navigation子页面在未来应用场景中的潜力。 适合人群:具备一定编程基础,尤其是对HarmonyOS应用开发感兴趣的开发者,特别是有一定经验的工作1-3年研发人员。 使用场景及目标:①帮助开发者理解如何使用Navigation组件构建高效、便捷且用户体验良好的应用导航系统;②指导开发者掌握页面跳转、参数传递、路由拦截等核心技术,以实现复杂业务逻辑;③通过实际案例分析,为开发者提供应用开发的实战经验。 阅读建议:本文不仅提供了详细的代码示例和技术讲解,还强调了实际开发中的注意事项和常见问题的解决方案,因此在学习过程中,建议结合实际项目进行实践,同时关注官方文档和社区资源,以加深理解和提高开发技能。
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