Android手写优化-平滑的签名效果实现
前言
这是一篇从squareup翻译来的文章,原文在这,之前有人在TIEYE上翻译过这篇文章,但现在链接已经失效,手写效率问题一直是Android平台上一个比较棘手的问题,所以有必要将这篇文章带给Android开发者,这篇文章在ITEYE那篇译文的基础上有所改动,如果英语还可以,请尽量阅读原文。
正文
在信用卡支付流程中,使用手写签名能够提高支付的安全性,并有效降低过程成本。使用Square在手机上进行支付,用户可以用手指在屏幕上签名,无需拿出笔来在收据上签字。
提示:该界面中提供了摇一摇清屏的功能
用户在该界面提供的签名,将签署在电子邮件收据中,以帮助Square监测和防止消费欺诈。
下面我们尝试在Android客户端上实现该界面,先尝试从最简单可行的方式开始:自定义一个View,能够监听触屏事件,并根据触摸路径画出点。
public class SignatureView extends View {
private Paint paint = new Paint();
private Path path = new Path();
public SignatureView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
paint.setStrokeWidth(5f);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawPath(path, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float eventX = event.getX();
float eventY = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(eventX, eventY);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
path.lineTo(eventX, eventY);
break;
default:
return false;
}
// Schedules a repaint.
invalidate();
return true;
}
}
可以看到实现出来的效果还是与预期有一定差距的,签名的笔画有锯齿,并且明显反应迟钝,笔迹跟不上手指。
下面我们尝试从两个不同的途径来解决上面的问题。
触屏事件丢失
笔迹跟不上手指这个问题,可能的原因是:
-
Android对触屏事件的采样率过低;
-
绘制事件阻塞了触屏事件的采样;
幸运的是,经过实验考证,问题并不是这两个原因导致的。同时,我们发现Android对触屏事件进行批量处理。传递给onTouchEvent()的每一个MotionEvent都包含上至前一个onTouchEvent()调用之间捕获的若干个坐标点。如果将这些点都加入到绘制中,可使签名效果更加平滑。
隐藏的坐标数组可以通过MotionEvent类的下列方法获取:
-
·getHistorySize()
-
·getHistoricalX(int)
-
·getHistoricalY(int)
下面我们利用这些方法,将中间点包含进Sign