《深入理解JVM》精华总结(实用版) 第二章 Java内存区域

第二章 Java内存区域

2.2 运行时数据区域

2.2.1 程序计数器

可以看作当前线程所执行的字节码行号指示器。

字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。

每一个线程都需要有一个独立的程序计数器,各个线程互不影响,独立存储,“线程私有”的内存。

如果线程是正在执行的java方法,这个计数器记录的是正在执行的 虚拟机字节码指令地址 ;如果执行的是native方法,这个计数器值则为空。此内存区域是唯一一在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

2.2.2 Java虚拟机栈

Java虚拟机栈跟程序计数器一样,也是线程私有的,生命周期与线程相同。

jvm为每个新创建的线程都分配一个堆栈。堆栈以帧为单位保存线程的状态。jvm对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。

栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素

Java虚拟机栈描述的是Java方法的内存模型:每个方法执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法从调用执行到执行完成的过程,就对应这一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

局部变量表中存放了编译器克制的各种基本数据类型、对象引用、和returnAddress类型。

double和long类型会占用两个局部变量空间(slot),其余数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配。

如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,会抛StackOverflowError异常;

如果虚拟机栈可以动态扩展但无法申请到足够内存会抛OutOfMemoryError异常

  • 局部变量表:是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。在Java文件编译为class文件时,就在方法表的code属性max_locals数据项中确定了该方法需要分配的最大局部变量表的容量。在方法执行的过程,虚拟机时使用局部变量表完成参数变量列表的传递。如果该方法是实例方法,局部表量表第0位索引的slot默认是用于传递方法所属对象实例的引用,在方法中可以通过“this”来访问这个隐含的参数。剩余 参数按照参数列表顺序排列,占用从1开始的局部变量slot,参数表分配完毕后,再根据方法体内部定义的局部变量顺序和作用域分配剩余的slot。局部变量表中的slot是可重用的,方法体中定义的变量,其作用域不一定覆盖整个方法,如果当前字节码PC计数器的值已经超出了变量的作用域,那么变量对应的slot就可以交给其他变量使用。

  • 操作数栈:也被称为操作栈,是一个后入先出栈。跟局部变量表一样,操作数栈的最大深度也是在编译期间确定下来的,存在方法表的code属性max_stacks数据项中。操作栈中的每一个元素可以是任意Java类型。栈容量单位是“字宽”。32位虚拟机一个字宽占用四个字节,64位占用8个字节。

    当一个方法刚执行的时候,这个方法的操作栈是空的,在方法执行的过程中,会有各种字节码指向操作数栈中写入和提取值,也就是入栈和出栈操作。

    一个方法调用另一个方法的时候,两个方法的栈帧的局部变量表会重合在一起,这样方法调用返回时可以共享一部分数据,无需进行额外的参数复制传递了。

  • 动态链接:每个栈帧都包含一个指运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。在class文件的常量池文件中有大量的符号引用,字节码中 方法调用指令就是以常量池中指向方法的符号引用为参数。这些符号引用一部分会在类加载阶段或第一次使用的时候转化为直接引用,这种转化称为“静态解析”,一部分会在每一次的运行期间转化为直接引用,这部分成为动态连接。

  • 方法返回地址:执行引擎遇到一个返回的字节码指令,这时可能会有返回值传给上层调用者,是否有返回值和返回值类型根据遇到何种返回方法返回指令决定。

    方法返回时可能要在栈帧中保存一些信息,用来恢复上层方法的执行状态。一般来说,正常返回时PC计数器就可以作为返回地址,栈帧中很可能会保存PC计数器的值,方法异常退出时,返回地址要通过异常处理器来确定,栈帧中不会保存PC计数器的值。

    方法退出过程实际上等于把当前栈帧出栈,把返回值压入调用者栈帧的操作数栈中,调用PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令等。

跟虚拟机栈所发挥的作用非常相似,只是本地方法栈为虚拟机使用到的Native方法服务。有些虚拟机(Sun hotspot)直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

2.2.4 Java堆

Java堆时Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。

java堆时被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例 ,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Java堆时垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为”GC堆“。

从内存回收角度看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以还可以分为:新生代和老年代;再细致一点有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等。

从内存分配角度看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(TLAB)。

Java堆既可以实现固定大小的,可以是可扩展的(通过-Xmx和-Xms控制)

2.2.5 方法区

和Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

使用hotspot虚拟机开发的很多人把方法去成为“永久代”,本质上两者并不等价。

目前已经发布的JDK1.7的hotspot已经把原本放在永久代中的字符串常量池移出了。

这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,回收难以令人满意,因为类型的卸载条件太苛刻。

2.2.6 运行时常量池

方法区的一部分(现在应该时移除了)。

class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息时常量池,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征时具备动态性。

2.2.7 直接内存

 

 

2.3 HotSpot虚拟机对象探秘

2.3.1 对象的创建

虚拟机遇到一个new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池重定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行累的加载过程。

为对象分配空间的任务等同于把一块儿确定大小的内存从Java堆中划分出来。

类加载检查通过后分配内存,分配方式:“指针碰撞”,”空闲列表“,

  • 对象创建的线程安全性:

对分配内存空间的动作进行同步处理----实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,成为本地线程缓冲。哪个线程需要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB可以使用参数设定。

2.3.2 对象的内存布局

对象在内存中的布局可以分为三块区域:对象头Header、实例数据Instance Data 和对齐填充Padding。

  • 对象头包括两部分信息:

  1. 第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位虚拟机中分别为32位和64位。官方称它位”Mark Word“。被设计成固定的数据结构以便在极小的空间内存储更多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。

  2. 另一部分时类型指针,即对象指向它的类元素的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象时哪个类的实例。

    并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。另外对象是Java数组,对象头中还有一块用于记录数组长度的数据。

  • 实例数据:对象中真正存储的有效信息,也是程序代码中所定义的各种类型字段类型的字段内容。

  • 对齐填充:占位符的作用,并不是必然存在的。对象的大小必须是8字节的整数倍。

2.3.3 对象的访问定位

Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象的访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。

目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。

  • 句柄访问:Java堆中将会划分出一块内存作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。

  • 直接指针访问:reference中存储的直接就是对象地址。

    两种方式各有优点,Sun HotSpot是用第二种方式进行对象访问的。

 

 

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