apache-common-lang3中org.apache.commons.lang3.mutable
包下的类是干什么用的?MutableInt
跟Integer
什么区别?跟AtomicInteger
什么区别?这里说下我的理解,如有不对的地方,还请不吝赐教。
简要概括
org.apache.commons.lang3.mutable
包对Java基本类型和String提供了一些简单的可变值封装类,比如MutableInt
、MutableLong
、MutableObject
等,其实现非常简单,就是对基本类型封装了get、set方法以及一些常用的运算符。其官方建议使用场景(Mutable接口的注释)有二:
- 作为入参传入方法,在方法内对其值进行修改,退出方法后,修改仍然是生效的,解决基本类型/String类型值传递进方法内修改后,方法外不可见的问题;
- 在集合中存储一个经常变化的数字基本类型,比方说是一个用来计数的Map,能够避免频繁的新建对象。
使用场景理解
场景一
作为入参传入方法,在方法内对其值进行修改,退出方法后,修改仍然是生效的,解决基本类型/String类型值传递进方法内修改后,方法外不可见的问题;
为什么基本类型和String传递进方法内修改,方法外不可见呢?首先明确一点,Java中方法参数是值传递的,值传递推荐这篇为什么说Java中只有值传递----说服自己(砸电视那个例子笑的我不轻233)
由于是值传递,实参到方法内会复制一份,
- 基本类型很单纯,整个就在栈里,复制一份就跟外边传入那哥们儿毫无瓜葛了,自己咋变都不会影响到外边的变量。
- 封装类型复杂一点,栈里存的是引用,是堆里实际对象的地址;被复制的也是引用,也是堆里同一个对象的地址,所以我们通过方法内复制的引用,也可以访问到原对象,可以对其进行修改,方法外自然也就生效了。
- String比较特殊,它虽然是封装类型,但它有类似基本类型的语法糖,我们都知道,String内部实际存储数据的char数据是
final
修饰的,也就是说String的值是不可变的。那么我们在方法内如果要改变String的值,如
其实是新创建了一个String对象,然后将复制的引用指向了这个新对象,方法外的引用所指向的对象是没有变化的。private static void test(String s) { s = "bye bye"; } public static void main(String[] args) { String s = "hello"; test(s); System.out.println(s); // hello }
个人感觉String这种,也可以直接new一个StringBuilder进方法,也可以达到目的。
场景二
在集合中存储一个经常变化的数字基本类型,比方说是一个用来计数的Map,能够避免频繁的新建对象。
一般做法
例如我们要统计一下班级里的男生人数和女生人数,可能就会在从数据源拿到数据后,声明一个Map来进行统计计数,大概逻辑如下:
List<String> students = new ArrayList<>(); // 假装这是从数据源取出了大量的数据
students.add("小华,男,14");
students.add("小红,女,13");
students.add("小刚,男,13");
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
for (String student: students) {
String sex = student.split(",")[1];
if (!map.containsKey(sex)) {
map.put(sex, 1);
} else {
map.put(sex, map.get(sex) + 1);
}
}
在不知道MutableInt
这个类的时候,我们一般会采用上述代码,这段代码中规中矩,但是存在着频繁新建对象的问题,为什么呢?
Integer计数频繁创建对象
首先基本类型是不能用作泛型的,没有~~Map<String, int>~~
的写法,所以我们采用Map<String, Integer>
,即使用JDK的基本类型int
的封装类型Integer
,然后在统计数据的时候,对Integer对象有+1的操作;
通过源码可以发现,Integer
这些JDK提供的封装类型,其中的基本类型属性都是final
修饰的,
/**
* The value of the {@code Integer}.
*
* @serial
*/
private final int value;
也就是说Integer
的value值是不可变的,如果要变化,就会产生新对象。例如:
Integer i = 222;
i = i + 1;
上述代码第二行,i会先拆箱,然后执行+1,然后再装箱赋值给i,在装箱的时候,会调用Integer
的valueOf
方法,生成一个新对象(值在[-128, 127]之间会返回缓存中对象)。前文中说到的“频繁创建对象”,即这种情况。
替换方案
当然就是使用MutableInt
类:
List<String> students = new ArrayList<>(); // 假装这是从数据源取出了大量的数据
students.add("小华,男,14");
students.add("小红,女,13");
students.add("小刚,男,13");
Map<String, MutableInt> map = new HashMap<>();
for (String student: students) {
String sex = student.split(",")[1];
if (!map.containsKey(sex)) {
map.put(sex, new MutableInt(1));
} else {
map.get(sex).increment();
}
}
System.out.println(map.get("男").intValue()); // 2
increment
方法其实就是对基本类型执行++的操作,不会产生新对象。
与atomic的区别
mutable
包下边的类都是非线程安全的,其提供的方法与java.util.concurrent.atomic
包下的类非常类似,atomic包下的类,其主属性value
与mutable
包下一样,也没有用final
修饰。所以,非多线程访问的对象,可以用mutable
包下边的封装类,他无锁,轻量;多线程访问的对象,直接用atomic
包下的类就可以了。