ISO C++ 11 Lambda表达式语法

ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下:
[capture list] (parameter list) mutable-> return type { function body }

(1) [capture list][函数对象参数]:标识一个 Lambda 表达式的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义 Lambda 为止时 Lambda 所在作用范围内可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this,通俗:主函数的局部变量等)。函数对象参数有以下形式:

[]。没有任何函数对象参数。
[=]。函数体内可以使用 Lambda 所在范围内所有可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
[&]。函数体内可以使用 Lambda 所在范围内所有可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this),并且是引用传递方式(相当于是编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
[this]。函数体内可以使用 Lambda 所在类中的成员变量。
[a]。将 a 按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的 a 的拷贝,因为默认情况下函数是 const 的,要修改传递进来的拷贝,可以添加 mutable 修饰符。
[&a]。将 a 按引用进行传递。
[a,&b]。将 a 按值传递,b 按引用进行传递。
[=,&a,&b]。除 a 和 b 按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
[&,a,b]。除 a 和 b 按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
注意:值传递,在lambda函数定义时就确定了,不会随lambda引用改变。

(2) (parameters list)(操作符重载函数参数):标识重载的 () 操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如: (a, b))和按引用 (如: (&a, &b)) 两种方式进行传递。

(3) mutable 或 exception 声明:这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上 mutable 修饰符后,可以修改传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception 声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用 throw(int)。

(4) return type 返回值类型:标识函数返回值的类型,当返回值为 void,或者函数体中只有一处 return 的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
(5) { function body}{函数体}:标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

auto f=[x](int a,int b){return a>x;};//x被捕获复制
int x=0, y=1;
auto g=[&](int x){return ++y;};//y被捕获引用,调用g后会修改y,需要注意y的生存期
bool(*fp)(int, int)=[](int a,int b){return a>b;};//不捕获时才可转换为函数指针。

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