Go语言基础之反射

变量的内在机制

Go语言中的变量是分为两部分的:

  • 类型信息:预先定义好的元信息。
  • 值信息:程序运行过程中可动态变化的。

 

反射的应用

各种web框架、配置文件解析、ORM框架

 

反射是一把双刃剑

优点:使代码更灵活

缺点:运行效率低

 

反射-reflect

Go程序在运行期间使用reflect包访问程序的反射信息。

在Go语言的反射机制中,任何接口的值都是有一个具体类型具体类型的值两部分组成。对应内置的reflect包的reflect.Tpye和reflect.Value两部分,并且可以使用reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。

 

转换关系

变量<——>Interface{}<——>Reflect.Value

 

TypeOf

在Go中使用reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func relfectType(x interface{}) {
	v := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Printf("type:%v\n", v)
}
func main() {
	var a float32 = 3.14
	relfectType(a)			// type:float32
	var b bool = false
	relfectType(b)			// type:bool
}

 

type name和type kind

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type myInt int64

func reflectType(x interface{}) {
	t := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Printf("type:%v kind:%v\n", t.Name(), t.Kind())
}

func main() {
	var a *float32 // 指针
	var b myInt    // 自定义类型
	var c rune     // 类型别名
	reflectType(a) // type: kind:ptr
	reflectType(b) // type:myInt kind:int64
	reflectType(c) // type:int32 kind:int32

	type person struct {
		name string
		age  int
	}
	type book struct{ title string }
	var d = person{
		name: "沙河小王子",
		age:  18,
	}
	var e = book{title: "《跟小王子学Go语言》"}
	reflectType(d) // type:person kind:struct
	reflectType(e) // type:book kind:struct
}

Go语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空

在reflect包中定义的Kind类型如下:

type Kind uint
const (
    Invalid Kind = iota  // 非法类型
    Bool                 // 布尔型
    Int                  // 有符号整型
    Int8                 // 有符号8位整型
    Int16                // 有符号16位整型
    Int32                // 有符号32位整型
    Int64                // 有符号64位整型
    Uint                 // 无符号整型
    Uint8                // 无符号8位整型
    Uint16               // 无符号16位整型
    Uint32               // 无符号32位整型
    Uint64               // 无符号64位整型
    Uintptr              // 指针
    Float32              // 单精度浮点数
    Float64              // 双精度浮点数
    Complex64            // 64位复数类型
    Complex128           // 128位复数类型
    Array                // 数组
    Chan                 // 通道
    Func                 // 函数
    Interface            // 接口
    Map                  // 映射
    Ptr                  // 指针
    Slice                // 切片
    String               // 字符串
    Struct               // 结构体
    UnsafePointer        // 底层指针
)

 

ValueOf

reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以相互转换

reflect.Value类型提供的获取原始值方法如下:

方法说明
Interface() interface {}将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回
Float() float64将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回
Bool() bool将值以 bool 类型返回
Bytes() []bytes将值以字节数组 []bytes 类型返回
String() string将值以字符串类型返回

 

通过反射获取值

func reflectValue(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	k := v.Kind()
	switch k {
	case reflect.Int64:
		// v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换
		fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
	case reflect.Float32:
		// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换
		fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
	case reflect.Float64:
		// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换
		fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", float64(v.Float()))
	}
}
func main() {
	var a float32 = 3.14
	var b int64 = 100
	reflectValue(a) // type is float32, value is 3.140000
	reflectValue(b) // type is int64, value is 100
	// 将int类型的原始值转换为reflect.Value类型
	c := reflect.ValueOf(10)
	fmt.Printf("type c :%T\n", c) // type c :reflect.Value
}

 

通过反射设置变量的值

想要在函数中通过反射修改变量的值,必须传递变量地址才能修改原来的值。反射中使用Elem()方法来获取指针对应的值

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func reflectSetValue1(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	if v.Kind() == reflect.Int64 {
		v.SetInt(200) //修改的是副本,reflect包会引发panic
	}
}
func reflectSetValue2(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	// 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值
	if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
		v.Elem().SetInt(200)
	}
}
func main() {
	var a int64 = 100
	// reflectSetValue1(a) //panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
	reflectSetValue2(&a)
	fmt.Println(a)
}

 

isNil()和isValid()

func (v Value) IsNil() bool

IsNil()报告v持有的值是否为nil。v持有的值分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则IsNil函数会导致panic

func (v Value) IsValid() bool

IsValid()返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic。

 

IsNil()常用来判断指针是否为空;IsValid()常被用于判断返回值是否有效

func main() {
	// *int类型空指针
	var a *int
	fmt.Println("var a *int IsNil:", reflect.ValueOf(a).IsNil())	// true
	// nil值
	fmt.Println("nil IsValid:", reflect.ValueOf(nil).IsValid())		// false
	// 实例化一个匿名结构体
	b := struct{}{}
	// 尝试从结构体中查找"abc"字段
	fmt.Println("不存在的结构体成员:", reflect.ValueOf(b).FieldByName("abc").IsValid())		// false
	// 尝试从结构体中查找"abc"方法
	fmt.Println("不存在的结构体方法:", reflect.ValueOf(b).MethodByName("abc").IsValid())	// false
	// map
	c := map[string]int{}
	// 尝试从map中查找一个不存在的键
	fmt.Println("map中不存在的键:", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.ValueOf("娜扎")).IsValid())	// false
}

 

结构体反射

与结构体相关的方法

任意通过reflect.TypeOf()获得反射对象信息后,如果他的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的NumField()和Field()方法获得结构体成员的详细信息。

reflect.Type中获取结构体成员相关方法如下:

方法说明
Field(i int) StructField根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。
NumField() int返回结构体成员字段数量。
FieldByName(name string) (StructField, bool)根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。
FieldByIndex(index []int) StructField多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool)根据传入的匹配函数匹配需要的字段。
NumMethod() int返回该类型的方法集中方法的数目
Method(int) Method返回该类型方法集中的第i个方法
MethodByName(string)(Method, bool)根据方法名返回该类型方法集中的方法

 

StructField类型

structField类型用于描述结构体中的一个字段的信息

type StructField struct {
    // Name是字段的名字。PkgPath是非导出字段的包路径,对导出字段该字段为""。
    // 参见http://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers
    Name    string
    PkgPath string
    Type      Type      // 字段的类型
    Tag       StructTag // 字段的标签
    Offset    uintptr   // 字段在结构体中的字节偏移量
    Index     []int     // 用于Type.FieldByIndex时的索引切片
    Anonymous bool      // 是否匿名字段
}

 

结构体反射实例

ype student struct {
	Name  string `json:"name"`
	Score int    `json:"score"`
}

func main() {
	stu1 := student{
		Name:  "小王子",
		Score: 90,
	}

	t := reflect.TypeOf(stu1)
	fmt.Println(t.Name(), t.Kind()) // student struct
	// 通过for循环遍历结构体的所有字段信息
	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		field := t.Field(i)
		fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Tag.Get("json"))
	}

	// 通过字段名获取指定结构体字段信息
	if scoreField, ok := t.FieldByName("Score"); ok {
		fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", scoreField.Name, scoreField.Index, scoreField.Type, scoreField.Tag.Get("json"))
	}
}
// 给student添加两个方法 Study和Sleep(注意首字母大写)
func (s student) Study() string {
	msg := "好好学习,天天向上。"
	fmt.Println(msg)
	return msg
}

func (s student) Sleep() string {
	msg := "好好睡觉,快快长大。"
	fmt.Println(msg)
	return msg
}

func printMethod(x interface{}) {
	t := reflect.TypeOf(x)
	v := reflect.ValueOf(x)

	fmt.Println(t.NumMethod())
	for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ {
		methodType := v.Method(i).Type()
		fmt.Printf("method name:%s\n", t.Method(i).Name)
		fmt.Printf("method:%s\n", methodType)
		// 通过反射调用方法传递的参数必须是 []reflect.Value 类型
		var args = []reflect.Value{}
		v.Method(i).Call(args)
	}
}

 

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