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原创 C++ redis实现分布式锁
在单机环境中,常见的锁机制如互斥锁(Mutex)用于保护共享资源。然而,在分布式系统中,由于多个进程可能运行在不同的机器上,单纯依赖本地锁无法实现资源的同步访问。这就需要分布式锁来确保跨多个节点的互斥访问。分布式锁的关键特性:同一时刻只有一个客户端可以获取锁。锁有超时机制,防止因客户端故障导致的死锁。即使部分节点失效,锁机制仍然可靠。
2024-10-11 09:20:04
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原创 C++全栈聊天项目(22) 气泡聊天对话框
NameLabel用来显示用户的名字,Bubble用来显示聊天信息,Spacer是个弹簧,保证将NameLabel,IconLabel,Bubble等挤压到右侧。绘制的过程很简单,先创建QPainter,然后设置NoPen,表示不绘制轮廓线,接下来用设置指定颜色的画刷绘制图形,我们先绘制矩形再绘制三角形。BubbleFrame基类构造函数创建一个布局,要根据是自己发送的消息还是别人发送的,做margin分布。接下来在发送处实现文本和图片消息的展示,点击发送按钮根据不同的类型创建不同的气泡消息。
2024-06-16 09:22:07
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原创 C++全栈聊天项目(21) 滚动聊天布局设计
最外层的是一个chatview(黑色), chatview内部在添加一个MainLayout(蓝色),MainLayout内部添加一个scrollarea(红色),scrollarea内部包含一个widget(绿色),同时也包含一个HLayout(紫色)用来浮动显示滚动条。widget内部包含一个垂直布局Vlayout(黄色),黄色布局内部包含一个粉色的widget,widget占据拉伸比一万,保证充满整个布局。重写paintEvent支持子类绘制。本节先到这里,完成聊天布局基本的构造。
2024-06-08 11:18:23
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原创 QT系列教程(10) QTextEdit学习
QTextEdit是文本编辑器,支持富文本功能。接下来我们创建一个Qt Application 应用,然后在ui中添加一个QTextEdit插件。运行程序后,可以在QTextEdit中输入任何文字也包括富文本。源码链接。
2024-06-08 11:16:48
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原创 QT系列教程(9) 主窗口学习
任何界面应用都有一个主窗口,今天我们谈谈主窗口相关知识。一个主窗口包括菜单栏,工具栏,状态栏,以及中心区域等部分。我们先从菜单栏说起more源码链接。
2024-06-06 12:29:05
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原创 QT系列教程(7) QLineEdit介绍
QLineEdit属于输入插件,用来实现单行录入。支持几种录入模式。Normal表示正常录入,录入的信息会显示在QLineEdit上。Password表示密码录入的方式,录入的信息不显示QLineEdit,只是通过黑色圆点显示。NoEcho 表示不显示录入信息,类似于Linux输入密码时,显示的是一片空白。PasswordEchoOnEdit 表示在输入的一刹那可以看到字符,但是立刻变为不可见的黑色圆点显示。more源码链接。
2024-05-30 16:21:50
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原创 QT系列教程(4) Qt 信号和槽
视频链接视频教程源码链接owMainSig两个信号连接起来,也可以实现消息的传递,让代码更简洁了。视频链接视频教程源码链接。
2024-04-11 16:40:24
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原创 QT系列教程(2) 创建项目和编译
在上面的项目里我们新增C++类,右键项目目录选择Add New,然后选择C++类我们将这个类命名为HelloDialog,Base选择custom,然后写入QDialog点击下一步直到完成此时编译会出问题,因为我们要在生成的hellodialog.h文件里包含Qdialog头文件和ui头文件,并且声明ui成员变量public:private:然后在hellodialog.cpp里加载我们的ui文件delete _ui;修改main.cpp,调用HelloDialog创建界面。
2024-04-11 16:36:04
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原创 C++ 类模板和函数模板
函数模板当我们想要定义一个可以支持泛型的函数时,就要采用函数模板的方式了。所谓泛型就是可以支持多种类型的操作,比如我们定义一个compare操作,他可以根据传递给他的参数类型动态调用对应的函数版本,实现多种类型的比较。template <typename T>int compare(const T &v1, const T &v2){ if (v1 < v2) return -1; if (v2 < v1) re
2022-04-30 18:38:49
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原创 C++ 类的封装继承多态
C++ 特性C++ 三大特性,封装继承多态。我们先实现一个Quote作为基类class Quote{public: Quote() = default; Quote(const std::string &book, double sales_price) { price = sales_price; bookNo = book; } std::string isbn() const { retu
2022-04-28 22:16:16
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原创 C++ lambda和function
lambda表达式lambda表达式又称为匿名表达式,是C11提出的新语法。[]存储lambda表达式要捕获的值,()内的参数为形参,可供外部调用传值。lambda表达式可以直接调用 // 1 匿名调用 [](string name) { cout << "this is anonymous" << endl; cout << "hello " << name << endl; }("z
2022-04-11 22:31:01
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原创 C++单例模式的几种实现
本文介绍C++单例模式的集中实现方式,以及利弊局部静态变量方式//通过静态成员变量实现单例//懒汉式class Single2{private: Single2() { } Single2(const Single2 &) = delete; Single2 &operator=(const Single2 &) = delete;public: static Single2 &GetInst() {
2022-03-20 16:47:21
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原创 二分查找升序序列
问题描述有一个连续的int数组,数组中的数据升序排序,数组中的数据不唯一,有重复数据,要求在数组中查找指定值为target的数据,返回target最小的下标,如果找到返回其最小的下标,如果没有找到,返回-1, 要求用 用二分查找的方式解决上述问题, 要求时间复杂度为Olog(n),空间复杂度为O(1)举例 数组nums = [0,1,1,3,3,4], 查找target为1的数据最小的下标则返回1。如果查找target为100,则返回-1解决思路用二分查找解决上述问题,用一个数组中间的数据和targ
2022-03-03 12:01:10
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原创 C++ 面试常问问题(一)
这篇文章讲解C++ 面试常问的几个问题。本文通过demo讲解初始化列表,继承,字符串等常问问题。看下边这个例子初始化列表//基类class Base{public: Base() : m_nbase(0), m_nbase2(m_nbase + 100) {} Base(int n) : m_nbase(n), m_nbase2(m_nbase + 100) { cout << "this is Base construct " <<
2022-03-03 11:54:53
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原创 C++ 右值引用与移动构造函数
右值与右值引用不能修改的值就是右值,右值一般为临时变量。常见的右值有字面常量值,返回右值的表达式。所谓右值引用就是必须绑定到右值的引用。我们通过&&来获得右值引用。右值引用有一个重要的性质——只能绑定到一个将要销毁的对象。因此,我们可以自由地将一个右值引用的资源“移动”到另一个对象中。void right_references(){ int i = 42; //r 为i的引用,左值引用 int &r = i; //rr 不可以引用左值i,
2022-03-01 15:21:12
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原创 C++ allocator类使用示例
动态内存管理之前我们讲述过动态内存的开辟,可以通过new, malloc,以及alloc等方式,本文通过介绍alloc方式,构造一个StrVec类,这个类的功能类似于一个vector,实现字符串的管理,其中包含push一个字符串,动态扩容,析构,回收内存等操作。StrVec类实现细节StrVec类实现如下class StrVec{public: //无参构造函数 StrVec() : elements(nullptr), first_free(nullptr),
2022-02-10 11:04:11
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原创 C++类的拷贝控制demo
拷贝控制有时候我们需要两个类对象互相关联,当其中一个对象修改后也要关联修改另一个,用这个例子说明拷贝控制的案例。我们有两个类,Message类表示信息类,Folder类表示文件夹类,Message类里有成员folders表示其所属于哪些文件夹。Folder类有成员messages表示其包含哪些messages,所以Folder和Message之间是互相包含,多对多的关系。同时我们要考虑Message类的拷贝,赋值,销毁等操作,如何同步处理其关联的Folder类。其关系图是这样的[外链图片转存失败,
2022-02-08 16:59:58
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原创 C++ swap操作
swap操作我们常用的交换两个数据的操作是这样void swap_int(int &a, int &b){ int temp = a; a = b; b = temp;}主函数调用是这样的 int a = 100, b = 200; swap_int(a, b); cout << "a is " << a << endl; cout << "b is " << b
2022-01-28 17:33:57
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原创 C++ 拷贝控制和资源管理
拷贝控制前文我们介绍了HasPtr类的拷贝控制,实现了行为像值的类,所谓行为像值的类就是我们所说的深拷贝,将一个类对象拷贝给另一个类对象时,其所有的成员都作为副本在新的类对象创建一遍,如果是指针类型的成员,则将指针指向的空间的数据复制一份给新对象,这样两个对象所有的成员都不关联,实现了深拷贝,不会受彼此影响。比如之前的HasPtr的拷贝构造HasPtr::HasPtr(const HasPtr &hp){ cout << "this is copy construtor"
2022-01-27 17:21:50
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原创 C++ 拷贝赋值和单例模式
拷贝构造函数一个类可以不定义拷贝构造函数,系统会默认提供一个拷贝构造函数,叫做合成拷贝构造函数。与默认构造函数不同的是,即使我们定义了其他构造函数,系统也会为我们生成合成拷贝构造函数。合成的拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中。编译器从给定对象中依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中。对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝;内置类型的成员则直接拷贝。为了方便举例,我们手动实现一个mystring类class mystring_{private: /* da
2022-01-26 16:56:42
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原创 利用容器和指针实现文本查询程序
简介本篇利用之前介绍的智能指针,关联容器,顺序容器等知识,做一个文本查询程序。该程序读取文本中的内容,然后根据输入的单词,判断该单词出现多少次,出现在哪些行,每行的句子是什么。比如我们输入elment,输出如下element occurs 112 times(line 36) A set element contains only a key;(line 158) operator creates a new element(line 160) Regardless of whether the
2022-01-21 17:59:55
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原创 C++ 动态数组
C++语言和标准库提供了两种一次分配一个对象数组的方法。C++语言定义了另一种new表达式语法,可以分配并初始化一个对象数组。标准库中包含一个名为allocator的类,允许我们将分配和初始化分离。使用allocator通常会提供更好的性能和更灵活的内存管理能力。new和数组为了让new分配一个对象数组,我们要在类型名之后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目。在下例中,new分配要求数量的对象并(假定分配成功后)返回指向第一个对象的指针:int get_size_new(){ ret
2022-01-21 14:13:06
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原创 智能指针 unique_ptr和weak_ptr
unique_ptrunique_ptr和shared_ptr不同,unique_ptr不允许所指向的内容被其他指针共享,所以unique_ptr是不允许拷贝构造和赋值的。void use_uniqueptr(){ //指向double类型的unique指针 unique_ptr<double> udptr; //一个指向int类型的unique指针 unique_ptr<int> uiptr(new int(42)); // uniqu
2022-01-19 17:02:08
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原创 C++ 智能指针shared_ptr
指针C++提供了对指针操作的方法,当我们用new开辟指定类型的空间后,就生成了一个指针。void use_pointer(){ //开辟整形指针,指向一个值为5的元素 int *pint = new int(5); //开辟指向字符串的指针 string *pstr = new string("hello zack");}通过new + 类型构造的方式可以生成指针对象,但是开辟的指针对象所占用的空间在堆空间上。需要手动回收。可以通过delete 指针对象的方式
2022-01-18 17:36:10
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用cocos2d-x C++开发的俄罗斯方块源码和apk
2013-11-16
多线程利用semophore同步的demo
2016-10-15
C++模板实现大根堆的插入删除以及初始化
2016-07-13
Xcode如何包含第三方的文件
2014-09-16
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