python 并发编程

操作系统的历史

  • 多道操作系统
    • 当遇到IO操作时候就切换
    • 提高cpu的利用率
    • 进程之间数据隔离
    • 时空复用:在同一个时间点上,多个程序同时执行着,一块内存上存储了多少进程的数据
    • 时间分片
    • 时间片轮转

 

进程

  • 是计算机最小的资源分配单位:每一个程序在运行起来的时候需要分配一些内存
  • 一个运行的程序
  • 在操作系统中用pid来标识一个进程
  • 一般开启进程不会超过cpu个数的两倍
  • 进程的调度算法
    • 先来先服务:先来先调度
    • 短作业优先:短作业或短进程优先
    • 时间片论法:每个进程就绪时间和享受时间成比例。在规定时间片内为完成,释放cpu排就绪队列队尾
    • 多级反馈算法:设置多个就绪对列,先来先按规定时间片执行,没完成放到第下一个就绪队列第一个。当第一就绪对接为空时,开始第二就绪队列执行
  • 进程的结束
    • 正常退出:自愿,如用户点击交互页面退出
    • 出错退出:自愿,如python中a.py中a.py不存在
    • 严重错误:非自愿,如执行非法指令,引用不存在的内存
    • 进程被杀死:非自愿,如kill -进程id
  • 进程三状态图:

 

线程

  • 计算机中能被cpu调度的最小单位:实际执行具体编译解释之后的代码是线程,所以cpu执行的是解释之后的线程中的代码
  • 同一个进程中的多个线程能同时被不同cpu执行
  • 数据共享,操作系统调度最小单位,可以利用多核操作系统调度
  • 数据不安全,开启和关闭切换时间开销小

 

并发和并行

  • 并发:一个cpu,多个程序轮流执行
  • 并行:多个cpu,各自在自己的cpu上执行程序


同步和异步

  • 同步:调用一个操作,要等待结果
  • 异步:调用一个操作,不需要等待结果

 

阻塞和非阻塞

  • 阻塞:cpu不工作
  • 非阻塞:cpu工作

 

同步/异步与阻塞/非阻塞

  • 同步阻塞:效率最低,调用一个函数需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数的过程中cpu不工作。input
  • 同步非阻塞:实际上效率低下,调用一个函数需要等待这个函数的执行结果,在执行函数过程中cpu工作。eval,sum 
  • 异步阻塞:调用一个函数不需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数过程中cpu不工作。
  • 异步非阻塞:调用一个函数不需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数过程中cpu工作。start

 

进程相关代码:

multiprocessing模块

# 参数说明
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

1 group参数未使用,值始终为None
2 target表示调用对象,即子进程要执行的任务
3 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
4 kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
5 name为子进程的名称
# 方法介绍
1 p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
2 p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,自定义类的类中一定要实现该方法  
3 p.terminate():强a制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
4 p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
5 p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
# 属性介绍
1 p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
2 p.name:进程的名称
3 p.pid:进程的pid
4 p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束
5 p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功
from multiprocessing import Process
import os


def func(name):
    print(f"hello {name} 我的第一个进程,我的父进程id:{os.getppid()},我的进程id:{os.getpid()}")
    print("我是子进程")


if __name__ == '__main__':
    arg_lst = [('路飞',), ('娜美',), ('索隆',), ('香吉士',)]
    p_lst = []
    for arg in arg_lst:
        p = Process(target=func, args=arg)
        p.start()                # 异步非阻塞
        p_lst.append(p)
    for p in p_lst: p.join()     # 同步阻塞
    print(f"主进程完成,我的id:{os.getpid()}")

# 进程之间数据是隔离的
import os
import time
from multiprocessing import Process


class MyProcess(Process):
    def __init__(self, a, b, c):
        self.a = a
        self.b = b
        self.c = c
        super().__init__()

    def run(self):
        time.sleep(1)
        print(os.getppid(), os.getpid(), self.a, self.b, self.c)


if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        p = MyProcess(1, 2, 3)
        p.start()        

 

守护进程

  • 守护进程会等待主进程结束的代码结束后再结束,而不是等待整个主进程结束
  • 主进程什么时候结束,守护进程什么时候结束,和其他子进程执行进度无关
  • 主进程会等待所有的子进程结束后结束,是为了回收子进程的资源
import time
from multiprocessing import Process


def son1():
    while True:
        print('--> in son1')
        time.sleep(1)


def son2():  # 执行10s
    for i in range(10):
        print('--> in son2')
        time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':  # 3s
    p1 = Process(target=son1)
    p1.daemon = True        # 表示设置p1是一个守护进程
    p1.start()
    p2 = Process(target=son2, )
    p2.start()
    time.sleep(3)
    print('in main')
    p2.join()               # 等待p2结束之后才结束

 

锁Lock

  • 会降低运行效率,但是保证数据安全
import time
from multiprocessing import Lock, Process


def func(i, lock):
    with lock:        # 代替注释的两句代码
    # lock.acquire()  # 拿钥匙
        print('被锁起来的代码%s' % i)
    # lock.release()  # 还钥匙
    time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()
    for i in range(10):
        p = Process(target=func, args=(i, lock))
        p.start()

 

队列

  • 进程之间的数据是隔离的
  • 进程之间的通信(IPC)  Inter Process communication
    • 基于文件:同一台机器上的多个进程之间通信
      • Queue队列
        • 基于socket的文件级别的通信来完成数据传递
    • 基于网络:同一台机器或多台机器上的多进程通信
      • 第三方工具(消息中间件)
        • memcache
        • redis
        • rabbitmq
        • kafka
from multiprocessing import Queue, Process


def pro(q):
    for i in range(10):
        print(q.get())


def son(q):
    for i in range(10):
        q.put('hello%s' % i)


if __name__ == '__main__':
    q = Queue()
    p = Process(target=son, args=(q,))
    p.start()
    p = Process(target=pro, args=(q,))
    p.start()

 

生产者和消费者模型

  • 生产者(产生数据线程)和消费者(消费数据线程)不直接通讯,而是通过阻塞队列来进行通讯。
  • 生产者产完数据直接扔给阻塞队列,不用等消费者处理。
  • 消费者直接从阻塞队列拿数据,阻塞队列相当与一个缓存区,平衡消费者和生成者的处理能力。
  • 完成了获取数据和处理数据解耦,根据能力不同,来规划个数,提高cpu使用率
import time
import random
from multiprocessing import Queue, Process


def consumer(q, name):  # 消费者:通常取到数据之后还要进行某些操作
    while True:
        food = q.get()
        if food:
            print('%s吃了%s' % (name, food))
        else:
            break


def producer(q, name, food):  # 生产者:通常在放数据之前需要先通过某些代码来获取数据
    for i in range(10):
        foodi = '%s%s' % (food, i)
        print('%s生产了%s' % (name, foodi))
        time.sleep(random.random())
        q.put(foodi)


if __name__ == '__main__':
    q = Queue()
    c1 = Process(target=consumer, args=(q, '路飞1'))
    c2 = Process(target=consumer, args=(q, '路飞2'))
    p1 = Process(target=producer, args=(q, '香吉士1', '烤肉'))
    p2 = Process(target=producer, args=(q, '香吉士2', '火腿'))
    c1.start()
    c2.start()
    p1.start()
    p2.start()
    p1.join()
    p2.join()
    q.put(None)
    q.put(None)

 

进程数据共享(一般不用)

from multiprocessing import Process, Lock, Manager


def change_dic(dic, lock):
    with lock:
        dic['count'] -= 1


if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()
    m = Manager()
    dic = m.dict({'count': 100})
    p_lst = []
    for i in range(100):
        p = Process(target=change_dic, args=(dic, lock))
        p.start()
        p_lst.append(p)
    for p in p_lst: p.join()
    print(dic)

 

在CPython中的多线程

  • gc 垃圾回收机制
    • 引用计数+分代回收
    • 全局解释器锁的出现主要是为了完成gc的回收机制,对不同的线程的引用计数的变化记录更加精准
    • 全局解释器锁GIL(global interpreter lock)
      • 导致了同一个进程中的多个线程只能有一个线程被cpu执行
  • 多线程节省的是io操作的时间,而不是cpu计算的时间。

 

线程代码:

threading模块

import os
import time
from threading import Thread, current_thread, enumerate, active_count


def func(i):
    print('start%s' % i, current_thread().ident)
    time.sleep(1)
    print('end%s' % i)


if __name__ == '__main__':
    tl = []
    for i in range(10):
        t = Thread(target=func, args=(i,))
        t.start()
        print(t.ident, os.getpid())
        tl.append(t)
    print(enumerate(), active_count())
    for t in tl: t.join()
    print('所有的线程都执行完了')


# current_thread() 获取当前所在的线程的对象 current_thread().ident通过ident可以获取线程id
# enumerate 列表 存储了所有活着的线程对象,包括主线程
# active_count 数字 存储了所有活着的线程个数
# 面向对象的方式起线程
from threading import Thread


class MyThread(Thread):
    def __init__(self, a, b):
        self.a = a
        self.b = b
        super().__init__()

    def run(self):
        print(self.ident)


t = MyThread(1, 2)
t.start()
print(t.ident)
# 线程之间的数据的共享
from threading import Thread

n = 100


def func():
    global n
    n -= 1


t_l = []
for i in range(100):
    t = Thread(target=func)
    t.start()
    t_l.append(t)
for t in t_l:
    t.join()
print(n)

 

守护线程

  • 主进程会等待所有子线程结束而结束
  • 守护线程随着主进程的结束而结束
  • 守护线程会在主线程的代码结束之后继续守护其他子线程
  • 所有线程都会随着进程的结束而被回收
  • 其他子线程——>主线程结束——>主进程结束——>整个进程中资源被回收——>守护线程也会被回收
import time
from threading import Thread


def son():
    while True:
        print('in son')
        time.sleep(1)


def son2():
    for i in range(3):
        print('in son2 ****')
        time.sleep(1)


t = Thread(target=son)
t.daemon = True
t.start()
Thread(target=son2).start()

 

线程数据不安全现象

  • 线程之间存在数据不安全
  • 当进行+=、-=、*=、/=  等赋值运算之后,数据不安全
  • 当if  while等条件判断由多个线程完成,数据不安全
  • 数据共享且异步,数据不安全
  • append、pop、strip、queue、logging数据安全,列表或数字中的方法操作全局变量时候数据安全,因为内部实现了锁机制
  • 可用dis模块,分别看都进行了什么操作,其实只要不操作全局变量,不要在类里操作静态变量就可避免大部分不安全问题
import dis
a = 0

def func():
    global a
    a += 1

dis.dis(func)

#   8           0 LOAD_GLOBAL              0 (a)         加载全局变量
#             2 LOAD_CONST               1 (1)           推入栈顶
#             4 INPLACE_ADD                              进行计算a+1 = 1        
#             6 STORE_GLOBAL             0 (a)           存储到全局变量   在6-8之间会触发GIL锁
#             8 LOAD_CONST               0 (None)        返回值操作return
#             0 RETURN_VALUE                             返回值操作return
import dis
a = []
def func():
    a.append(1)

dis.dis(func)

#  4           0 LOAD_GLOBAL              0 (a)
#             2 LOAD_ATTR                1 (append)
#             4 LOAD_CONST               1 (1)
#             6 CALL_FUNCTION            1
#             8 POP_TOP                                    # 将堆顶删除
#            10 LOAD_CONST               0 (None)
#            12 RETURN_VALUE

 

线程锁

from threading import Thread, Lock

n = 0


def add(lock):
    for i in range(500000):
        global n
        with lock:
            n += 1


def sub(lock):
    for i in range(500000):
        global n
        with lock:
            n -= 1


t_l = []
lock = Lock()
for i in range(2):
    t1 = Thread(target=add, args=(lock,))
    t1.start()
    t2 = Thread(target=sub, args=(lock,))
    t2.start()
    t_l.append(t1)
    t_l.append(t2)
for t in t_l:
    t.join()
print(n)

 

单例模式的线程锁

import time
from threading import Thread


class A:
    from threading import Lock
    __instance = None
    lock = Lock()

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        with cls.lock:
            if not cls.__instance:
                time.sleep(0.000001)  # cpu轮转
                cls.__instance = super().__new__(cls)
        return cls.__instance


def func():
    a = A()
    print(a)


for i in range(10):
    Thread(target=func).start()

 

递归锁

  • Lock为互斥锁  效率高
  • RLock为递归锁  效率相对低
  • RLock是给一把万能钥匙,能依次开锁
from threading import RLock, Thread

rl = RLock()  # 在同一个线程中可以被acquire多次
rl.acquire()
print('希望被锁住的代码')
rl.release()


def func(i, rlock):
    rlock.acquire()
    rlock.acquire()
    print(i, ': start')
    rlock.release()
    rlock.release()
    print(i, ': end')


rlock = RLock()
for i in range(5):
    Thread(target=func, args=(i, rlock)).start()

 

死锁现象

  • 多把(互斥锁/递归)锁,并且在多个线程中,交叉使用
  • 如果互斥锁出现死锁,最快的解决办法是把所有的互斥锁都改成一把递归锁
  • 互斥锁效率高,但是多把锁容易出现死锁现象,一把互斥锁就够了
  • 递归锁效率低,解决死锁有奇效
import time
from threading import Thread, Lock, RLock

# fork_lock = noodle_lock = RLock()     # 解决方案A:把互斥锁换成同一把递归锁
# fork_noodle_lock = Lock()             # 解决方案B:换成同一把互斥锁,并让他完成完成逻辑后解锁
fork_lock = Lock()
noodle_lock = Lock()


def eat(name):
    noodle_lock.acquire()               # 方案B  换成fork_noodle_lock.acquire()
    print(name, '抢到面了')
    fork_lock.acquire()                 # 方案B  去掉该锁
    print(name, '抢到叉子了')
    print(name, '吃面')
    time.sleep(0.1)
    fork_lock.release()                 # 方案B  去掉该锁
    print(name, '放下叉子了')
    noodle_lock.release()               # 方案B  换成fork_noodle_lock.release()
    print(name, '放下面了')


def eat2(name):
    fork_lock.acquire()                 # 方案B  同上面一样只锁一次
    print(name, '抢到叉子了')
    noodle_lock.acquire()
    print(name, '抢到面了')
    print(name, '吃面')
    noodle_lock.release()
    print(name, '放下面了')
    fork_lock.release()
    print(name, '放下叉子了')


Thread(target=eat, args=('路飞',)).start()
Thread(target=eat2, args=('娜美',)).start()
Thread(target=eat, args=('罗宾',)).start()
Thread(target=eat2, args=('索隆',)).start()

 

队列

 

  • 在程序开始的时候,还没提交任务先创建几个线程或者进程放到一个池子里,叫做池

池的意义

  • 如果先开好进程/线程,那么有任务之后就可以直接使用这个池中的数据
  • 并且开好的线程或进程会一直在池中,可以被多个任务反复利用
    • 极大的减少了开启/关闭 调度线程/进程的时间开销
  • 池中的线程/进程个数控制操作系统需要调度的任务个数,控制池中的单位
    • 有利于提高操作系统的效率,减轻操作系统的负担

 

ThreadPoolExecutor线程池

  • 一般线程池数量大于cpu_count 小于cpu_count*2
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from threading import current_thread
import time
import random


def func(a, b):
    print(current_thread().ident, "start", a, b)
    time.sleep(random.randint(1, 4))
    print(current_thread().ident, "end")


tp = ThreadPoolExecutor(4)          # 实例化,创建池
for i in range(20):
    tp.submit(func, i, b=i+1)       # 提交任务

 

ProcessPoolExecutor进程池

  • 一般进程池数量不超过cpu_count*5
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
import os
import time
import random


def func(a, b):
    print(os.getpid(), "start", a, b)
    time.sleep(random.randint(1, 4))
    print(os.getpid(), "end")


if __name__ == '__main__':
    pp = ProcessPoolExecutor(4)          # 实例化,创建池
    for i in range(20):
        pp.submit(func, i, b=i+1)       # 提交任务

 

获取任务结果

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time


def func(a, b):
    # time.sleep(1)
    return a*b


tp = ThreadPoolExecutor(4)          # 实例化,创建池
future_l = []
for i in range(20):
    ret = tp.submit(func, i, b=i+1)       # 提交任务
    # print(ret)                          # 得到的是Future未来对象
    # print(ret.result())                 # 如果这里直接print结果会变成同步
    future_l.append(ret)

for i in future_l:
    print(i.result())

 

map

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor


def func(a):
    # time.sleep(1)
    return a[0]*a[1]


# map 只适合传递简单的参数   并且必须是一个可迭代类型的参数
tp = ThreadPoolExecutor(4)
ret = tp.map(func, ((i, i+1) for i in range(20)))
for i in ret:
    print(i)

 

add_done_callback回调函数

  • 效率最高,如果需要顺序排,可以在返回值时候做标识符
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time


def func(a, b):
    time.sleep(1)
    return a*b


def print_func(ret):
    print(ret.result())


tp = ThreadPoolExecutor(4)
# future_l = []
for i in range(20):
    ret = tp.submit(func, i, i+1)
    # future_l.append(ret)
    ret.add_done_callback(print_func)       # 异步阻塞  回调函数,给ret对象绑定回调函数,等ret对应任务有了结果后立即调用print_func函数
                                            # 可以对结果进行立即处理,而不用按顺序接收结果处理结果

# for i in future_l:                        # 同步阻塞
#     print(i.result())

 

协程

  • 因为Cpython解释器下的多线程不能利用多核:规避所有io操作,所以需要协程来提高cpu使用率
  • 协程是操作系统不可见的
  • 协程的本质是一条线程,多个任务在一条线程上来回切换,来规避IO操作,就达到了我们将一条线程中的IO操作降到最低的目的
  • 协程数据共享,数据安全。协程是一条线程的一部分,所以数据共享。协程需要手动切换,用户级别,不是计算机自动调度的,所以是数据安全的。
  • 协程相对于进程和线程开销最小。进程>线程>协程
  • 协程不能利用多核。
  • 协程并不一定比线程更好,因为协程更多的是规避用户感知的IO操作(socket,网页操作),而线程能感知到的更多(一些和文件相关的IO操作,只有系统能感知到)
  • 用户级别的协程好处:减轻了操作系统的负担;如果一条线程开启多个协程,会给cpu造成一直在执行的印象,能多争取到一些时间片时间被cpu执行,程序效率提高。

 

切换并规避IO的两个模块

  • gevent   利用 greenlet(c语言)底层模块完成的切换 + 自动规避IO的功能 
  • asyncio  利用 yield(python)底层模块完成的切换 + 自动规避IO的功能
    • tornado 异步的web框架   基于yield
    • yield from    为了更好的实现协程添加的方法
    • send    为了更好的实现协程添加的方法

 

gevent

# 能够判断出是io操作的

def patch_all(socket=True, dns=True, time=True, select=True, thread=True, os=True, ssl=True,
              subprocess=True, sys=False, aggressive=True, Event=True,
              builtins=True, signal=True,
              queue=True, contextvars=True,
              **kwargs):
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
import time
import gevent


def func():             # 带有io操作的内容写到函数里,然后提交给func的gevent
    print("start func")
    time.sleep(1)       # conn.recv 等
    print("end func")


g1 = gevent.spawn(func)
g2 = gevent.spawn(func)
g3 = gevent.spawn(func)
gevent.joinall([g1, g2, g3])
# 基于协程实现并发
# server端
from gevent import monkey

monkey.patch_all()
import socket
import gevent


def func(conn):
    while True:
        msg = conn.recv(1024).decode('utf-8')
        MSG = msg.upper()
        conn.send(MSG.encode('utf-8'))


sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1', 8080))
sk.listen()

while True:
    conn, _ = sk.accept()
    gevent.spawn(func, conn)


# client端
import time
import socket
from threading import Thread


def client():
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1', 8080))
    while True:
        sk.send(b'hello')
        msg = sk.recv(1024)
        print(msg)
        time.sleep(0.5)


for i in range(500):
    Thread(target=client).start()

 

asyncio

import asyncio


async def func(name):
    print("start", name)
    # await 可能会发生阻塞的方法
    # await 关键字必须卸载一个async函数里
    await asyncio.sleep(1)
    print("end")


loop = asyncio.get_event_loop()            # 相当于计算阻塞时间的长短
# loop.run_until_complete(func("路飞"))
loop.run_until_complete(asyncio.wait([func("路飞"), func("娜美")]))

 

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