java之适配器模式

适配器模式

定义

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

类适配器

作用

将一个类适配成我们需要的类

示例

Usb接口

public interface Usb {

	public String getUsbName();
}

Usb实现类

public class UsbImpl implements Usb {

	@Override
	public String getUsbName() {
		return "插上Usb";
	}

}

Ps2接口

public interface Ps2 {

	public String getPs2Name();
}

Ps2实现类

public class Ps2Impl implements Ps2 {

	@Override
	public String getPs2Name() {
		return "插入Ps2";
	}

}

电脑类

public class Computer {

	public void plug(Usb usb){
		System.out.println(usb.getUsbName());
	}
}

类适配器

public class Ps2ToUsbAdapter extends Ps2Impl implements Usb {

	
	@Override
	public String getUsbName() {
		return this.getPs2Name();
	}

}

测试类

public class AdapterTest {

	public static void main(String[] args) {
		Computer computer = new Computer();
		computer.plug(new Ps2ToUsbAdapter());
	}
}

解析

电脑需要Usb接口,现在只有Ps2实现类,直接将Ps2实现类包装成Usb类

对象适配器

作用

将一个对象转换成我们需要的对象

示例

对象适配器

public class Ps2ToUsbAdapter1 implements Usb {

	private Ps2 ps2;
	
	public Ps2ToUsbAdapter1(Ps2 ps2){
		this.ps2 = ps2;
	}
	
	@Override
	public String getUsbName() {
		return this.ps2.getPs2Name();
	}

}

解析

代码跟类适配器类似,电脑还是需要Usb接口,将Ps2对象传入适配器,然后适配器将Ps2对象转换成Usb对象;

接口适配器

作用

将抽象类作为适配器实现接口中方法,从而使具体实现类只需要继承适配器重写具体的方法

示例

接口A有很多方法

public interface A {
	public void a();
	public void b();
	public void c();
	public void d();
	public void e();
	public void f();
}

抽象类实现接口

public abstract class Adapter implements A {

	@Override
	public void a() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void b() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void c() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void d() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void e() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void f() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

具体的B类中只需要实现若干个方法

public class B extends Adapter {

	@Override
	public void a() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.a();
	}

	@Override
	public void b() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.b();
	}

	
}
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适配器模式是一种结构设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。在Java中,可以使用以下步骤来实现适配器模式: 1. 定义目标接口(Target Interface):这是客户端所期望的接口。它描述了客户端可以使用的方法。 2. 创建适配器类(Adapter Class):适配器类实现了目标接口,并包含一个对适配者对象的引用。它将客户端的请求转发给适配者。 3. 创建适配者类(Adaptee Class):适配者类是需要被适配的类,它包含了一些客户端不直接支持的方法。 下面是一个简单的示例,展示了如何在Java中实现适配器模式: ```java // 目标接口 interface Target { void request(); } // 适配者类 class Adaptee { public void specificRequest() { System.out.println("Adaptee: specificRequest"); } } // 适配器类 class Adapter implements Target { private Adaptee adaptee; public Adapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } public void request() { adaptee.specificRequest(); } } // 客户端代码 public class Main { public static void main(String[] args) { Adaptee adaptee = new Adaptee(); Target target = new Adapter(adaptee); target.request(); } } ``` 在上面的示例中,Adaptee类是需要被适配的类,它有一个specificRequest方法。Adapter类实现了Target接口,并将请求转发给Adaptee类的specificRequest方法。客户端代码创建了一个Adapter对象,并通过调用Target接口的request方法来发起请求。 这就是一个简单的Java实现适配器模式的例子。适配器模式可以帮助我们将不兼容的接口进行适配,提高代码的复用性和灵活性。希望能对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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