java之外观模式

外观模式

定义

外观模式(Facade):他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。
在这里插入图片描述

角色

  1. 门面角色:外观模式的核心。它被客户角色调用,它熟悉子系统的功能。内部根据客户角色的需求预定了几种功能的组合。
  2. 子系统角色:实现了子系统的功能。它对客户角色和Facade时未知的。它内部可以有系统内的相互交互,也可以由供外界调用的接口。
  3. 客户角色:通过调用Facede来完成要实现的功能。

示例

子系统cpu

public class Cpu {

	public void start(){
		System.out.println("cpu has started");
	}
	
	public void stop(){
		System.out.println("cpu has started");
	}
}

子系统disk

public class Disk {

	public void start(){
		System.out.println("disk has started");
	}
	
	public void stop(){
		System.out.println("disk has started");
	}
}

子系统memory

public class Memory {

	public void start(){
		System.out.println("memory has started");
	}
	
	public void stop(){
		System.out.println("memory has started");
	}
}

电脑外观

public class ComputorFacade {

	private Cpu cpu;
	private Disk disk;
	private Memory memory;
	public ComputorFacade() {
		this.cpu = new Cpu();
		this.disk = new Disk();
		this.memory = new Memory();
	}
	public void start(){
		System.out.println("Computor start begin");
		cpu.start();
		disk.start();
		memory.start();
		System.out.println("Computor start end");
	}
	
	public void stop(){
		System.out.println("Computor stop begin");
		cpu.stop();
		disk.stop();
		memory.stop();
		System.out.println("Computor stop end");
	}
}

测试类

public class FacadeTest {

	public static void main(String[] args) {
		ComputorFacade computorFacade = new ComputorFacade();
		computorFacade.start();
		System.out.println("========================");
		computorFacade.stop();
	}
}

分析

使用场景

  1. 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块;
  2. 子系统相互独立;
  3. 在层析结构中,可以使用外观模式定义系统的每一层的入口。

优点

  1. 松散耦合:使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;
  2. 简单易用:客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。
  3. 更好的划分访问层次:有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节
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