参考:
- http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ffb8dd50101ap0s.html
- https://www.javalobby.org//java/forums/t17491.html
在ToStringBuilder学习(一)中提到一个问题,即readResolve方法是干啥的?
当时也没多想, 只是列在那里, 今天忙里偷闲地把搜点材料整理下这个问题.
原来这个方法跟对象的序列化相关(这样倒是解释了为什么 readResolve方法是private修饰的). ??? 怎么跟对象的序列化相关了?
下面我们先简要地回顾下对象的序列化. 一般来说, 一个类实现了 Serializable接口, 我们就可以把它往内存地写再从内存里读出而"组装"成一个跟原来一模一样的对象. 不过当序列化遇到单例时,这里边就有了个问题: 从内存读出而组装的对象破坏了单例的规则. 单例是要求一个JVM中只有一个类对象的, 而现在通过反序列化,一个新的对象克隆了出来.
如下例所示:
public final class MySingleton implements Serializable {
private MySingleton() { }
private static final MySingleton INSTANCE = new MySingleton();
public static MySingleton getInstance() { return INSTANCE; }
}
当把 MySingleton对象(通过getInstance方法获得的那个单例对象)序列化后再从内存中读出时, 就有一个全新但跟原来一样的MySingleton对象存在了. 那怎么来维护单例模式呢?这就要用到readResolve方法了. 如下所示:
public final class MySingleton implements Serializable{
private MySingleton() { }
private static final MySingleton INSTANCE = new MySingleton();
public static MySingleton getInstance() { return INSTANCE; }
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
// instead of the object we're on,
// return the class variable INSTANCE
return INSTANCE;
}
}
这样当JVM从内存中反序列化地"组装"一个新对象时,就会自动调用这个 readResolve方法来返回我们指定好的对象了, 单例规则也就得到了保证.