面试题第一天

说一说Vuex是什么,每个属性是干嘛的,如何使用 ?

Vuex是集中管理项目公共数据的。Vuex 有statemutationsgettersactionsmodule属性。

  • state 属性用来存储公共管理的数据。

  • mutations 属性定义改变state中数据的方法, 注意:不要在mutation中的方法中写异步方法ajax,那样数据就不可跟踪了。

  • getters 属性可以认为是定义store的计算属一样, getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

  • action属性类似于mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。

  • moudle属性是将store分割成模块。每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块,从上至下进行同样方式的分割

使用方法:

state:直接以对象方式添加属性 mutations :通过store.commit调用 action:通过 store.dispatch方法触发 getters:直接通过store.getters.调用 加分回答:可以使用辅助函数mapState、mapMutations、mapAction、mapGetters一次性获取每个属性下对应的多个方法。 VueX在大型项目中比较常用,非关系组件传递数据比较方便。

.说一说跨域是什么?如何解决跨域问题? 得分点: 同源限制、协议、域名、端口、CORS、node中间件、JSONP、postmessage

标准回答 跨域:当前页面中的某个接口请求的地址和当前页面的地址如果协议、域名、端口其中有一项不同,就说该接口跨域了。 跨域限制的原因:浏览器为了保证网页的安全,出的同源协议策略。 跨域报错信息:

跨域解决方案

cors:目前最常用的一种解决办法,通过设置后端允许跨域实现。 res.setHeader(‘Access-Control-Allow-Origin’, ‘*’); res.setHeader(“Access-Control-Allow-Methods”, “GET, PUT, OPTIONS,POST”); node中间件、nginx反向代理:跨域限制的时候浏览器不能跨域访问服务器,node中间件和nginx反向代理,都是让请求发给代理服务器,静态页面面和代理服务器是同源的,然后代理服务器再向后端服务器发请求,服务器和服务器之间不存在同源限制。 JSONP:利用的原理是script标签可以跨域请求资源,将回调函数作为参数拼接在url中。后端收到请求,调用该回调函数,并将数据作为参数返回去,注意设置响应头返回文档类型,应该设置成javascript。 postmessage:H5新增API,通过发送和接收API实现跨域通信。 加分回答 跨域场景:前后端分离式开发、调用第三方接口

说一说你对闭包的理解?

得分点: 变量背包、作用域链、局部变量不销毁、函数体外访问函数的内部变量、内存泄漏、内存溢出、形成块级作用域、柯里化、构造函数中定义特权方法、Vue中数据响应式Observer 标准回答: 一个函数和词法作用域的引用捆绑在一起,这样的组合就是闭包(closure)。一般就是一个函数A,return其内部的函数B,被return出去的B函数能够在外部访问A函数内部的变量,这时候就形成了一个B函数的变量背包,A函数执行结束后这个变量背包也不会被销毁,并且这个变量背包在A函数外部只能通过B函数访问。 闭包形成的原理:作用域链,当前作用域可以访问上级作用域中的变量 闭包解决的问题:能够让函数作用域中的变量在函数执行结束之后不被销毁,同时也能在函数外部可以访问函数内部的局部变量。 闭包带来的问题:由于垃圾回收器不会将闭包中变量销毁,于是就造成了内存泄露,内存泄露积累多了就容易导致内存溢出。 加分回答: 闭包的应用,能够模仿块级作用域,能够实现柯里化,在构造函数中定义特权方法、Vue中数据响应式Observer中使用闭包等。 说一说promise是什么与使用方法? 得分点: pendding、rejected、resolved、微任务、then、catch、Promise.resolve()、Promise.reject()、Promise.all() Promise.any()、Promise.race()

标准回答:

Promise的作用:Promise是异步微任务,解决了异步多层嵌套回调的问题,让代码的可读性更高,更容易维护 Promise使用:Promise是ES6提供的一个构造函数,可以使用Promise构造函数new一个实例,Promise构造函数接收一个函数作为参数,这个函数有两个参数,分别是两个函数 resolve和reject resolve将Promise的状态由等待变为成功,将异步操作的结果作为参数传递过去; reject则将状态由等待转变为失败,在异步操作失败时调用,将异步操作报出的错误作为参数传递过去。 实例创建完成后,可以使用then方法分别指定成功或失败的回调函数,也可以使用catch捕获失败,then和catch最终返回的也是一个Promise,所以可以链式调用。

Promise的特点:

对象的状态不受外界影响(Promise对象代表一个异步操作,有三种状态)。 - pending(执行中) - Resolved(成功,又称Fulfilled) - rejected(拒绝) 其中pending为初始状态,fulfilled和rejected为结束状态(结束状态表示promise的生命周期已结束)。 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能(状态凝固了,就不会再变了,会一直保持这个结果): - 从Pending变为Resolved - 从Pending变为Rejected resolve 方法的参数是then中回调函数的参数,reject 方法中的参数是catch中的参数 then 方法和 catch方法 只要不报错,返回的都是一个fullfilled状态的promise 加分回答 :Promise的其他方法:

Promise.resolve() :返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法. Promise.reject():返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法。 Promise.all():返回一个新的promise对象,该promise对象在参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。 Promise.any():接收一个Promise对象的集合,当其中的一个 promise 成功,就返回那个成功的promise的值。 Promise.race():当参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。

说一说JavaScript有几种方法判断变量的类型?

得分点: typeof、instanceof、Object.prototype.toString.call()(对象原型链判断方法)、 constructor (用于引用数据类型)

标准回答: JavaScript有4种方法判断变量的类型,分别是typeof、instanceof、Object.prototype.toString.call()(对象原型链判断方法)、 constructor (用于引用数据类型) typeof:常用于判断基本数据类型,对于引用数据类型除了function返回’function‘,其余全部返回’object’。 instanceof:主要用于区分引用数据类型,检测方法是检测的类型在当前实例的原型链上,用其检测出来的结果都是true,不太适合用于简单数据类型的检测,检测过程繁琐且对于简单数据类型中的undefined, null, symbol检测不出来。 constructor:用于检测引用数据类型,检测方法是获取实例的构造函数判断和某个类是否相同,如果相同就说明该数据是符合那个数据类型的,这种方法不会把原型链上的其他类也加入进来,避免了原型链的干扰。 Object.prototype.toString.call(): 适用于所有类型的判断检测,检测方法是Object.prototype.toString.call(数据) 返回的是该数据类型的字符串。

这四种判断数据类型的方法中,各种数据类型都能检测且检测精准的就是Object.prototype.toString.call()这种方法。

加分回答 instanceof的实现原理:验证当前类的原型prototype是否会出现在实例的原型链proto上,只要在它的原型链上,则结果都为true。因此,instanceof 在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,找到返回true,未找到返回false。

Object.prototype.toString.call()原理:Object.prototype.toString 表示一个返回对象类型的字符串,call()方法可以改变this的指向,那么把Object.prototype.toString()方法指向不同的数据类型上面,返回不同的结果

.说一说cookie sessionStorage localStorage 区别?

从数据存储位置、生命周期、存储大小、写入方式、数据共享、发送请求时是否携带、应用场景这几个方面来回答。 1.存储位置:Cookie、SessionStorage、 LocalStorage都是浏览器的本地存储。 它们的共同点:都是存储在浏览器本地的,它们的区别:cookie是由服务器端写入的,而SessionStorage、 LocalStorage都是由前端写入的, 2.生命周期:cookie的生命周期是由服务器端在写入的时候就设置好的,LocalStorage是写入就一直存在,除非手动清除,SessionStorage是页面关闭的时候就会自动清除。 3.存储大小:cookie的存储空间比较小大概4KB,SessionStorage、LocalStorage存储空间比较大,大概5M。 4.数据共享:Cookie、SessionStorage、LocalStorage数据共享都遵循同源原则,SessionStorage还限制必须是同一个页面。 5.是否携带:在前端给后端发送请求的时候会自动携带Cookie中的数据,但是SessionStorage、LocalStorage不会 总结:由于它们的以上区别,所以它们的应用场景也不同,Cookie一般用于存储登录验证信息SessionID或者token,LocalStorage常用于存储不易变动的数据,减轻服务器的压力,SessionStorage可以用来检测用户是否是刷新进入页面,如音乐播放器恢复播放进度条的功能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值