参考 https://blog.csdn.net/lcalqf/article/details/52781463
connect用于连接qt的信号和槽,在qt编程过程中不可或缺。它其实有第五个参数,只是一般使用默认值,在满足某些特殊需求的时候可能需要手动设置。
Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。
Qt::DirectConnection:槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃。
Qt::QueuedConnection:槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。
Qt::BlockingQueuedConnection:槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。
Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。
参考:https://blog.csdn.net/hopefullight/article/details/51545578
Qt中使用信号-槽机制处理跨对象之间的调用,该机制的好处有:
1. 使得调用关系的绑定和解除十分灵活,不必修改类成员函数代码
2. 在不暴露更多全局变量的情况下实现跨命名空间调用
3. 可以多个信号对应多个槽,也可以信号之间绑定,对应于GUI中的逻辑很方便
4. 利用Qt::QueuedConnection可以实现异步调用
总结 1.Qt 会根据信号和槽在不同的线程来 自动使用 异步还是同步机制
2.如果多线程你显示使用Qt::DirectConnection(同步 )可能会造成奔溃
3.用曹和信号在不同线程处理,可以让用户体验好,不会阻塞 ,如果单线程同步 遇到阻塞操作 界面会卡主
对开发者来说 可以 跨对象之间的调用 耦合度较低。