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原创 C++虚函数表(vtable)和虚函数指针(vfptr)

编译器会构建一张虚表( vtable ),每一个类都有自己独特的虚表。同时,在这个继承链上,编译器会为基类插入一个隐式的指针(一般是对象的首地址),指向虚表,称为__vptr。然后,子类继承父类时,会获得继承下来的__vptr,再根据自己的类的情况兼容(修改虚函数表里的值、发生偏移等。于是,当我们构建具体的类时,若是基类类型,__vptr就会指向父类的vtable,若是子类类型,__vptr就会指

2018-01-23 21:54:39 7106 2

转载 理解C++ dynamic_cast

在static_cast、dynamic_cast中介绍的不够详细,所以找了一些自己觉得不错的资料,如下: 作为四个内部类型转换操作符之一的dynamic_cast和传统的C风格的强制类型转换有着巨大的差别。除了dynamic_cast以外的转换,其行为的都是在编译期就得以确定的,转换是否成功,并不依赖被转换的对象。而dynamic_cast则不然。在这里,不再讨论其他三种转换和C风格的转换

2018-01-19 21:29:28 877

原创 C++ dynamic_cast、const_cast 、static_cast、reinterpret_cast

dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用 const_cast: 主要针对const和volatile的转换 static_cast: 一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast(

2018-01-19 21:03:23 344

原创 C++ for_each构造函数和析构函数的调用,仿函数,lambda

//for_each()调用三次析构函数   仿函数(functor),就是使一个类的使用看上去象一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了。   有些功能的的代码,会在不同的成员函数中用到,想复用这些代码。     1)公共的函数,可以,这是一个解决方法,不过函数用到的一些变量,就可能成为公共的全局变量,再说为了复用这么一片代码,就

2018-01-06 13:28:43 844

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