Cocos Creator3.0
Cocos Creator3.0的游戏开发专栏,记录游戏开发过程中笔记
许英俊潇洒
原昵称Hensen_
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Cocos Creator 3.0 基础——常见操作
持久化存储写在WebView的本地存储定时器声音播放将声音部分全部保存声音管理组件中,并设置好属性,对外提供接口进行播放使用播放动态图片加载动态加载资源中的图片,有个前提条件,图片必须存放在目录下........................原创 2022-07-14 14:58:53 · 4312 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 3.0 基础——事件系统
触摸事件触摸事件指的是用户手指触摸时候的事件键盘事件键盘事件指的是用户在键盘上输入的事件,他可以同时按下多个键盘,并要完成多个事件的响应监听键盘wasd,控制人物往前后左右运动触发事件触发事件属于两个物体触碰后触发,其事件触发的前提触发事件类型碰撞事件碰撞事件属于两个物体碰撞后触发,其事件触发的前提触发事件类型.........原创 2022-07-14 11:38:37 · 3428 阅读 · 0 评论