Java集合——Map

死磕Map

面试Java,集合框架中的Map一定是绕不过的一个坎儿,今天就让我们从是什么,为什么,怎么用这三面来死磕Map。

Map接口及基本实现类

Map是什么?

简而言之,Map就是Java中提供的保存键值对的数据结构。

Java类库中提供的Map的基本实现

类型特点
HashMap*Map基于散列表的实现(它取代了HashTable)。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以用于通过构造器设置容量和复杂因子,以调整容器性能
LinkedHashMap类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对“的顺序是插入顺序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点;在迭代访问时反而更快,因为使用链表维护内部次序
TreeMap基于红黑树的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparable或Comparator决定)
WeakHashMap弱键(weak key)映射,允许释放映射所指向的对象;如果映射之外没有引用指向某个“键“,则此键可以被垃圾回收器回收
ConcurrentHashMap一种线程安全的Map
IdentityHashMap使用==代替equals()对“键”进行比较的散列映射。转为解决特殊问题而设计的

本文只讨论前三个Map的实现类,而ConcurrentHashMap会在之后的并发容器一文中专门讨论。

Map的底层原理剖析

HashMap底层实现

底层数据结构

HashMap的底层数组结构为数组加链表,不过JDK1.7和JDK1.8略有不同

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
  
  static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 初始化桶的大小
  static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//桶的最大值
  static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认的负载因子
  static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//转为红黑树的阙值
  static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//红黑树转为链表的阙值
  static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
 
  transient Node<K,V>[] table;//桶,存放数据的数组
  
  //节点
  static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
   		...
   }
	
  //红黑树
  static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
   }
}

负载因子:
给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。因此通常建议能提前预估 HashMap 的大小最好,尽量的减少扩容带来的性能损耗。

put的过程
  • 判断当前数组是否需要初始化。
  • 计算元素在在桶中的位置,如果没有元素,则直接插入。
  • 否则计算元素在链表中需要插入的位置。
  • 如果是链表则插入,如果为红黑树则插入红黑树。
  • 如果当前为链表插入后大于转红黑树的阙值,则插入后转为红黑树
  • 如果插入的值已在链表中存在则覆盖。
  • 如果插入后计算是否需要对桶进行扩容。
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;


        //判断数组是否需要初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
remove的过程
  • 通过hashCode映射计算元素在桶中的位置
  • 链表或红黑树树中查找该元素
  • 找到该元素后删除
  • 删除后判断是否需要缩容
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
为什么链表长度大于8 的时候要转为红黑树

红黑树的平均查找长度是log(n),长度为8,查找长度为log(8)=3,链表的平均查找长度为n/2,当长度为8时,平均查找长度为8/2=4,这才有转换成树的必要;链表长度如果是小于等于6,6/2=3,虽然速度也很快的,但是转化为树结构和生成树的时间并不会太短。
还有选择6和8的原因是:
  中间有个差值7可以防止链表和树之间频繁的转换。假设一下,如果设计成链表个数超过8则链表转换成树结构,链表个数小于8则树结构转换成链表,如果一个HashMap不停的插入、删除元素,链表个数在8左右徘徊,就会频繁的发生树转链表、链表转树,效率会很低。

参考链接:为什么jdk8的HashMap链表的长度超过8会转换成红黑树?

TreeMap的底层实现原理

TreeMap底层采用红黑树实现
红黑树的实现参考博客:红黑树(一)之 原理和算法详细介绍

 public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

LinkedHashMap底层实现

LinkedHashMap有以下特点
(1)使用链表存储,保证了它的有序性,这也是区别HashMap的地方
(2)它具有HashMap的特性,能以O(1)的复杂度查找到某个元素。
(3)LinkedHashMap还可以根据访问的顺序进行排序(注意是在插入顺序基础上进行排序)。

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>{
	
	//存储数据是一个Entry的双向链表
	static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
	     Entry<K,V> before, after;
	     Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
	            super(hash, key, value, next);
	     }
	 }
	 //双向链表的链表头    
	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
	
	//双向链表的链表尾部,记录最新被修改的元素
	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
	
	//是否排序
	final boolean accessOrder;

	//获取元素,如果acceOrder为true,每次通过get获取该元素后将其放到链表的末尾
	public V get(Object key) {
      Node<K,V> e;
      if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
          return null;
      if (accessOrder)
          afterNodeAccess(e);
      return e.value;
	}
	void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }
}

基本使用

代码来源:Java编程思想第四版

import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author wq
 */
class CountingMapData
        extends AbstractMap<Integer,String> {
    private int size;
    private static String[] chars =
            "A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z"
                    .split(" ");

    public CountingMapData(int size) {
        if (size < 0) this.size = 0;
        this.size = size;
    }

    public Set<Map.Entry<Integer,String>> entrySet() {
        // LinkedHashSet retains initialization order:
        Set<Map.Entry<Integer,String>> entries =
                new LinkedHashSet<Map.Entry<Integer,String>>();
        for(int i = 0; i < size; i++)
            entries.add(new Entry(i));
        return entries;
    }

    private static class Entry
            implements Map.Entry<Integer, String> {
        int index;

        Entry(int index) {
            this.index = index;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            return Integer.valueOf(index).equals(o);
        }

        public Integer getKey() {
            return index;
        }

        public String getValue() {
            return
                    chars[index % chars.length] +
                            Integer.toString(index / chars.length);
        }

        public String setValue(String value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public int hashCode() {
            return Integer.valueOf(index).hashCode();
        }
    }
}
public class Maps {
    public static void printKeys(Map<Integer,String> map){
        System.out.println("Size="+map.size()+",");
        System.out.println("Keys: ");
        for(int e: map.keySet()){
            System.out.print(e+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    public static  void printValues(Map<Integer,String> map){
        System.out.println("Size="+map.size()+",");
        System.out.println("Values: ");
        for(String s: map.values()){
            System.out.print(s+" ");
        }
        System.out.println();
    }

    public static void test(Map<Integer,String> map){
        System.out.println(map.getClass().getSimpleName());
        map.putAll(new CountingMapData(25));

        map.putAll(new CountingMapData(25));
        printKeys(map);
        printValues(map);

        System.out.println("map.containsKey(11):"+map.containsKey(11));
        System.out.println("map.get(11)"+map.get(11));


        System.out.println("map.containsVlaue(\"F0\"):"+map.containsValue("F0"));
        Integer key=map.keySet().iterator().next();
        System.out.println("First key in map:"+key);

        map.remove(key);
        printValues(map);
        map.clear();
        System.out.println("map.isEmpty():"+map.isEmpty());

        map.putAll(new CountingMapData(25));
        map.keySet().removeAll(map.keySet());

        System.out.print("map.isEmpty():"+map.isEmpty());
    }

    public static void main(String[] args) {
        test(new HashMap<Integer,String>());
        test(new TreeMap<Integer,String>());
        test(new LinkedHashMap<Integer,String>());
        test(new IdentityHashMap<Integer,String>());
        test(new ConcurrentHashMap<Integer,String>());
        test(new WeakHashMap<Integer,String>());
    }
}

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