设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。
所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:
int IsFull(Stack S)
:判断堆栈S
是否已满,返回1或0;int IsEmpty (Stack S )
:判断堆栈S
是否为空,返回1或0;void Push(Stack S, ElementType item )
:将元素item
压入堆栈S
;ElementType Pop(Stack S )
:删除并返回S
的栈顶元素。
实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)
和出队ElementType DeleteQ()
。
输入格式:
输入首先给出两个正整数N1
和N2
,表示堆栈S1
和S2
的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item
表示将item
入列(这里假设item
为整型数字);D
表示出队操作;T
表示输入结束。
输出格式:
对输入中的每个D
操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty
。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full
。每个输出占1行。
输入样例:
3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T
输出样例:
ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty
给大家讲一个乐子事儿,这是我原始的代码,在第一个测试点屡屡碰壁:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef int Pos;
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode
{
ElementType *Data;
Pos Top;
int MaxSize;
};
Stack Creastack(int size)
{
Stack S=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data=(ElementType*)malloc(size*sizeof(ElementType));
S->Top=-1;
S->MaxSize=size;
return S;
}
int IsFull(Stack S)
{
return S->Top==(S->MaxSize-1);
}
int IsEmpty(Stack S)
{
return S->Top==-1;
}
void Push(Stack S,ElementType item)
{
if(IsFull(S))
{
printf("ERROR:Full\n");
}
else
S->Data[++S->Top]=item;
}
ElementType Pop(Stack S)
{
if(IsEmpty(S))
{
return ERROR;
}
else
{
return S->Data[S->Top--];
}
}
void AddQ(ElementType item,Stack S1,Stack S2)
{
if (IsFull(S1) && !IsEmpty(S2))
{
printf("ERROR:Full\n");
return;
}
if (IsFull(S1)&&IsEmpty(S2))
{
while(!IsEmpty(S1))
{
Push(S2,Pop(S1));
}
}
Push(S1, item);
}
ElementType DeleteQ(Stack S1,Stack S2)
{
if (IsEmpty(S1) && IsEmpty(S2))
{
printf("ERROR:Empty\n");
return ERROR;
}
if (IsEmpty(S2))
{
while (!IsEmpty(S1))
{
Push(S2, Pop(S1));
}
}
return Pop(S2);
}
int main()
{
int N1,N2,item;
char chao;
Stack S1,S2;
scanf("%d %d",&N1,&N2);
S1=Creastack(N2);
S2=Creastack(N1);
while(scanf(" %c",&chao)!= EOF &&chao!='T')
{
if(chao=='A')
{
scanf(" %d",&item);
AddQ(item,S1,S2);
}
else if(chao=='D')
{
ElementType ele=DeleteQ(S1,S2);
if(ele!=ERROR)
printf("%d\n",ele);
}
}
return 0;
}
但是实在没办法了,交换生成S1和S2时的预设大小,就可以过了,实在没搞懂......
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef int Pos;
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode
{
ElementType *Data;
Pos Top;
int MaxSize;
};
Stack Creastack(int size)
{
Stack S=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data=(ElementType*)malloc(size*sizeof(ElementType));
S->Top=-1;
S->MaxSize=size;
return S;
}
int IsFull(Stack S)
{
return S->Top==(S->MaxSize-1);
}
int IsEmpty(Stack S)
{
return S->Top==-1;
}
void Push(Stack S,ElementType item)
{
if(IsFull(S))
{
printf("ERROR:Full\n");
}
else
S->Data[++S->Top]=item;
}
ElementType Pop(Stack S)
{
if(IsEmpty(S))
{
return ERROR;
}
else
{
return S->Data[S->Top--];
}
}
void AddQ(ElementType item,Stack S1,Stack S2)
{
if (IsFull(S1) && !IsEmpty(S2))
{
printf("ERROR:Full\n");
return;
}
if (IsFull(S1)&&IsEmpty(S2))
{
while(!IsEmpty(S1))
{
Push(S2,Pop(S1));
}
}
Push(S1, item);
}
ElementType DeleteQ(Stack S1,Stack S2)
{
if (IsEmpty(S1) && IsEmpty(S2))
{
printf("ERROR:Empty\n");
return ERROR;
}
if (IsEmpty(S2))
{
while (!IsEmpty(S1))
{
Push(S2, Pop(S1));
}
}
return Pop(S2);
}
int main()
{
int N1,N2,item;
char chao;
Stack S1,S2;
scanf("%d %d",&N1,&N2);
S1=Creastack(N2);
S2=Creastack(N1);
while(scanf(" %c",&chao)!= EOF &&chao!='T')
{
if(chao=='A')
{
scanf(" %d",&item);
AddQ(item,S1,S2);
}
else if(chao=='D')
{
ElementType ele=DeleteQ(S1,S2);
if(ele!=ERROR)
printf("%d\n",ele);
}
}
return 0;
}