怎么创建线程?
创建线程的三种方式:
1.继承 Thread 类,重写 run()
2.实现 Runnable 接口,重写 run()
3.实现 Callable 接口,重写call(), 返回 FutureTask .get() 获取执行结果
4.使用线程池创建单线程
线程的生命周期(线程的 6 种状态)
1. NEW - 初始状态
Thread t = new Thread();
2. RUNNABLE - 运行状态
t.start();// 就绪状态
多个线程争抢 CPU 时间片,抢到后变为运行状态
时间片到期,变为就绪状态,再次参与时间片争抢
3. BLOCKED - 阻塞状态
当线程调用同步方法时,在没有获取锁的情况下,线程会进入阻塞状态
4. WAITING - 等待状态
当调用Object.Wait() , 状态会从 runnable 转向 等待状态,调用 notify / notify all ,
会从等待状态变为runnable.
当有一个线程 t 执行 join(), 执行代码的线程会变为等待,当前线程变为 runnable,
当 t 线程执行完毕,等待的线程会变为runnable
6. TIMED_WAITING - 休眠状态
调用 sleep()
7. TERMINATED - 终止状态
多线程安全问题
多线程安全问题:
多线程并发访问临界资源,如果破坏原子操作,可能会造成数据不一致。
临界资源:
共享资源/ 同一对象
如何解决:
一次仅允许一个线程使用
区别
Thread 类与 Runnable 接口的区别
由于 java 是单继承的,继承 Thread 类不能再继承其他类;
实现了 Runnable 接口后,还可以再继承其他类!
Runnable 接口和 Callable 接口的区别?
Runnable 接口不会返回执行结果
Callable 接口会返回 FutureTask
wait 和 sleep 的区别?
1.来源不同
wait 属于 object 类
sleep 属于 Thread 类
2.关于索的释放
wait 会释放锁,调用它的前提是代码块必须在 synchornized 中,使得其他线程可以使用同步代码块或者方法,等待其他线程调用 notify/notify all 唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪状态。
sleep 不会释放锁(抱着锁睡觉)
3.是否需要抛出异常
wait 不需要捕获异常,sleep 需要捕获异常
notify 和 notify all 的区别?
notify 会随机唤醒一个在等待的线程取争抢CPU资源,
notify all 会唤醒所有线程取争抢 CPU 资源。
线程并发工具类有哪些以及应用场景和使用方法?
https://blog.csdn.net/p106786860/article/details/52686245
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CountDownLatch
在实际多线程并发开发过程中,我们会碰见很多等待子线程完毕后在继续执行的情况,(如多个子线程下载文件,所有子线程执行完毕后再重命名为文件名)。 -
CyclicBarrier
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Semaphore
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Exchanger
子线程想要共享父线程的值如何做?
使用 InhertableThreadLocal
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread parentParent = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
threadLocal.set(1);
InheritableThreadLocal inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal();
inheritableThreadLocal.set(2);
new Thread(() -> {
System.out.println("threadLocal=" + threadLocal.get());
System.out.println("inheritableThreadLocal=" + inheritableThreadLocal.get());
}).start();
}
}, "父线程");
parentParent.start();
}