详解Android项目中的三个gradle文件

本文详细介绍了Android Studio项目中的三个Gradle文件:settings.gradle用于声明模块,项目根目录的build.gradle定义全局属性,而module目录下的build.gradle针对特定模块设置。内容包括仓库配置、依赖管理以及如何根据需求调整模块配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言
使用 Android studio 开发 Android 项目时,接触gradle 是必不可少的,比如引入依赖,配置签名信息等。当我们创建一个新的工程,Android studio 会默认帮我们创建三个Gradle文件,一个settings.gradle 文件,两个build.gradle 文件,build.gradle 文件分别别放在 project 工程的根目录和module目录下,下面我们就来揭开Gradle 的神秘面纱吧。

首先来看一下studio 新建项目的文件目录结构图:

这里写图片描述

settings.gradle
settings.gradle 的作用就是一些模块被包含过后,就需要在这里声明:

include ':app'
include ':app', ':demo'

包含多个模块用 “,” 隔开,settings.gradle文件将会在初始化时期执行。

project 根目录下的 build.gradle文件
该gradle文件是定义在这个工程下的所有模块的公共属性,它默认包含二个方法:

buildscript {

    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0-beta2'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}

buildscript方法是定义了全局的相关属性,repositories定义了jcenter作为仓库。一个仓库代表着你的依赖包的来源,例如maven仓库。dependencies用来定义构建过程。这意味着你不应该在该方法体内定义子模块的依赖包,你仅仅需要定义默认的Android插件就可以了,因为该插件可以让你执行相关Android的tasks。

allprojects方法可以用来定义各个模块的默认属性,你可以不

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值