app开发笔记

app开发要点

一、页面head头部的meta声明

针对移动设备的特性,在head标签内需要添加一些特殊的声明。

<meta name='HandheldFriendly'  content='True'/>
<meta name='viewport' content='width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;' />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
1、viewport
  • viewport即可视区域,对于桌面浏览器而言,viewport指的就是除去所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域
  • width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 )
  • height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 )
  • initial-scale: 初始的缩放比例 (范围从>0到 10 )
  • minimum-scale: 允许用户缩放到的最小比例
  • maximum-scale: 允许用户缩放到的最大比例
  • user-scalable: 用户是否可以手动缩放
  • 通常不使用 height 属性, 如果要将元素放置在屏幕底部或依赖于视区高度的位置,才可能使用该属性。虽然viewport meta 标记现在很常见,但在过去,某些浏览器使用其他 meta 标记(如 HandheldFriendly 和 MobileOptimized)来实现相同的目的。
    所以为了使position:fixed代码在android2.3 、2.2系统的浏览器中有效,增加了如下代码:
<meta name="HandheldFriendly" content="true" />

下面两篇文章,讲到了 HandheldFriendly ,供参考:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/jj133814.aspx
http://www.dotblogs.com.tw/pou/archive/2010/09/26/17890.aspx

2、apple-mobile-web-app-capable当网站添加到主屏幕快速启动方式,可隐藏地址栏,仅针对ios的safari
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<!-- ios7.0版本以后,safari上已看不到效果 -->

这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。
想达到全屏显示的效果必须先通过Safari将网页添加到主屏,再通过主屏的图标打开网站,直接在Safari输入URL是不行的。
关于主屏图标、启动画片的设置,可参考: http://www.iinterest.net/2011/01/03/mobile-webapp-base/

3、apple-mobile-web-app-status-bar-style

作用是控制状态栏显示样式,三种方式:

<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”default” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black-translucent/>
4、format-detection

即使你写的一串数字没加链接样式,iPhone也会自动把你这个文字加链接样式、并且点击这个数字还会自动拨号!想去掉这个拨号链接该如何操作呢?这时我们的meta又该大显神通了,代码如下:
telephone=no就禁止了把数字转化为拨号链接!
telephone=yes就开启了把数字转化为拨号链接,要开启转化功能,这个meta就不用写了,在默认是情况下就是开启!

忽略将页面中的数字识别为电话号码

<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
5、忽略Android平台中对邮箱地址的识别
<meta name="format-detection" content="email=no" />
6、viewport模板——通用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
<meta content="telephone=no" name="format-detection">
<meta content="email=no" name="format-detection">
<title>标题</title>
<link rel="stylesheet" href="index.css">
</head>

<body>
这里开始内容
</body>

</html>

二、媒体查询

在规划整个页面的样式时,我们首先要想好的就是如何做媒体查询。即:取得查看页面的设备的关键信息(比如大小、分辨率、色深,等等),并根据该信息采用不同的CSS样式,或是更换完全不同的样式表。

1、常用属性

目前,媒体查询中最常用的属性有:
- max-device-width 用于创建移动版网页
- max-width 用于根据浏览器窗口的当前大小 改变样式
- orientation 用于根据iPad的横放或竖放来切换布局
更多属性,可参考 http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/

2、媒体查询的语法/写法

方法一、直接在CSS文件中添加

@media (min-width:641px) and (max-width:720px) {
     /*窗口宽度介于640px和720px之间时,应用这些样式*/}
 @media  (max-width:640px) {
     /*窗口宽度小于等于640px时,应用这些样式*/}
 @media  (min-width:721px) {
     /*窗口宽度大于等于721px时,应用这些样式*/}

方法二、为满足查询条件的设备匹配不同的样式表
在head标签内,添加类似这样的代码

<link rel="stylesheet" media=" (min-width:640px) and (max-width:720px) " href="small_styles.css">

三、响应式设计,自适应多分辨率的移动设备

如果我们针对不同分辨率的移动设备匹配同一套CSS样式(比如:字体、图片大小等),最终显示的结果很可能某些分辨率上的效果不错、而其他分辨率的显示效果则会千差万别。所以,我们需要为不同分辨率的设备,匹配不同的样式。
如果有web端工作经验,应该不难想到自适应布局,即在整体布局上采用百分比,而不写具体的px值。除了整体布局,我们还需要考虑字体、图片/图标大小。
了解了媒体查询,我们最先想到的是针对不同分辨率的设备,设置不同的字体大小、图片图标的大小。设置字体大小问题不大,但是一个网站有很多个页面,图片、图标的个数一般有不少。如果每一个图标都单独写样式,工作量势必翻倍。有没有更好、更快捷的方式呢?

1、通过字体比例em的流体布局

迅雷CUED 有一篇关于响应式设计的文章(http://cued.xunlei.com/log057 ),提到了按照字体比例em为单位来设置宽高的方法。
这种方法就是某元素具体的宽高(px)在当前基准字号(font-size)下折算出多少个em。eg: 一个在480分辨率下宽高为64px*64px的元素,其父容器的字号(font-size)为20px,那么它折算成em为单位就是3.2em*3.2em。当其父容器字号基准根据不同的分辨率变化的时候,该元素的宽高也能根据这个字号基准成比例的缩放,就能实现响应式变化。
虽然以前就听说过单位em与px的不同,之前在修改wordpress官方主题时,也奇怪为啥国外的代码会常用到em呢?这次尝试算是真正体会了em的妙处。

2、代码实例(媒体查询)

实际应用的时候,需要先针对某一分辨率的设备,来写默认的样式。比如,我选择的是iPhone 4s,一方面是因为设计稿采用的是640*960分辨率,另一方面也是为了方便在自己的手机上测试。
最终经测试、确定的基准字号设置为16px,代码如下:

     margin:0;
     padding:0;
     font-size:16px;  // 针对iPhone 4s 设置的字号是16px
     color:#333;
     border:0px;
     outline:none;}

确定了iPhone 4s的字号大小,其他分辨率可以先估一个值,再找同事的手机测试。
最终确定了不同分辨率区间的字号大小如下,其他不涉及代码可通用,故不需要特别设置:

@media only screen and (min-device-width:321px) and (max-device-width:480px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:12px;}}
 @media only screen and (min-device-width:641px) and (max-device-width:720px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:18px;}}
 @media only screen and (min-device-width:721px) and (max-device-width:800px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:20px;}}
 @media only screen and (min-device-width:960px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:24px;}}

要特别注意的是:

1、在iOS视网膜设备上,device-width返回的是独立像素dips值(即:物理像素除以像素比devicePixelRatio)
2、在Android 设备上,device-width返回的是物理像素值

因为iPhone 4、4s 的像素比为2(每个CSS像素=2个物理像素),所以虽然它们的真实分辨率是960*640,但报告给浏览器的值是480*320 。我们通过媒体查询设置样式时,可以这样写。

@media only screen and (max-device-width:320px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:16px;}}

关于像素比的介绍,可以参考文章:
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/
http://bjango.com/articles/min-device-pixel-ratio/

3、代码实例(图标宽高如何计算)

前面说过,默认字号大小是16px 。如果设计稿上一个图标大小为57*57 ,考虑到iPhone 4s的像素比为2 。在设置样式时,图标的宽高应该是57/2/16 em = 57/32 em =1.78125em

navigation li img {
     width:1.78125em ;
     height:1.78125em ;}

不同分辨率的设备,会以各自的字号大小为基准,成比例的缩放。
常见问题

四、文字解决方法

移动端如何定义字体font-family
中文字体使用系统默认即可,英文用Helvetica

/* 移动端定义字体的代码 */
body{font-family:Helvetica;}
参考《移动端使用字体的思考》

移动端字体单位font-size选择px还是rem
对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可

对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iphone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备

rem配置参考:

html{font-size:10px}
@media screen and (min-width:321px) and (max-width:375px){html{font-size:11px}}
@media screen and (min-width:376px) and (max-width:414px){html{font-size:12px}}
@media screen and (min-width:415px) and (max-width:639px){html{font-size:15px}}
@media screen and (min-width:640px) and (max-width:719px){html{font-size:20px}}
@media screen and (min-width:720px) and (max-width:749px){html{font-size:22.5px}}
@media screen and (min-width:750px) and (max-width:799px){html{font-size:23.5px}}
@media screen and (min-width:800px){html{font-size:25px}}
移动端touch事件(区分webkit 和 winphone)

五、touch事件

当用户手指放在移动设备在屏幕上滑动会触发的touch事件

以下支持webkit

touchstart——当手指触碰屏幕时候发生。不管当前有多少只手指
touchmove——当手指在屏幕上滑动时连续触发。通常我们再滑屏页面,会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
touchend——当手指离开屏幕时触发
touchcancel——系统停止跟踪触摸时候会触发。例如在触摸过程中突然页面alert()一个提示框,此时会触发该事件,这个事件比较少用
TouchEvent

touches:屏幕上所有手指的信息
targetTouches:手指在目标区域的手指信息
changedTouches:最近一次触发该事件的手指信息
touchend时,touches与targetTouches信息会被删除,changedTouches保存的最后一次的信息,最好用于计算手指信息
参数信息(changedTouches[0])

clientX、clientY在显示区的坐标
target:当前元素
参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/web/API/TouchEvent

以下支持winphone 8

MSPointerDown——当手指触碰屏幕时候发生。不管当前有多少只手指
MSPointerMove——当手指在屏幕上滑动时连续触发。通常我们再滑屏页面,会调用css的html{-ms-touch-action: none;}可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
MSPointerUp——当手指离开屏幕时触发
移动端click屏幕产生200-300 ms的延迟响应

移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。
触摸事件的响应顺序

ontouchstart
ontouchmove
ontouchend
onclick
解决300ms延迟的问题,也可以通过绑定ontouchstart事件,加快对事件的响应

六、HTML5 、CSS3

1、position:fixed

设计稿是根据native app的布局设计的,需要固定顶部标题栏、底部导航栏,在web端常用到position:fixed 来实现,可惜移动端在android 2.2、2.3系统中无效。
解决办法是在标签内,增加下面这段设置,前文已提到过。

<meta content='True' name='HandheldFriendly' />
<meta content='width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;' name='viewport' />

参考文章: http://blog.csdn.net/wolf0403/article/details/8119118

2、弹性盒子布局 display:box

web端面对布局我们常见的方式有三种:浮动、相对定位、绝对定位。因为兼容性问题,CSS3提供的弹性盒子布局 display:box 在web端的使用受限,但到了移动端弹性盒子布局确是一大利器,让人爱不释手。
方式一:父元素中有多个div
部分HTML:

<body>
     <div class="box1"></div>
     <div class="box2"></div>
     <div class="box3"></div>
</body>

部分CSS:
兼容写法:

.box{
  .box();
}
display: -moz-box;
  display: -webkit-box;
  display: ~'-ms-flexbox';  //IE10兼容写法
  display:~'-o-box';
  display: flex; 
body {
     display:-webkit-box;   //为父元素设置,默认从左到右排列}
 .box1 {
     -webkit-box-flex:2;}
 .box2 {
     -webkit-box-flex:1;}
 .box3 {
     -webkit-box-flex:1;}

将父元素设置为弹性盒子布局,为每个子元素设置一个占比。如下,将父元素宽度分为4份,分别占2份、1份、1份。
方式二:父元素中只有两个div
部分HTML:

<body>
     <div class="box1"></div>
     <div class="box2"></div>
</body>

部分CSS:

body {
     display:-webkit-box;   //为父元素设置,默认从左到右排列}
 .box2 {
     -webkit-box-flex:1;/*只设置box2,这样box1还是正常显示,box2则为水平排列,且宽度为父元素的值-box1的宽度*/}
3、背景渐变
background-image: -webkit-linear-gradient(top,#f7f7f7,#d9d9d9); // 渐变的背景,从top开始,颜色从#f7f7f7 到 #d9d9d9
4、圆角边框
  • border-radius:0.375em; // 四个角都是圆角,值为圆角半径
    若单独设置某个角,则:
  • border-top-left-radius:0.375em; // 左上角的圆角
  • border-top-right-radius:0.375em; // 右上角的圆角
  • border-bottom-left-radius:0.375em; // 左下角的圆角
  • border-bottom-right-radius:0.375em; // 右下角的圆角
5、盒子阴影
box-shadow: rgba(0,0,0,0.3) 0 0.125em 0.2em 0em;

依次为阴影颜色、X轴位移、Y轴位移、模糊半径、阴影大小。X轴、Y轴位移,默认是向右、向下,若是向左或向上的阴影,则在数值前面加负号- 。

box-shadow: rgba(0,0,0,0.3) 0 -0.125em 0.2em 0em;
6、三角形
.MenuPopTri {
     width:0px;
     height:0px;
     border-left:7px solid transparent;  /* left arrow slant */
     border-right:7px solid transparent; /* right arrow slant */
     border-bottom:7px solid #333; /* bottom, add background color here */
     font-size:0px;
     line-height:0px;
     margin:0 auto;
}

字体自适应js计算方式

window.onresize = function(){
    var deviceWidth = $(window).width();
    console.log(deviceWidth);
    if(deviceWidth < 1920){  //1920为设计稿尺寸
        var size = deviceWidth/1920*12 + "px";
        if(deviceWidth/1920*12 >= 8){ //最小不低于8px
            $("html").css("font-size",size);
        }
    }else{
        $("html").css({"font-size":"12px"});
    }

};

七、消除默认样式

1、ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉

ios用户点击一个链接,会出现一个半透明灰色遮罩, 如果想要禁用,可设置-webkit-tap-highlight-color的alpha值为0,也就是属性值的最后一位设置为0就可以去除半透明灰色遮罩

a,button,input,textarea{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0;)}
2、部分android系统中元素被点击时产生的边框怎么去掉

2.1、按钮默认样式

android用户点击一个链接,会出现一个边框或者半透明灰色遮罩, 不同生产商定义出来额效果不一样,可设置-webkit-tap-highlight-color的alpha值为0去除部分机器自带的效果

a,button,input,textarea{
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);
-webkit-user-modify:read-write-plaintext-only;
}

另外,有些机型去除不了,如小米2

对于按钮类还有个办法,不使用a或者input标签,直接用div标签
参考《如何去除android上a标签产生的边框》
winphone系统a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉

-webkit-user-modify有个副作用,就是输入法不再能够输入多个字符

<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

webkit表单元素的默认外观怎么重置

.css{-webkit-appearance:none;}
webkit表单输入框placeholder的颜色值能改变么

input::-webkit-input-placeholder{color:#AAAAAA;}
input:focus::-webkit-input-placeholder{color:#EEEEEE;}
webkit表单输入框placeholder的文字能换行么
ios可以,android不行~

在textarea标签下都可以换行~

2.2、IE10(winphone8)表单元素默认外观如何重置

禁用 select 默认下拉箭头
::-ms-expand 适用于表单选择控件下拉箭头的修改,有多个属性值,设置它隐藏 (display:none) 并使用背景图片来修饰可得到我们想要的效果。

select::-ms-expand {
display: none;
}
2.3、禁用 radio 和 checkbox 默认样式

::-ms-check 适用于表单复选框或单选按钮默认图标的修改,同样有多个属性值,设置它隐藏 (display:none) 并使用背景图片来修饰可得到我们想要的效果。

input[type=radio]::-ms-check,
input[type=checkbox]::-ms-check
{
display: none;
}

禁用PC端表单输入框默认清除按钮

当表单文本输入框输入内容后会显示文本清除按钮,::-ms-clear 适用于该清除按钮的修改,同样设置使它隐藏 (display:none) 并使用背景图片来修饰可得到我们想要的效果。

input[type=text]::-ms-clear,
input[type=tel]::-ms-clear,
input[type=number]::-ms-clear
{
display: none;
}
2.4、禁止ios 长按时不触发系统的菜单,禁止ios&android长按时下载图片
.css{-webkit-touch-callout: none}

禁止ios和android用户选中文字

.css{-webkit-user-select:none}

禁用PC端表单输入框默认清除按钮
设置上、下、左、右不同方向的边框,即可显示不同方向的三角形。

2.5、屏幕旋转的事件和样式

事件
window.orientation,取值:正负90表示横屏模式、0和180表现为竖屏模式;

window.onorientationchange = function(){
switch(window.orientation){
case -90:
case 90:
alert("横屏:" + window.orientation);
case 0:
case 180:
alert("竖屏:" + window.orientation);
break;
}
}

样式

//竖屏时使用的样式

@media all and (orientation:portrait) {
.css{}
}

//横屏时使用的样式

@media all and (orientation:landscape) {
.css{}
}

audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放
参考文章:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/02/19/css-triangle.html
参考文章2:http://caibaojian.com/mobile-knowledge.html

使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 ActionScript 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章: 用户界面和布局 手机应用程序的布局 在手机应用程序中处理用户输入 定义手机应用程序和启动屏幕 定义手机应用程序中的视图 定义手机应用程序中的选项卡 定义手机应用程序中的导航控件、标题控件和操作控件 在手机应用程序中使用滚动条 定义手机应用程序中的菜单 为手机应用程序中耗时的活动显示忙碌指示符 定义手机应用程序中的过渡效果 第 4 章: 应用程序设计和工作流 在手机应用程序中启用持久化机制 在一个手机应用程序中支持多个屏幕大小和 DPI 值 第 5 章: 文本 在手机应用程序中使用文本 手机应用程序中用户与文本的交互 在手机应用程序中支持屏幕键盘 在手机应用程序中嵌入字体 在手机控件中使用 HTML 文本 第 6 章: 外观设计 手机外观设计的基础知识 为手机应用程序创建外观 应用自定义手机外观 第 7 章: 运行和调试手机应用程序 管理启动配置 在桌面上运行和调试手机应用程序设备上运行和调试手机应用程序 第 8 章: 打包并导出手机应用程序 导出用于发行的 Android APK 包 导出用于发行的 Apple iOS 包 第 9 章: 部署 在移动设备上部署应用程序 在命令行上开发和部署手机应用程序
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