深入了解GDB和LLDB

什么是GDB和LLDB

我们在开发iOS程序的时候常常会用到调试跟踪,如何正确的使用调试器来debug十分重要。xcode里有内置的Debugger,老版使用的是GDB,xcode自4.3之后默认使用的就是LLDB了。

GDB:
UNIX及UNIX-like下的调试工具。

LLDB:
LLDB是个开源的内置于XCode的具有REPL(read-eval-print-loop)特征的Debugger,其可以安装C++或者Python插件。

所以他们两个都是调试用的Debugger,只是LLDB是比较高级的版本,或者在调试开发iOS应用时比较好用,不然人家苹果为什么换成了LLDB了呢!

lldb与gdb命令名的对照表:http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html

LLDB的使用

在程序里你需要的地方设置断点。当断点断住的时候你就能看到我们进入LLDB调试器了。

这时我们就可以使用一些LLDB命令来进行一些调试了。

调试快捷键:(Xcode常用快捷键)

command+shift+Y 打开调试窗口
command+Y 调试运行程序
command+option+P 继续
command+shift+O 跳过
command+shift+I 进入
command+shift+T 跳出

help命令

help会列出所有命令列表,用户加载的插件一般来说列在最后。
执行help 可以打印指定command的帮助信息。
比如:help print会打印内建命令print的使用帮助。

print命令

print命令的简化方式有prin pri p,唯独pr不能用来作为检查,因为会和process混淆,幸运的是p被lldb实现为特指print。

实际上你会发现,lldb对于命令的简称,是头部匹配方式,只要不混淆,你可以随意简称某个命令。

例如:

最前面的(int)是类型。$是命令结果的引用名,使用$0可以进行print $0 + 7这样打印出17。

输出view 下 subview 的数量。

由于 subview 的数量是一个 int 类型的值,所以我们使用命令p:
(lldb)p (int)[[[self view] subviews] count]

直接调用方法改变背景颜色之类

其实使用p,po,call都可以调用方法,只是p和po都是用于输出的有返回值的。call一般只在不需要显示输出,或是方法无返回值时使用。
(lldb)p [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]]
(lldb)p (void)[CATransaction flush]
上述的p一般使用call比较好,因为方法是没有返回值的。

po命令

命令po跟p很像。p输出的是基本类型,po输出的Objective-C对象。调试器会输出这个 object 的 description。

例如:

expression命令

expression的简写就是e。可以用expression来声明新的变量,也可以改变已有变量的值。我们看到e声明的都是$开头的变量。我们在使用时也需要加上$符号。

例如:

创建新的变量


注意:如果上面这里输入以下命令,会发生错误。说明lldb无法判定某一步的计算结果是什么数据类型,这时需要强制类型转换来告诉lldb。

(lldb) p [[$array objectAtIndex:0] characterAtIndex:0]
error: no known method '-characterAtIndex:'; cast the message send to the method's return type
error: 1 errors parsing expression

(lldb) p (char)[[$array objectAtIndex:0] characterAtIndex:0]
'o'

修改已有变量

image命令

image 命令可用于寻址,有多个组合命令。比较实用的用法是用于寻找栈地址对应的代码位置。 下面我写了一段代码

NSArray *arr=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2", nil];
NSLog(@"%@",arr[2]);

这段代码有明显的错误,程序运行这段代码后会抛出下面的异常:

 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArrayI objectAtIndex:]: index 2 beyond bounds [0 .. 1]'
*** First throw call stack:
(
 0   CoreFoundation                      0x0000000101951495 __exceptionPreprocess + 165
 1   libobjc.A.dylib                     0x00000001016b099e objc_exception_throw + 43
2   CoreFoundation                      0x0000000101909e3f -[__NSArrayI objectAtIndex:] + 175
3   ControlStyleDemo                    0x0000000100004af8 -[RootViewController viewDidLoad] + 312
4   UIKit                               0x000000010035359e -[UIViewController loadViewIfRequired] + 562
5   UIKit                               0x0000000100353777 -[UIViewController view] + 29
6   UIKit                               0x000000010029396b -[UIWindow addRootViewControllerViewIfPossible] + 58
7   UIKit                               0x0000000100293c70 -[UIWindow _setHidden:forced:] + 282
8   UIKit                               0x000000010029cffa -[UIWindow makeKeyAndVisible] + 51
9   ControlStyleDemo                    0x00000001000045e0 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] + 672
10  UIKit                               0x00000001002583d9 -[UIApplication _handleDelegateCallbacksWithOptions:isSuspended:restoreState:] + 264
11  UIKit                               0x0000000100258be1 -[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] + 1605
12  UIKit                               0x000000010025ca0c -[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] + 660
13  UIKit                               0x000000010026dd4c -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 3189
14  UIKit                               0x000000010026e216 -[UIApplication sendEvent:] + 79
15  UIKit                               0x000000010025e086 _UIApplicationHandleEvent + 578
16  GraphicsServices                    0x0000000103aca71a _PurpleEventCallback + 762
17  GraphicsServices                    0x0000000103aca1e1 PurpleEventCallback + 35
18  CoreFoundation                      0x00000001018d3679 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 41
19  CoreFoundation                      0x00000001018d344e __CFRunLoopDoSource1 + 478
20  CoreFoundation                      0x00000001018fc903 __CFRunLoopRun + 1939
21  CoreFoundation                      0x00000001018fbd83 CFRunLoopRunSpecific + 467
22  UIKit                               0x000000010025c2e1 -[UIApplication _run] + 609
23  UIKit                               0x000000010025de33 UIApplicationMain + 1010
24  ControlStyleDemo                    0x0000000100006b73 main + 115
25  libdyld.dylib                       0x0000000101fe95fd start + 1
26  ???                                 0x0000000000000001 0x0 + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException

现在,我们怀疑出错的地址是0x0000000100004af8(可以根据执行文件名判断,或者最小的栈地址)。为了进一步精确定位,我们可以输入以下的命令:

(lldb)image lookup --address 0x0000000100004af8
(lldb)im loo -a 0x0000000100004af8

命令执行后返回:

Address: ControlStyleDemo[0x0000000100004af8] (ControlStyleDemo.__TEXT.__text + 13288)
Summary: ControlStyleDemo`-[RootViewController viewDidLoad] + 312 at RootViewController.m:53

我们可以看到,出错的位置是RootViewController.m的第53行。

设置断点触发条件

参考

LLDB使用篇
LLDB调试命令初探



作者:齐滇大圣
链接:https://www.jianshu.com/p/087cd19d49ba
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。
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如果在VS Code中没有C++的GDBLLDB调试器,你可以按照以下步骤进行设置: 1. 首先,确保你已经安装了GDBLLDB调试器。你可以在终端中运行以下命令来检查它们是否安装: ``` gdb --version lldb --version ``` 如果没有安装,你可以使用包管理器(如apt、yum、brew等)来安装它们。 2. 安装C/C++扩展:打开VS Code并导航到"Extensions"(或按下Ctrl+Shift+X),搜索并安装名为"C/C++"的扩展。 3. 在VS Code中打开你的C++项目。 4. 在项目文件夹中创建一个名为".vscode"的文件夹(如果不存在),然后在其中创建一个名为"launch.json"的文件。 5. 在"launch.json"文件中添加以下配置(用于GDB调试器): ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "C++ Launch (GDB)", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/<可执行文件名>", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "<GDB可执行文件路径>" } ] } ``` 替换`<可执行文件名>`为你的C++可执行文件的名称,`<GDB可执行文件路径>`为你的GDB可执行文件的路径。 6. 如果你使用的是LLDB调试器,可以使用以下配置(替换`<LLDB可执行文件路径>`): ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "C++ Launch (LLDB)", "type": "lldb", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/<可执行文件名>", "args": [], "cwd": "${workspaceFolder}", "externalConsole": false, "preLaunchTask": "build", "miDebuggerPath": "<LLDB可执行文件路径>" } ] } ``` 替换`<可执行文件名>`为你的C++可执行文件的名称,`<LLDB可执行文件路径>`为你的LLDB可执行文件的路径。 7. 保存"launch.json"文件。 8. 现在你可以在VS Code的调试选项卡中选择C++调试器配置,并点击启动按钮开始调试。 这样,你就可以在VS Code中使用GDBLLDB调试器调试你的C++代码了。如果你遇到任何问题,请提供详细的错误信息,以便我能够更好地帮助你。

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