HashMap

(1) 初始化变量 
默认初始化容量 2的幂次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

最大容量 int 32位 去除一位符号位 左移30位 即最大
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

现有容器已用数量与容器大小之比达到0.75,扩容
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

单个节点链表转化数 最小值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

扩容时所在key链表小于6 树转化成链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

单链表大于8时,需先判断容量(这里的容量不是指hashMap中元素量 指的是hashMap.node的数量)是否大于等于64,否则会rehash().
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

hashMap本质是一个Node数组
transient Node<K,V>[] table;

hashMap中元素总量 通过每次操作的++ --计算 
transient int size;

元素操作递增,迭代获取时校验,校验不等则抛出ConcurrentModificationException;
transient int modCount;

扩容临界值
int threshold;

比手写的迭代多了多线程校验
*.iterator

(2)主要的一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
       throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    //初始化容量 第一次putVal()会重新计算 只是提前计算了一个基础值
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

计算最接近cap的2的幂次方的值
找到第一位不为1的数 一直向后复制 最后加一 获得结果
static final int tableSizeFor(int cap) {
    容量-1是为了防止2的幂次方求取
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

(3) 添加数据
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //首次添加 table 为空 resize()
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

        //位置为空则直接存放
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;

          //比较hash以及equals()方法,满足则直接修改value
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;

           //红黑树 后续补充
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {

                        //链表长度大于8转换
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

                   //存在值替换
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;

     //达到临界值resize()
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

(4)扩容
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //旧容量大于0 则容量和resize临界值翻倍
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //初始化时 oldThr的值赋值给容器cap
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //空构造函数直接使用默认重载因子和初始容量
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //指定初始化容量oldThr有值的情况
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //初始化容器
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {

            //遍历原有节点
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)

                        //如果节点是单个值 直接hash定位元素
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)

                     //如果是红黑树 重新分割
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order

                     //如果是单链表 则创建两个链表 
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;

                           //扩容后相当于原来的二进制多了一位最高位1, 只需要与最高位进行与运算就可以知道元素位置是否变化

                           //如果为0hash定位与原来一样
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {

                          //首先将第一个元素放在头部,尾部存放next元素    
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }

                         //否则下标加上原来的容量
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

hashMap添加过程: 1 table是否为空 ,为空进行resize()  2 cap-1与运算求下标,没有值直接创建  3存在则equals比较,相等替换。4 不相等 则判断当前节点是否是树  5如果为红黑树 ,红黑树相关操作

6 遍历链表 如果next为空 创建新元素 ,链表长度大于8转红黑树 ,  next不为空则判断hash与equals()方法 7 modcount ++ 8 判断resize阈值 

resize()调用地方: 1table为空  2红黑树转化发现 node数量小于64  3达到阈值

 

 

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