windows进程结构体

了解进程线程的概念后,我们就来看看windows里面的进程长什么样子的。进程本质上就是一个结构体。在Linux里面也称之为进程描述符。当操作系统创建一个进程的时候,它会填充一个结构体,往这个结构体里写入数据,这个结构体就用于管理这个进程了。

在windows里面,每个进程在0环都有一个结构体,也就是说这个结构体是在内核中创建的。这个结构体叫EPROCESS,里面包含了很多重要的信息。

想要查看这个结构体,我们可以使用windng的命令dt _EPROCESS来查看这个结构体,如图:

后面还有我就不截图了,我们只需要知道一些重要的结构体就可以了。看到第一个成员Pcb,它也是一个结构体。我们可以看看长什么样子:

 我们看到第三个成员DirectoryTableBase,这是个页目录表基址,这个成员非常重要,它能找到所有物理页地址。所谓的进程切换就是把这个页目录表基址填充到CR3,然后切换CR3去执行。接下来我们看这2个成员:

 他们分别表示当前的进程在内核运行的时间,和在用户态运行的时间。

 这个成员规定了进程里面所有的线程能在哪个CPU上跑,我们知道CPU是有很多核心的,而且是多线程的。像我换的新电脑线程数高达32个,如果值为1,那就是这个进程的所有线程只能在0号CPU上跑。比如1的二进制是(00000001),一个比特位代表一个CPU,只有第0号比特位是置1的因此只能在0号CPU上跑,32位系统最多能有32个核。

 这个成员叫基本优先级。当我们在进程中创建线程的时候都会参考这个优先级。


 我们接着回到EPROCESS这个结构体中去看

这两个成员分别是进程的创建时间和退出时间。


这个成员就是我们进程的身份证号码,也就是它的PID。在任务管理器里面看到的就是这个。


 

这个成员是一个双向链表,它把所有的活动进程都链接在一起,构成了一个链表。PsActiveProcessHead这个全局变量指向全局链表头。图示大概长这样:

 了解了这个我们可以通过一些手段进行进程隐藏。比如说你不想你的进程出现在任务管理器。通过遍历找到你的进程,然后修改前后指针。这样能做到一个简易的进程隐藏效果。


这两个成员跟物理页相关。


是用来统计当前进程所使用了哪些物理页 。我们知道每个程序都有自己独立的4GB内存空间(在32位系统中),但是不可能4GB全部都给你分配。用到哪些就分配哪些,这些记录就在这两个成员里。


 这三个成员就是跟虚拟内存的统计信息有关。


这个成员非常重要,和我们的内存管理那里是息息相关。它描述了我们内存空间中0-2GB还有哪些 地址没有被分配占用。这个成员指向了一个平衡二叉树,里面就记录了哪些分配了哪些没分配。


这两个成员跟调试相关。有兴趣可以查查资料。我只做简单介绍。 


 ObjectTable这是句柄表。


 在0x1b0这个位置的成员是一个Peb,这是三环描述进程的结构体。也就是给用户态用的。


大概的EPROCESS成员就介绍到这里。

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Windows 上,可以使用命名管道实现进程间通信。要传递结构,可以使用以下步骤: 1. 定义一个结构,例如: ```c typedef struct { int id; char name[20]; } Person; ``` 2. 在发送进程和接收进程中都创建一个命名管道,例如: ```c HANDLE hPipeSend = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipeSend", PIPE_ACCESS_OUTBOUND, PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, sizeof(Person), sizeof(Person), 0, NULL); HANDLE hPipeRecv = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipeRecv", PIPE_ACCESS_INBOUND, PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, sizeof(Person), sizeof(Person), 0, NULL); ``` 注意,这里的管道大小必须与结构大小相同。 3. 在发送进程中,将结构写入管道: ```c Person person = {1, "Alice"}; ConnectNamedPipe(hPipeSend, NULL); DWORD bytesWritten; WriteFile(hPipeSend, &person, sizeof(Person), &bytesWritten, NULL); ``` 4. 在接收进程中,从管道中读取结构: ```c Person person; ConnectNamedPipe(hPipeRecv, NULL); DWORD bytesRead; ReadFile(hPipeRecv, &person, sizeof(Person), &bytesRead, NULL); ``` 这样就可以在进程间传递结构了。当然,还需要注意一些细节,比如管道的连接和关闭等。完整的代码示例可以参考 Microsoft 的官方文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/ipc/named-pipe-client#using-a-named-pipe-to-send-a-message-from-the-client-to-the-server

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