spring主要做了啥:
加载xml配置文件生成bean对象,供后续使用;
不容忽视的,得先有个资源加载模块,主要用来找到指定的xml文件
找到文件后需要一系列的解析,生成BeanDefinition对象,再经过一系列处理得到bean对象;
应该是嫌东西太多,加了个过渡对象BeanDefinition;
但是,终究还是要生成对象的,生成对象有啥方式:
反射,以及默认无参的构造函数,只是spring也提供了指定构造参数生成对象的方式,所以源码里得能根据解析的参数自动匹配合适的构造方法进行实例化;
在生成bean对象的时候还有个重要的难题:循环依赖
应该挺好理解的:A依赖B,B依赖C,C依赖A,这样就没法创建了。
解决办法:将创建对象这一步细分:
singletonObject、earlySingletonObjects、singletonFactories,三个Map充当三级缓存,就可以解决了;
空对象创建好了,还要填充属性;
解析的时候只是字符串,还是需要转成实际的类型,再添个类型转换体系;
不同的对象创建也有顺序哎;
作为一个优秀的框架,对象创建的前后还应该提供一系接口来扩展或者动态修改其行为;
还有不能少的自定义操作;
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