K-means中K值的选择

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kmeans是最简单的聚类算法之一,但是运用十分广泛。最近在工作中也经常遇到这个算法。kmeans一般在数据分析前期使用,选取适当的k,将数据分类后,然后分类研究不同聚类下数据的特点。

本文记录学习kmeans算法相关的内容,包括算法原理,收敛性,效果评估聚,最后带上R语言的例子,作为备忘。

算法原理

kmeans的计算方法如下:

1.随机选取k个中心点 2.遍历所有数据,将每个数据划分到最近的中心点中 3.计算每个聚类的平均值,并作为新的中心点 4.重复2-3,直到这k个中线点不再变化(收敛了),或执行了足够多的迭代

时间复杂度:O(Inkm) 空间复杂度:O(nm)

其中m为每个元素字段个数,n为数据量,I为迭代个数。一般I,k,m均可认为是常量,所以时间和空间复杂度可以简化为O(n),即线性的。

算法收敛

从kmeans的算法可以发现,SSE其实是一个严格的坐标下降(Coordinate Decendet)过程。设目标函数SSE。

kmeans的每一次迭代过程一样。所以,这样保证SSE每一次迭代时,都会减小,最终使SSE收敛。

由于SSE是一个非凸函数(non-convex function),所以SSE不能保证找到全局最优解,只能确保局部最优解。但是可以重复执行几次kmeans,选取SSE最小的一次作为最终的聚类结果。

0-1规格化

由于数据之间量纲的不相同,不方便比较。举个例子,比如游戏用户的在线时长和活跃天数,前者单位是秒,数值一般都是几千,而后者单位是天,数值一般在个位或十位,如果用这两个变量来表征用户的活跃情况,显然活跃天数的作用基本上可以忽略。所以,需要将数据统一放到0~1的范围,将其转化为无量纲的纯数值,便于不同单位或量级的指标能够进行比较和加权。

轮廓系数

轮廓系数(Silhouette Coefficient)结合了聚类的凝聚度(Cohesion)和分离度(Separation),用于评估聚类的效果。该值处于-1~1之间,值越大,表示聚类效果越好。具体计算方法如下:

对于第i个元素x_i,计算x_i与其同一个簇内的所有其他元素距离的平均值,记作a_i,用于量化簇内的凝聚度。

选取x_i外的一个簇b,计算x_i与b中所有点的平均距离,遍历所有其他簇,找到最近的这个平均距离,记作b_i,用于量化簇之间分离度。

对于元素x_i,轮廓系数s_i = (b_i – a_i)/max(a_i,b_i)

计算所有x的轮廓系数,求出平均值即为当前聚类的整体轮廓系数 从上面的公式,不难发现若s_i小于0,说明x_i与其簇内元素的平均距离小于最近的其他簇,表示聚类效果不好。如果a_i趋于0,或者b_i足够大,那么s_i趋近与1,说明聚类效果比较好。

K值选取

在实际应用中,由于Kmean一般作为数据预处理,或者用于辅助分类贴标签。所以k一般不会设置很大。可以通过枚举,令k从2到一个固定值如10,在每个k值上重复运行数次kmeans(避免局部最优解),并计算当前k的平均轮廓系数,最后选取轮廓系数最大的值对应的k作为最终的集群数目。

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