环形队列C++实现
普通队列效率低下,主要体现在出队操作。
这里只讨论环形队列。
队列的核心思想是FIFO(First In First Out),即先入先出。
入队(新增元素)必须从队尾加入,出队(删除元素)必须从队首出去。
源代码:https://github.com/cjy513203427/C_Program_Base/tree/master/51.%E9%98%9F%E5%88%97
需要实现的方法
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #ifndef MYQUEUE_H #define MYQUEUE_H //环形队列的实现 class MyQueue { public: MyQueue(int queueCapacity);//创建队列 virtual ~MyQueue();//销毁队列 void ClearQueue();//清空队列 bool QueueEmpty() const;//判空队列 bool QueueFull() const;//判满队列 int QueueLength() const;//队列长度 bool EnQueue(int element);//新元素入队 bool DeQueue(int &element);//首元素出队 void QueueTraverse();//遍历队列 private: int *m_pQueue;//队列数组指针 int m_iQueueLen;//队列元素个数 int m_iQueueCapacity;//队列数组容量 int m_iHead; int m_iTail; }; #endif // !MYQUEUE_H
1.队列构造函数
队列容量作为参数传入;
声明指向数组的指针,赋予容量;
清空队列的方法如“3.清空队列的实现”
MyQueue::MyQueue(int queueCapacity) { m_iQueueCapacity = queueCapacity; m_pQueue = new int[m_iQueueCapacity]; ClearQueue(); }
2.队列析构函数
删除指针,并置空。因为是指向数组的指针,使用delete[]
MyQueue::~MyQueue() { delete[] m_pQueue; m_pQueue = NULL; }
3.清空队列
将队首置为0,队尾置0,队列长度置0
void MyQueue::ClearQueue() { m_iHead = 0; m_iTail = 0; m_iQueueLen = 0; }
4.判空与判满
判空:长度等于0返回正确的结果,否则错误
判满:长度等于容量返回正确的结果,否则错误
bool MyQueue::QueueEmpty() const { return m_iQueueLen == 0 ? true : false; } bool MyQueue::QueueFull() const { return m_iQueueLen == m_iQueueCapacity ? true : false; }
5.队列长度
bool MyQueue::QueueEmpty() const { return m_iQueueLen == 0 ? true : false; }
6.入队操作
如果队列已满,不允许入队
如果队列未满,传入需要加入的参数
将数组[队尾]置为传入的元素
队尾++
队列长度++
队尾对容量进行取余,防止队尾溢出,一旦队尾大于等于4,就会回归到0-4之间的数,从而达到环形队列的目的
bool MyQueue::EnQueue(int element) { if (QueueFull()) { return false; } else { m_pQueue[m_iTail] = element; m_iTail++; m_iTail = m_iTail % m_iQueueCapacity; m_iQueueLen++; return true; } }
7.出队操作
如果队列为空,不允许出队
如果队列不为空,允许出队
把即将删除的数组[队首]赋值给引用,队首++,出队的元素下一个成为新的队首元素
队首对容量进行取余操作,防止溢出队列容量
队列长度--
PS:这里的引用是为了获取到实参的值,这个参数并不会影响到队列数据,实际上是为了返回这个实参,相当于int MyQueue::Dequeue(){return element},但是这里需要返回类型是bool,又想得到实参的值,只能传入引用了
这个特性在Java里面不存在
bool MyQueue::DeQueue(int &element) //传入引用是为了可以直接修改实参的值, { if (QueueEmpty()) { return false; } else { element = m_pQueue[m_iHead] ; m_iHead++; m_iHead = m_iHead % m_iQueueCapacity; m_iQueueLen--; return true; } }
8.遍历操作
因为要循环m_iQueueLen次,所以队列长度要加上m_iHead(队首),i对容量取余防止队列容量溢出
void MyQueue::QueueTraverse() { for (int i = m_iHead; i < m_iQueueLen + m_iHead; i++) { cout << m_pQueue[i%m_iQueueCapacity] << endl; } }