Java多线程(四):volatile

volatile

volatile是一种轻量同步机制。请看例子
MyThread25类

public class MyThread25 extends Thread{
    private boolean isRunning = true;

    public boolean isRunning()
    {
        return isRunning;
    }

    public void setRunning(boolean isRunning)
    {
        this.isRunning = isRunning;
    }

    public void run()
    {
        System.out.println("进入run了");
        while (isRunning == true){}
        System.out.println("线程被停止了");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        MyThread25 mt = new MyThread25();
        mt.start();
        Thread.sleep(1000);
        mt.setRunning(false);
        System.out.println("已设置为false");

    }
}

输出结果如下

进入run了
已设置为false

为什么程序始终不结束?说明mt.setRunning(false);没有起作用。
这里我们说下Java内存模型(JMM)
java虚拟机有自己的内存模型(Java Memory Model,JMM),JMM可以屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。
JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存保存了被该线程使用到的主内存的副本,线程对变量的所有操作都必须在本地内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。这三者之间的交互关系如下
1201453-20190704101753072-1726414644.png

出现上述运行结果的原因是,主内存isRunning = true, mt.setRunning(false)设置主内存isRunning = false,本地内存中isRunning仍然是true,线程用的是本地内存,所以进入了死循环。

在isRunning前加上volatile
private volatile boolean isRunning = true;
输出结果如下

进入run了
已设置为false
线程被停止了

volatile不能保证原子类线程安全

先看例子
MyThread26_0类,用volatile修饰num

public class MyThread26_0 extends Thread {
    public static volatile int num = 0;
    //使用CountDownLatch来等待计算线程执行完
    static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(30);

    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<1000;j++){
            num++;//自加操作
        }
        countDownLatch.countDown();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread26_0[] mt = new MyThread26_0[30];
        //开启30个线程进行累加操作
        for(int i=0;i<mt.length;i++){
            mt[i] = new MyThread26_0();
        }
        for(int i=0;i<mt.length;i++){
            mt[i].start();
        }
        //等待计算线程执行完
        countDownLatch.await();
        System.out.println(num);
    }
}

输出结果如下

25886

理论上,应该输出30000。原子操作表示一段操作是不可分割的,因为num++不是原子操作,这样会出现线程对过期的num进行自增,此时其他线程已经对num进行了自增。
num++分三步:读取、加一、赋值。
结论:
volatile只会对单个的的变量读写具有原子性,像num++这种复合操作volatile是无法保证其原子性的
解决方法:
用原子类AtomicInteger的incrementAndGet方法自增

public class MyThread26_1 extends Thread {
    //使用原子操作类
    public static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
    //使用CountDownLatch来等待计算线程执行完
    static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(30);

    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<1000;j++){
            num.incrementAndGet();//原子性的num++,通过循环CAS方式
        }
        countDownLatch.countDown();
    }

    public static void main(String []args) throws InterruptedException {
        MyThread26_1[] mt = new MyThread26_1[30];
        //开启30个线程进行累加操作
        for(int i=0;i<mt.length;i++){
            mt[i] = new MyThread26_1();
        }
        for(int i=0;i<mt.length;i++){
            mt[i].start();
        }
        //等待计算线程执行完
        countDownLatch.await();
        System.out.println(num);
    }
}

输出结果如下

30000

原子类方法组合使用线程不安全

例子如下
ThreadDomain27类

public class ThreadDomain27 {
    public static AtomicInteger aiRef = new AtomicInteger();

    public void addNum()
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加了100之后的结果:" + aiRef.addAndGet(100));
        aiRef.getAndAdd(1);
    }
}

MyThread27类

public class MyThread27 extends Thread{
    private ThreadDomain27 td;

    public MyThread27(ThreadDomain27 td)
    {
        this.td = td;
    }

    public void run()
    {
        td.addNum();
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        try
        {
            ThreadDomain27 td = new ThreadDomain27();
            MyThread27[] mt = new MyThread27[5];
            for (int i = 0; i < mt.length; i++)
            {
                mt[i] = new MyThread27(td);
            }
            for (int i = 0; i < mt.length; i++)
            {
                mt[i].start();
            }
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(ThreadDomain27.aiRef.get());
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果如下

Thread-2加了100之后的结果:100
Thread-3加了100之后的结果:200
Thread-0加了100之后的结果:302
Thread-1加了100之后的结果:403
Thread-4加了100之后的结果:504
505

理想的输出结果是100,201,302...,因为addAndGet方法和getAndAdd方法构成的addNum不是原子操作。
解决该问题只需要在addNum加上synchronized关键字。
输出结果如下

Thread-1加了100之后的结果:100
Thread-0加了100之后的结果:201
Thread-2加了100之后的结果:302
Thread-3加了100之后的结果:403
Thread-4加了100之后的结果:504
505

结论:
volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性,但是无法保证原子性。
synchronized不仅保障了原子性外,也保障了可见性。

volatile和synchronized比较

先看实例,使用volatile是什么效果
CountDownLatch保证10个线程都能执行完成,当然你也可以在System.out.println(test.inc);之前使用Thread.sleep(xxx)

public class MyThread28 {
    //使用CountDownLatch来等待计算线程执行完
    static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
    public volatile int inc = 0;
    public void increase() {
        inc++;
    }

    public static synchronized void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final MyThread28 test = new MyThread28();
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(){
                public void run() {
                    for(int j=0;j<1000;j++)
                        test.increase();
                    countDownLatch.countDown();

                }
            }.start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(test.inc);
    }

}

运行结果如下

9677

每次运行结果都不一致。刚才我已经解释过,这里我再解释一遍。
使用volatile修饰int型变量i,多个线程同时进行i++操作。比如有两个线程A和B对volatile修饰的i进行i++操作,i的初始值是0,A线程执行i++时从本地内存刚读取了i的值0(i++不是原子操作),就切换到B线程了,B线程从本地内存中读取i的值也为0,然后就切换到A线程继续执行i++操作,完成后i就为1了,接着切换到B线程,因为之前已经读取过了,所以继续执行i++操作,最后的结果i就为1了。同理可以解释为什么每次运行结果都是小于10000的数字。

解决方法:
使用synchronized关键字

public class MyThread28 {
    //使用CountDownLatch来等待计算线程执行完
    static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
    public int inc = 0;
    public synchronized void increase() {
        inc++;
    }

    public static synchronized void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final MyThread28 test = new MyThread28();
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(){
                public void run() {
                    for(int j=0;j<1000;j++)
                        test.increase();
                    countDownLatch.countDown();

                }
            }.start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(test.inc);
    }

}

输出结果如下

10000

synchronized不管是否是原子操作,它能保证同一时刻只有一个线程获取锁执行同步代码,会阻塞其他线程。
结论:
volatile只能用在变量,synchronized可以在变量、方法上使用。
volatile不会造成线程阻塞,synchronized会造成线程阻塞。
volatile效率比synchronized高。

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