socket编程之obj压缩加密传输

由于需要序列化这个对象以便在网络上传输,所以POJO必须要实现java.io.Serializable接口。使用了ObjectInputStream和ObjectOutputStream来接收和发送socket中的InputStream和OutputStream,然后转换成Java对象。client与server之间socket双向通信,因此要注意io读写的阻塞问题。服务器端代码
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于需要序列化这个对象以便在网络上传输,所以POJO必须要实现java.io.Serializable接口。使用了

ObjectInputStream和ObjectOutputStream来接收和发送socket中的InputStream和OutputStream,然

后转换成Java对象。

client与server之间socket双向通信,因此要注意io读写的阻塞问题。client在写完数据时要记得

flush一下,然后再读数据,服务端SocketInputStream中读取数据的操作也是阻塞式的,如果

从输入流中没有读取到数据程序会一直在那里不动,直到客户端Socket的输出流中写入了数据,

或关闭了Socket的输出流。

在读写object时用到了BufferedReader,下面是BufferedReader与InputReader区别

BufferedReader类

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