Android Fragment学习

本文介绍了Android Fragment的概念,旨在解决不同屏幕尺寸的UI设计问题。详细讲述了Fragment的生命周期、创建方式、常用的API,以及Fragment与Activity的通信方法。通过实例展示了Fragment在实际应用中的使用和在UI设计中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     自从Android3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板的设计使得其有更多的空间来放更多的UI控件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互,从而诞生了fragments 。

    我对Fragment的理解就是Android采用碎片化编程,一方面是为了更好的适应不同尺寸的设备,另一方便也是为了代码独立。

   先来理解代码独立,一个页面如果没有分fragment的时候,所有的代码都是些在Activity里面的,如果当前Activity要做的工作很多,那么代码量就会很大,不便于后面的维护,特别是项目换人之后,更不好维护。如果分成很多fragment,每个版块的代码独立在fragment里面,这样维护起来会轻松很多。再则,如果有一个版块,比如下图:是一个页面,我们的版块A不仅在这个activity中使用,在其他activity也会使用,这个时候也可以把版块A独立成fragment,便于不同activity自由使用。


一、Fragment的生命周期

Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:


可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现,


二、Fragment的创建

(1)布局中添加fragment

在xml中加入fragment:

<fragment
    android:name="com.test.ExampleFragment"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"/>

android:name="xxxx"指定自己重写的fragment地址


ExampleFragment的代码:

public class ExampleFragment extends Fragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view=inflater.inflate(R.layout.layout1, container,false);
        return view;
    }
}


(2)代码添加fragment

先在布局中加入一个可以装fragment的容器:

<LinearLayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="160dp"
    android:orientation="horizontal"/>

然后在代码中:

import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;

public class FragmentTest extends FragmentActivity {
    @Over
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值