Material Design的学习

Material Design好像是Android5.0推出的,我对Material Design的理解:

Material Design是一种设计语言,简单的说,其实就是一种设计规范、风格、理念。它更加在意用户的实际感受,就是更加的人性化。例如:它要求activity的出现和退出不能很生硬,而是应该做的和自然一些中,比如退出的时候,应该是缓慢的退出,让用户有一个适应它消失的短暂时间,而不是让用户觉得它居然凭空出现,又突然就不见了。再比如动画中做的是一个小球抛出去,然后再落地的效果,那么就要做的和实际生活想复合,小球抛上去的时候,舒服是越来越慢,落下来的时候,是越来越快,有加速度的明显变化,最好落地之后再谈起几下,这样给用户的感受是更好的。参考中文文档:http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/


我系统学习Android的时候,Android5.0已经出现了一年了,但是中国手机市场上的Android系统还只是4点几的,所以没有看到Material Design的实际应用,后来手机系统升级到了5.0以上,才发现真的多了很多效果,可以,我遇到的andriod开发中,的确很少用到Material Design,不是说它不好(我的性格来看,我是很喜欢Material Design的),但是中国市场真的很少应用会用到这种设计,后来看到博客,才知道了原因。 为什么Material Design没在国产App中流行起来? 总的来说就是中国的产品的优先级始终应该是:业务价值>解决需求>交互体验>好看。
github上面有很多Material Design的开源项目,可以借鉴,我觉得,以后的开发还是应该更多的使用Material Design,过几年,中国普遍的手机都是Android5.0以后的版本,那个时候,Material Design一定会流行起来的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值