WPF绘图(基础图形:直线、矩形和椭圆)

目录

一、概述

二、基本图形绘制

2.1 直线

 2.2 矩形

 2.3 椭圆


一、概述

与传统的.NET开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套图形API,绘图为矢量图。

绘图可以在任何一种布局控件中完成,wpf会根据容器计算相应坐标。最常用的是Canvas和Grid。

基本图形包括以下几个,都是Shaper类的派生类。

1、Line,直线段,可以设置Stroke
2、Rectangle,有Stroke也有Fill
3、Ellipse,椭圆,同上
4、Polygon,多边形。由多条直线线段围成的闭合区域,同上。
5、Polyline,折线,不闭合,由多条首尾相接的直线段组成
6、Path,路径,闭合。可以由若干直线、圆弧、贝塞尔曲线(由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋)组成。很强大。


二、基本图形绘制

首先介绍直线,矩形和椭圆。

2.1 直线

 直线是最简单的图形。使用X1和Y1两个属性可以设置它的起点坐标,X2和Y2可以设置终点坐标。控制起点/终点坐标就可以实现平行、交错等效果。Stroke(笔触)属性的数据类型是Brush(画刷),凡是Brush的派生类都可以给这个属性赋值。因为WPF提供了多种渐变色画刷,所以画直线也 可以

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

未来无限

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值