WPF事件详解
就像属性系统在WPF中得到了升级、进化为依赖属性一样,事件系统在WPF也得到了升级-----进化成为了路由事件(Routed Event),并在其基础上衍生出命令传递机制。这些机制在很大程度上减少了对程序员的束缚,让程序的设计和实现更加的灵活,模块之间的耦合度也进一步降低,这一章我们一起来领略一下新消息机制的风采。为了方便程序间对象之间的通讯常需要我们自己定义一些路由事件,说实话,在程序中定义这种能够在对象间“飞来飞去”的事件、不再接受直接事件的束缚感觉真的很棒!那么我们怎么才能够定义自己的路由事件呢?
复制链接