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一、概念
STL(Standard Template Library)是C++标准库的核心组件之一,它提供了一种通用的编程模式,使得程序员可以更加方便地实现常见的数据结构和算法。STL的诞生标志着C++语言的一个重要里程碑。
二、STL的历史背景
STL最早由美国计算机科学家Alexander Stepanov在20世纪80年代初期提出,他在那个时候正在工作的Hewlett-Packard公司(HP)的实验室中,编写了一些与计算机科学相关的程序。Stepanov认为,程序员需要一种通用的编程模式,能够更加方便地实现各种数据结构和算法。在此基础上,他开始着手设计一种新的C++库,这就是STL的雏形。
随着时间的推移,Stepanov将自己的设计思路和实现方案分享给了其他计算机科学家,包括Andrew Koenig、David Musser和Meng Lee等人。他们对STL的设计思路和实现方案提出了一些宝贵的建议和改进意见,这使得STL最终成为了一种被广泛接受和使用的C++库。
1993年,STL正式成为C++标准库的一部分,并在1994年发布了第一个标准版本(即C++98标准)。随着C++语言的不断发展和更新,STL也在不断地完善和发展,并在C++11、C++14和C++17等标准中得到了进一步的加强和扩展。
三、STL的版本
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本 —— 所有 STL 实现版本的始祖。
P. J. 版本
由 P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
RW 版本
由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI 版本
由 Silicon Graphics Computer Systems,Inc 公司开发,继承自 HP 版本。被 GCC(Linux) 采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习 STL 要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
后续我们会对比 P.J. 版本和 SGI 版本一些 STL 的差异。比如:vector 的增容,vs 下是 1.5 倍增容,g++ 下是 2 倍增容。
所以说 STL 规定了要实现哪些数据结构和算法,但它并没有规定如何去实现它。
四、STL的主要优势
高度的通用性:STL中提供的容器和算法对各种数据类型都适用。
高效的性能:STL中的容器和算法被实现为高效的C++代码,可以比手写代码更快、更节省内存。
大量的封装:STL中的容器和算法的大量封装,使得我们不需要自己实现这些数据结构和算法,而直接使用就可以了。
可移植性:由于STL遵循国际标准,因此程序员可以在不同的编译器和操作系统上使用相同的代码。
STL的设计理念
STL的设计理念是基于泛型编程,即通过模板类和函数实现通用的数据类型和算法,使得程序员能够更加方便地实现各种数据结构和算法。STL的设计思想有三个核心要点:容器、算法和迭代器。
2.1.容器
容器是STL的核心组件之一,它是用于存储数据的类模板。STL提供了多种容器,包括向量(vector)、链表(list)、双端队列(deque)、栈(stack)、队列(queue)、优先队列(priority_queue)和关联容器(set、map等)。这些容器具有不同的特点和适用场景,例如:
向量(vector):支持快速随机访问,适用于需要频繁访问元素的场景,但在插入和删除元素时效率较低。
链表(list):支持快速插入和删除元素,但访问元素时效率较低。
双端队列(deque):支持在两端进行插入和删除操作,适用于需要频繁在头尾插入和删除元素的场景。
栈(stack):遵循先进后出(LIFO)的原则,适用于需要实现简单的后进先出操作的场景。
队列(queue):遵循先进先出(FIFO)的原则,适用于需要实现简单的先进先出操作的场景。
优先队列(priority_queue):可以自动将元素按照一定规则排序,适用于需要实现优先级队列的场景。
关联容器(set、map等):支持高效的查找和插入操作,但是元素的顺序是有序的,适用于需要实现有序容器的场景。
STL的容器是通过类模板实现的,其具有高度的通用性和可扩展性。程序员可以根据自己的需求,自定义新的容器类型,并将其加入到STL中。
2.2.算法
算法是STL的另一个核心组件,它是用于对容器中的元素进行操作的函数模板。STL提供了大量的算法,包括查找、排序、遍历、复制、替换、删除、去重等等。这些算法具有高度的通用性和可扩展性,可以适用于不同类型的容器和元素。
例如,STL中提供了sort()算法,可以对容器中的元素进行排序。sort()算法可以接受两个迭代器作为参数,表示排序的起始位置和结束位置。程序员可以根据自己的需求,自定义比较函数,实现不同的排序方式。
2.3.迭代器
迭代器是STL的另一个重要组成部分,它是用于遍历容器中元素的类模板。迭代器可以看做是一种指针,它可以指向容器中的元素,并支持自增、自减、解除引用等操作。
STL中提供了多种迭代器,包括随机访问迭代器、双向迭代器、前向迭代器和输入输出迭代器等。这些迭代器具有不同的特点和适用场景,例如:
随机访问迭代器:支持快速随机访问元素,适用于需要频繁访问元素的场景,例如vector。
双向迭代器:支持双向遍历容器中的元素,适用于需要在容器中进行插入和删除操作的场景,例如list。
前向迭代器:支持单向遍历容器中的元素,适用于需要在容器中进行顺序操作的场景,例如forward_list。
输入输出迭代器:支持对容器中的元素进行读取和写入操作,适用于需要对容器进行输入输出操作的场景,例如iostream。
迭代器是STL的重要组成部分,它通过统一的接口,使得程序员可以方便地对容器中的元素进行操作,而不必关心容器的具体实现方式。
五、STL的主要组件
1.容器(Containers)
2.算法(Algorithms): 这些是用于对容器中的数据进行操作和处理的函数,如 sort、find、copy等。
3.选代器 (lterators) : 这些是类似于指针的对象,用于遍历容器的元素
4.函数对象(Function Objects): 这些是可以被调用的对象,类似于函数。STL 算法可以接受函数对象作为参数,以定制其行为。
5.适配器(Adapters):这些是提供新接口的组件,用于修改现有组件的行为。例如,std:stack和 std.queue 是 std.deque 的适配器。
6.分配器 (Allocators) :这些是用于管理内存的组件,例如用于分配和释放内存的函数
六、STL对C++语言和软件开发的影响
STL的诞生标志着C++语言的一个重要里程碑,它对C++语言和软件开发产生了深远的影响。
首先,STL使得C++语言更加灵活和强大。STL的设计理念基于泛型编程,使得程序员可以更加方便地实现各种数据结构和算法,而不必关注具体的数据类型。这使得C++语言具有了更高的可扩展性和通用性,同时也使得C++语言更加容易学习和使用。
其次,STL提供了一种通用的编程模式,使得程序员可以更加高效地实现各种数据结构和算法。STL的容器、算法和迭代器等组成部分都具有高度的通用性和可扩展性,可以适用于不同类型的容器和元素。这使得程序员可以更加专注于算法和数据结构的实现,而不必关注底层的细节。
最后,STL推动了软件开发的标准化和规范化。STL成为C++标准库的一部分,使得程序员可以更加方便地使用和共享代码。同时,STL的设计理念和实现方式也影响了其他编程语言和软件开发领域,成为了一种通用的编程模式和设计思想。