QT判断IP是否为多播 组播 单播 ,判断是否为某一多播范围

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#include <QHostAddress>
#include <QString>
#include <QDebug>

bool isInMulticastRange(const QString &ipAddress) {
    // 创建QHostAddress对象
    QHostAddress address(ipAddress);
    
    // 检查是否为有效的IPv4地址
    if (!address.toIPv4Address()) {
        qWarning() << "Invalid IPv4 address.";
        return false;
    }
    
    // 多播地址范围
    QHostAddress lowerBound("224.0.0.1");
    QHostAddress upperBound("224.0.0.254");
    
    // 判断地址是否在多播范围内
    bool inRange = address.isInSubnet(lowerBound, 24) && address.toIPv4Address() != upperBound.toIPv4Address();
    
    return inRange;
}

好的,以下是生成的代码以及注释: ```c++ #include <QtNetwork/QUdpSocket> #include <QByteArray> // 创建一个QUdpSocket对象,用于接收和发送数据 QUdpSocket udpSocket; // 组播地址和端口号 QHostAddress groupAddress = QHostAddress("224.1.1.1"); quint16 groupPort = 7000; // 绑定到本地IP地址和端口号 udpSocket.bind(QHostAddress::AnyIPv4, groupPort, QUdpSocket::ShareAddress); // 加入到组播组 udpSocket.joinMulticastGroup(groupAddress); // 接收数据 void receiveData() { while (udpSocket.hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(udpSocket.pendingDatagramSize()); udpSocket.readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); qDebug() << "Receive: " << datagram; } } // 发送数据 void sendData() { QByteArray datagram; datagram.append("Hello, World!"); udpSocket.writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(), groupAddress, groupPort); } // 设置接收数据的槽函数 connect(&udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(receiveData()); // 在适当的地方调用发送数据的函数 sendData(); ``` 注释: - `QUdpSocket` 是 Qt Network 模块中用于实现 UDP 协议的类。 - `udpSocket` 是一个 `QUdpSocket` 对象,用于接收和发送数据。 - `groupAddress` 和 `groupPort` 是组播地址和端口号。 - `udpSocket.bind()` 方法用于绑定到本地IP地址和端口号。 - `udpSocket.joinMulticastGroup()` 方法用于加入到组播组,指定组播地址即可。 - `receiveData()` 方法用于接收数据。在 `QUdpSocket` 中,有一个 `readyRead()` 信号,当有新数据到达时就会发送该信号,此时我们可以通过 `hasPendingDatagrams()` 方法判断是否有数据待读取,通过 `readDatagram()` 方法进行读取。 - `sendData()` 方法用于发送数据。将需要发送的数据存入 `QByteArray` 对象中,使用 `writeDatagram()` 方法进行发送。 - `connect()` 方法用于将 `readyRead()` 信号连接到 `receiveData()` 槽函数中。 - 在需要发送数据的地方,调用 `sendData()` 方法即可。
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