Qt多个timer在一个线程里面

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
 
#include <QMainWindow>
#include <QTimerEvent>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
 
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
protected:
    void timerEvent(QTimerEvent* event);
 
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    int id1;
    int id2;
    int id3;
};
 
#endif // MAINWINDOW_H

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    id1 = startTimer(1000);//开启一个1秒定时器,返回其ID
    id2 = startTimer(1500);
    id3 = startTimer(2200);
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
 
void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
    if(event->timerId() == id1)
    {
        qDebug()<<"timer1";
    }
    else if(event->timerId() == id2)
    {
        qDebug()<<"timer2";
    }
    else
    {
        qDebug()<<"timer3";
    }
}

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### 回答1: Qt Timer不是多线程的。这是因为Qt Timer一个线程应用程序,它的线程模型使用了事件循环机制来实现事件处理和消息传递。当我们使用Qt Timer来创建一个定时器对象时,定时器会被注册到应用程序的事件循环中,当定时器超时时,事件循环会发送一个定时器事件,定时器事件会被处理程序接收并进行相应的处理。因此,在Qt中,我们通常不需要创建多线程来使用定时器,只需要在单线程应用程序中创建定时器对象,注册到事件循环中,就可以实现定时器的功能。如果需要进行一些耗时操作,可以在定时器超时时,通过信号和槽机制来实现跨线程的操作。总的来说,Qt Timer一个非常方便且易于使用的定时器功能,它可以在不创建多线程的情况下实现许多实用的定时器功能。 ### 回答2: Qt Timer 不是多线程的,它是基于事件循环机制实现的。 在Qt中,事件循环机制是所有事件处理的核心。当一个应用程序启动并进入事件循环时,Qt会使用一个单独的线程来处理用户的各种事件,包括计时器事件、鼠标/键盘事件以及其他与GUI相关的事件。在事件循环中,Qt会不断地从应用程序消息队列中读取事件并进行处理。 Qt Timer 是基于该事件循环机制实现的。当我们创建一个 QTimer 对象时,我们可以为其设置一个时间间隔,并启动它。启动后,QTimer 的事件会被存储在应用程序的消息队列中。当时间间隔到达时,QTimer会产生一个计时器事件,然后插入到事件队列中,等待事件循环机制被激活时被处理。 因此,Qt Timer 并不需要多线程来实现。它不会在后台额外创建线程,而是使用主线程来处理相关事件。 值得注意的是, 如果在定时器事件中执行了很长时间的操作,那么这个定时器会 block(阻塞) 程序的主事件循环,使得程序不能正常响应其他事件,这是需要注意的。 ### 回答3: Qt Timer一个基于单线程的计时器,它使用 Qt定时器机制来实现时间间隔的计算和定时触发。在使用 Qt Timer 的过程中,可以通过设置 Timer 的时间间隔和启动/停止计时器来实现定时操作。由于 Qt Timer 是基于单线程的机制,因此它不能直接处理多线程的操作。 虽然 Qt Timer 本身不能直接支持多线程,并且任何尝试在多个线程中同时操作 Qt Timer 的做法都是不可行的,但是 Qt 框架本身提供了一些解决方案来处理多线程的情况。例如,可以使用 QTimer 的信号槽机制来向其他线程发送消息,或者将 QTimer 和 QThread 配合使用实现多线程编程。总之,虽然 Qt Timer 本身是基于单线程的,但是它允许我们使用 Qt 框架提供的其他工具来实现多线程编程。

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