#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QTimer>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//方法1,信号的方法
QTimer *Time = new QTimer(this);
Time->start(1000);
connect(Time,&QTimer::timeout,this,[&](){
static int num = 1;//注意,这里必须用静态成员变量,否则每一次Timer都会触发int num = 1
//相当于重新定义,导致数值不变
ui->label->setText(QString::number(num++));
});
//方法2,定义一个事件,startTimer会触发timerEvent;注意把timerid1放到.h文件里
timerid1 = startTimer(500);//第一个定时器
timerid2 = startTimer(2000);//第二个定时器
//听过startTimer的返回值来区分
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)//重载TimerEvent函数
{
if(event->timerId() == timerid1)
{
static int num = 1;
ui->label_2->setText(QString::number(num++));
}
if(event->timerId() == timerid2)
{
static int num1 = 1;
ui->label_3->setText(QString::number(num1++));
}
}
以上是widget.cpp文件,其中startTimer是一个定时器事件,把他类比为鼠标点击,里面的整型参数是毫秒。倒计时结束就开始触发TimerEvent事件。timerEvent是Widget里面的一个虚函数,这里对他进行重新定义来实现我们的需求。里面的timerid1和timerid2需要定义在类的私有成员里面,因为他的赋值和调用不在同一给函数里面。
下面是widget.h文件。
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void timerEvent(QTimerEvent *event);
private:
Ui::Widget *ui;
int timerid1;
int timerid2;
};
#endif // WIDGET_H