Netty简介及使用

一、简介

在本文中,我们将了解 Netty——一个异步事件驱动的网络应用程序框架。

Netty的主要目的是构建基于NIO(或者可能是NIO.2)的高性能协议服务器,网络和业务逻辑组件分离且松散耦合。它可能实现众所周知的协议,例如 HTTP,或您自己的特定协议。

2. 核心概念

Netty 是一个非阻塞框架。与阻塞 IO 相比,这会带来高吞吐量。理解非阻塞IO对于理解Netty的核心组件及其关系至关重要。

2.1.渠道

Channel是Java NIO的基础。它代表一个开放的连接,能够进行读、写等IO操作。

2.2.未来

Netty 中Channel上的每个 IO 操作都是非阻塞的。

这意味着每个操作都会在调用后立即返回。标准Java库中有一个Future接口,但对于Netty来说并不方便——我们只能向Future询问操作是否完成,或者阻塞当前线程直到操作完成。

这就是为什么Netty 有自己的ChannelFuture接口我们可以将回调传递给ChannelFuture,该回调将在操作完成时调用。

2.3.事件和处理程序

Netty 使用事件驱动的应用程序范例,因此数据处理的管道是通过处理程序的事件链。事件和处理程序可以与入站和出站数据流相关。入站事件可以是以下内容:

  • 通道激活和停用
  • 读取操作事件
  • 异常事件
  • 用户事件

出站事件更简单,通常与打开/关闭连接和写入/刷新数据相关。

Netty 应用程序由几个网络和应用程序逻辑事件及其处理程序组成。通道事件处理程序的基本接口是ChannelHandler及其后继者ChannelOutboundHandlerChannelInboundHandler

Netty 提供了一个巨大的 ChannelHandler 实现层次结构值得注意的是,适配器只是空实现,例如ChannelInboundHandlerAdapterChannelOutboundHandlerAdapter。当我们只需要处理所有事件的子集时,我们可以扩展这些适配器。

此外,还有许多特定协议(例如 HTTP)的实现,例如HttpRequestDecoder、HttpResponseEncoder、HttpObjectAggregator。如果能在 Netty 的 Javadoc 中熟悉它们就好了。

2.4.编码器和解码器

当我们使用网络协议时,我们需要执行数据序列化和反序列化。为此,Netty为能够解码传入数据的解码器引入了ChannelInboundHandler的特殊扩展。大多数解码器的基类是ByteToMessageDecoder。

为了对传出数据进行编码,Netty 对ChannelOutboundHandler进行了扩展,称为编码器。MessageToByteEncoder是大多数编码器实现的基础我们可以使用编码器和解码器将消息从字节序列转换为 Java 对象,反之亦然。

3. 示例服务器应用程序

让我们创建一个代表简单协议服务器的项目,该服务器接收请求、执行计算并发送响应。

3.1.依赖关系

首先,我们需要在pom.xml中提供 Netty 依赖项:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.10.Final</version>
</dependency>

我们可以在 Maven Central 上找到最新版本。

3.2.数据模型

请求数据类将具有以下结构:

public class RequestData {
    private int intValue;
    private String stringValue;
    
    // standard getters and setters
}

假设服务器收到请求并返回intValue乘以 2。响应将具有单个 int 值:

public class ResponseData {
    private int intValue;

    // standard getters and setters
}

3.3.请求解码器

现在我们需要为协议消息创建编码器和解码器。

应该注意的是,Netty 使用套接字接收缓冲区,它不是表示为队列,而是表示为一堆字节。这意味着当服务器未收到完整消息时,可以调用我们的入站处理程序。

我们必须确保在处理之前收到完整的消息,并且有很多方法可以做到这一点。

首先,我们可以创建一个临时ByteBuf并将所有入站字节附加到其中,直到获得所需的字节数:

public class SimpleProcessingHandler 
  extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private ByteBuf tmp;

    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("Handler added");
        tmp = ctx.alloc().buffer(4);
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("Handler removed");
        tmp.release();
        tmp = null;
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ByteBuf m = (ByteBuf) msg;
        tmp.writeBytes(m);
        m.release();
        if (tmp.readableBytes() >= 4) {
            // request processing
            RequestData requestData = new RequestData();
            requestData.setIntValue(tmp.readInt());
            ResponseData responseData = new ResponseData();
            responseData.setIntValue(requestData.getIntValue() * 2);
            ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush(responseData);
            future.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
        }
    }
}

上面的例子看起来有点奇怪,但是可以帮助我们理解 Netty 的工作原理。当相应的事件发生时,我们的处理程序的每个方法都会被调用。因此,我们在添加处理程序时初始化缓冲区,在接收新字节时用数据填充它,并在获得足够数据时开始处理它。

我们故意不使用stringValue ——以这种方式解码会变得不必要的复杂。这就是为什么 Netty 提供了有用的解码器类,它们是ChannelInboundHandler的实现:ByteToMessageDecoderReplayingDecoder。

正如我们上面提到的,我们可以使用 Netty 创建通道处理管道。因此,我们可以将解码器作为第一个处理程序,处理逻辑处理程序可以位于它之后。

RequestData 的解码器如下所示:

public class RequestDecoder extends ReplayingDecoder<RequestData> {

    private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, 
      ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
 
        RequestData data = new RequestData();
        data.setIntValue(in.readInt());
        int strLen = in.readInt();
        data.setStringValue(
          in.readCharSequence(strLen, charset).toString());
        out.add(data);
    }
}

这个解码器的想法非常简单。它使用ByteBuf的实现,当缓冲区中没有足够的数据用于读取操作时,该实现会引发异常。

当捕获到异常时,缓冲区将回滚到开头,并且解码器等待新的数据部分。解码执行后,当输出列表不为空时,解码停止。

3.4.响应编码器

除了解码RequestData之外,我们还需要对消息进行编码。此操作更简单,因为写入操作发生时我们拥有完整的消息数据。

我们可以在主处理程序中将数据写入Channel,也可以分离逻辑并创建一个扩展MessageToByteEncoder的处理程序,该处理程序将捕获写入ResponseData操作:

public class ResponseDataEncoder 
  extends MessageToByteEncoder<ResponseData> {

    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, 
      ResponseData msg, ByteBuf out) throws Exception {
        out.writeInt(msg.getIntValue());
    }
}

3.5.请求处理

由于我们在单独的处理程序中进行了解码和编码,因此我们需要更改我们的ProcessingHandler

public class ProcessingHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) 
      throws Exception {
 
        RequestData requestData = (RequestData) msg;
        ResponseData responseData = new ResponseData();
        responseData.setIntValue(requestData.getIntValue() * 2);
        ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush(responseData);
        future.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
        System.out.println(requestData);
    }
}

3.6.服务器引导程序

现在让我们把它们放在一起并运行我们的服务器:

public class NettyServer {

    private int port;

    // constructor

    public static void main(String[] args) throws Exception {
 
        int port = args.length > 0
          ? Integer.parseInt(args[0]);
          : 8080;
 
        new NettyServer(port).run();
    }

    public void run() throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
              .channel(NioServerSocketChannel.class)
              .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) 
                  throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new RequestDecoder(), 
                      new ResponseDataEncoder(), 
                      new ProcessingHandler());
                }
            }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
              .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

上述服务器引导示例中使用的类的详细信息可以在其 Javadoc 中找到。最有趣的部分是这一行:

ch.pipeline().addLast(
  new RequestDecoder(), 
  new ResponseDataEncoder(), 
  new ProcessingHandler());

在这里,我们定义入站和出站处理程序,它们将以正确的顺序处理请求和输出。

4. 客户端申请

客户端要执行反向编码和解码,因此我们需要有一个RequestDataEncoderResponseDataDecoder

public class RequestDataEncoder 
  extends MessageToByteEncoder<RequestData> {

    private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, 
      RequestData msg, ByteBuf out) throws Exception {
 
        out.writeInt(msg.getIntValue());
        out.writeInt(msg.getStringValue().length());
        out.writeCharSequence(msg.getStringValue(), charset);
    }
}
public class ResponseDataDecoder 
  extends ReplayingDecoder<ResponseData> {

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, 
      ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
 
        ResponseData data = new ResponseData();
        data.setIntValue(in.readInt());
        out.add(data);
    }
}

另外,我们需要定义一个ClientHandler来发送请求并接收来自服务器的响应:

public class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
 
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) 
      throws Exception {
 
        RequestData msg = new RequestData();
        msg.setIntValue(123);
        msg.setStringValue(
          "all work and no play makes jack a dull boy");
        ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush(msg);
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) 
      throws Exception {
        System.out.println((ResponseData)msg);
        ctx.close();
    }
}

现在让我们引导客户端:

public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
 
        String host = "localhost";
        int port = 8080;
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(workerGroup);
            b.channel(NioSocketChannel.class);
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
 
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) 
                  throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new RequestDataEncoder(), 
                      new ResponseDataDecoder(), new ClientHandler());
                }
            });

            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();

            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

正如我们所看到的,服务器引导有许多共同的细节。

现在我们可以运行客户端的 main 方法并查看控制台输出。正如预期的那样,我们得到了intValue等于246 的ResponseData

5. 结论

在本文中,我们快速介绍了 Netty。我们展示了它的核心组件,例如ChannelChannelHandler。此外,我们还制作了一个简单的非阻塞协议服务器和一个客户端

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