python-03

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一、元组 tuple

元组特点:元组是不可变对象
元组的属性及方法:
.count(obj)统计某个元素在元组中出现的次数
.index(obj)从列表中找某个值第一个匹配项的索引位置

例子:
1

二、集合set

集合的创建:{},set([])
集合特点:无序,元素不重复,可变对象
集合的运算:
&   交集,AB共同有的
|   并集,A有的,B没有,B有的,A没有。
-   差集,A有的,B没有的,取A有的。
成员判断 in,not in

1

集合的属性及方法:
s.add(x)    添加单个元素
s.update()  添加多个元素,一个对象()
s.remove()  移除元素
s.clear()   清空集合

1

三、字典

字典的创建:
{key:value}    (大括号创建字典的键时要加引号)
dict(key=value) (括号里赋值方式,名字=对象,不要引号)
字典里的键和值用‘:’隔开,一对键和值组成一个项,项和项之间用‘,’隔开

字典的特点:
1.字典中的元素是无序的
2.不允许同一个键出现两次。创建时如果同一个键被赋值两次,后一个值会被记住
3.键必须不可变,所以可以用数字,字符串或元组充当,所以用列表就不行

字典的属性及方法:

 .update({ })  在字典中添加多个项        
 .items()      返回字典的各个项         
 .keys()       返回字典的键      
 .values()     返回字典的值   
 .get(k)       如果键k在,返回键k的值,不存在则返回None
 .get(k,x)     如果键k在,返回键k的值,不存在则返回x
 .pop(k)       返回并移除键k所对应的元素,不存在则抛出异常
 .pop(k,x)     返回并移除键k所对应的元素,不存在则返回x

字典添加和修改:

新值所要对应的键名如果存在,就是修改操作,如果不存在就相当于添加操作
# 修改
dict1['name'] = 'taka'
# 添加
dict1['class'] = 10
#in 、not in  判断键在不在字典中,在则返回True 

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