AR—如何在Unity中使用UserDefineTarget
AR-UserDefinedTargets
所谓的UDT在Untiy中的意思就是User Defined Targets 也就是用户自定义Target,接下来要实现的内容是,如何在Untiy中实现当用户点击按键的时候创建一个简单的ImageTarget。
来实现将用户拍摄的图片变成一个ImageTarget,这样不仅给用户带来更大的自由度,也解决了固定ImageTarget带来的麻烦。
原创
2016-03-23 15:56:51 ·
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