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原创 Unity ECS 初探

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2019-02-28 15:09:00 434

原创 Unity3D反射实现状态返回

最近做项目需要状态返回,感觉用反射的话会比较轻松。于是用反射获取Gameobject身上所有组件的属性与字段,下面放代码。获取一个类内部的所有属性与字段using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;/// /// 类对象的信息/// public class

2017-12-14 22:01:25 699

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