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原创 Unity ECS 初探
(如图片加载不出来请转到 个人笔记)1.安装安装两个包2.初探实例化注:实例化的实体并不会在Hierarchy视图里面显示,可在EntityDebugger窗口里面显示,因此需要显示的话需要添加Rendermeshcomponent3.实现DataData要继承IComponentData接口componentcomponent 要...
2019-02-28 15:09:00 434
原创 Unity3D反射实现状态返回
最近做项目需要状态返回,感觉用反射的话会比较轻松。于是用反射获取Gameobject身上所有组件的属性与字段,下面放代码。获取一个类内部的所有属性与字段using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;/// /// 类对象的信息/// public class
2017-12-14 22:01:25 699
空空如也
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