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原创 Unity ECS 初探
(如图片加载不出来请转到 个人笔记) 1.安装 安装两个包 2.初探 实例化 注:实例化的实体并不会在Hierarchy视图里面显示,可在EntityDebugger窗口里面显示,因此需要显示的话需要添加Rendermeshcomponent 3.实现 Data Data要继承IComponentData接口 component component 要...
2019-02-28 15:09:00
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原创 Unity3D反射实现状态返回
最近做项目需要状态返回,感觉用反射的话会比较轻松。于是用反射获取Gameobject身上所有组件的属性与字段,下面放代码。 获取一个类内部的所有属性与字段 using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; /// /// 类对象的信息 /// public class
2017-12-14 22:01:25
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空空如也
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