共计有三种形式,分别介绍如下:
- 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:
定义学生结构体类型
struct stu
{
char name[20]; //学生姓名
char sex; //性别
long num; //学号
float score[3]; //三科考试成绩
};
使用: 定义结构体类型变量
struct stu student1,student2;
用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。
2 ) 定义结构体类型同时定义结构体类型变量:
struct data
{
int day;
int month;
int year;
} time1,time2;
也可以再定义如下变量:
struct data time3,time4;
用此结构体类型,同样可以定义更多的该结构体类型变量。
- 直接定义结构体类型变量:
struct
{
char name[20]; //学生姓名
char sex; //性别
long num; //学号
float score[3]; //三科考试成绩
} person1,person2; //定义该结构体类型变量
该定义方法由于无法记录该结构体类型,所以除直接定义外,不能再定义该结构体类型变量。
一般不用这种,很局限
4)定义一个结构体类型用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
声明结构体变量:
Stu stu1;
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如果没有typedef就必须用 struct Student stu1; 来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
最后也可以用:
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
使用:
Stu stu1;
通常用这种最简单好用
原文传送门:https://blog.csdn.net/mengxiangjia_linxi/article/details/78168461