一、什么是结构体
结构体实质上是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。可以看一个例子:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
};
二、结构体的几种定义方式
结构体在我们的学习过程中使用是很方便且非常频繁的,所以了解学会结构体的定义非常重要,下面是结构体的常见的定义方式:
- 结构体类型的定义模板大概为:
struct 结构体名字{
成员表列
} 变量;
方式一:最基本的结构体定义
定义结构体,不直接声明变量
struct student{
char name[20]; //姓名
int age; //年龄
int total; //分数
};
struct student stu1,stu2;
//此时stu1,stu2为student结构体变量
方式二:定义结构体的同时定义一个结构体的变量
struct student{
char name[20]; //姓名
int age; //年龄
int total; //分数
}stu1,stu2;
这样的情况下可以继续定义student结构体变量如:
struct student stu3;
方式三:这种结构体在定义时没有给出该结构体的名称,只是定义了该结构体的变量
注:一般不会使用这种定义方法,因为直接定义结构体变量后就不能再继续定义该类型的变量。
struct{
char name[20]; //姓名
int age; //年龄
int total; //分数
} stu1,stu2;
方式四:在基本结构体定义的基础上添加关键字typedef
typedef struct Student{
int age;
};
注:这种方式下我们将可以将struct D{int d}看成是一个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接用D定义变量是不行的。如: 'Student stu1;'不能直接这样定义变量test,可以用struct Student stu1来定义。
方式五:在方式四的基础上添加变量名,
typedef struct Student{
int age;
}Stu;
//于是在声明变量的时候就可: Stu stu1;
/*
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu, 实际上就是 struct Student的别名
*/
注:这时可以用别名定义结构体变量,用Student不可以直接定义,需要用struct Student stu1来定义
方式六:在第五种的基础上减去了结构体名
typedef struct{
int age;
}Stu;
注:这种方式可以用y来定义该结构体类型的变量,如:Stu stu1;
该文章有参考以下博客:
参考博客一:
https://blog.csdn.net/wowocpp/article/details/79487557
参考博客二:
https://www.cnblogs.com/mhq-martin/p/12093190.html