Python uiautomator2安卓自动化测试

一、前言

uiautomator2是Python对Android设备进行UI自动化的库,支持USB和WIFI链接,可以实现获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作。

重点是它可以实现安卓自动化采集,甚至是群控采集,且安装和操作十分简单,学习成本极低。当你遇上app接口加密短期内无法逆向时,不妨试试这种方式。

二、安装

       1. 安装 uiautomator2

        pip install uiautomator2 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/

        2.安装 atx-agent

        python -m uiautomator2 init 

        此步骤完成之后手机上会有一个ATX的图标

         3.安装 weditor

        pip install weditor==0.6.4  -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/

开始运行

在命令行输入python -m weditor 或者 双击桌面的图标,即可运行(建议还是输入命令)

 启动之后如下图

三、常用方法

初始化设备对象

import uiautomator2 as u2
//18803bf5  设备序列号,如果只有一个设备可以不传,设备序列号获取方式可以在连接好设备后再dos窗口通过
//指令  adb devices查看
d = u2.connect('18803bf5')

获取设备序列号方法

adb devices

 

应用操作

# 打开应用,部分app无法打开的情况下,设置use_monkey=True
d.app_start('com.smile.gifmaker', use_monkey=True)
# 关闭应用,相当于'am force-stop'强制停止应用
d.app_stop('com.smile.gifmaker')
# 安装应用,参数为地址或url
d.app_install('http://some-domain.com/some.apk')
# 卸载应用
d.app_uninstall('com.smile.gifmaker')
# 获取应用信息
d.app_info("com.eg.android.AlipayGphone")
# 清空应用信息,相当于'pm clear',最明显特点就是登录信息也清除掉了
d.app_clear('com.eg.android.AlipayGphone')
# 获取正在运行的应用
d.app_list_running()
# 获取应用的图标
d.app_icon('com.eg.android.AlipayGphone')
# 停止所有app,excludes存在指排除已设置的
d.app_stop_all(excludes='com.eg.android.AlipayGphone')

设备信息


# 基本信息
d.info
# 获取窗口大小
d.window_size()
# 获取当前应用程序信息
d.current_app()
#获取设备序列号
d.serial
#获取WIFI IP
d.wlan_ip
#获取详细的设备信息
d.device_info

推拉文件

# 推送图片到手机tmp临时目录和更改文件访问模式
d.push("file", "/data/local/tmp/", mode=0o755)


# 推送图片
d.push("/iamge/fafsf.jpg", "/data/local/tmp/", mode=0o755)
# 发送广播通知,不然无法查询到图片,shell命令最后跟上图片在手机端地址
d.shell('am broadcast -a android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE -d file:///data/local/tmp//fafsf.jpg')


# 拉取文件到指定位置
d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt")

键盘操作

d.press("home") # 点击home键
d.press("back") # 点击back键
d.press("left") # 点击左键
d.press("right") # 点击右键
d.press("up") # 点击上键
d.press("down") # 点击下键
d.press("center") # 点击选中
d.press("menu") # 点击menu按键
d.press("search") # 点击搜索按键
d.press("enter") # 点击enter键
d.press("delete") # 点击删除按键
d.press("recent") # 点击近期活动按键
d.press("volume_up") # 音量+
d.press("volume_down") # 音量-
d.press("volume_mute") # 静音
d.press("camera") # 相机
d.press("power") #电源键
# press失效时,可使用send_action执行键盘事件
d.send_action("home")

屏幕相关


d.screen_on()  # 打开屏幕
d.screen_off() #关闭屏幕
d.info.get('screenOn') # 需要 Android> = 4.4
d.unlock()  # 解锁屏幕
d.open_notification() #下拉打开通知栏
d.open_quick_settings() #下拉打开快速设置栏
d.dump_hierarchy()  # 获取屏幕ui结构

文本输入法操作


# 获取资源ID是**的文本信息
d(resourceId="com.smile.gifmaker:id/tv_city").get_text()
# #设置文本
d(resourceId="com.smile.gifmaker:id/tv_city").set_text("My text...") 
#清除文本
d(resourceId="com.smile.gifmaker:id/tv_city").clear_text() 
# 切换成FastInputIME输入法
d.set_fastinput_ime(True)   
# adb广播输入                         
d.send_keys("uiautomator2练习") 
# 切换成正常的输入法                             
d.set_fastinput_ime(False)

设备交互

# 单击屏幕
d.click(x,y) # x,y为点击坐标
# 双击屏幕
d.double_click(x,y)
d.double_click(x,y,0.1) # 默认两个单击之间间隔时间为0.1秒
# 长按
d.long_click(x,y)
d.long_click(x,y,0.5) # 长按0.5秒(默认)
# 滑动
d.swipe(sx, sy, ex, ey)
d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑动0.5s(default)
# 拖动
d.drag(sx, sy, ex, ey)
d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖动0.5s(default)
# 滑动点 多用于九宫格解锁,提前获取到每个点的相对坐标(这里支持百分比)
# 从点(x0, y0)滑到点(x1, y1)再滑到点(x2, y2)
# 两点之间的滑动速度是0.2秒
d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2)
# 注意:单击,滑动,拖动操作支持百分比位置值。例:
d.long_click(0.5, 0.5) 表示长按屏幕中心

截图操作 


# 截图并保存到电脑上的一个文件中
d.screenshot("home.jpg")
 
# 得到PIL.Image格式的图像. 但你必须先安装pillow
image = d.screenshot() 
image.save("home.jpg")
 
# 得到OpenCV的格式图像。当然,你需要numpy和cv2安装第一个
import cv2
image = d.screenshot(format='opencv')
cv2.imwrite('home.jpg', image)
 
# 获取原始JPEG数据
imagebin = d.screenshot(format='raw')
open("some.jpg", "wb").write(imagebin)

定位点击操作

# text定位单击
d(text="Settings").click()
# text和className同时定位点击
d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click()
# resourceId定位单击
d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click()
# description定位单击
d(description="设置").click()
# description和className同时定位单击
d(description="设置", className="android.widget.TextView").click()
# className定位单击
d(className="android.widget.TextView").click()
# xpath定位单击
d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click()
# 坐标单击
d.click(182, 1264)
# 等待元素出现(最多10秒),出现后单击
d(text="Settings").click(timeout=10)
# 十秒内存在即点击,存在返回True,不存在返回False
d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0)
# 单击直到元素消失,返回布尔,maxretry默认值10,interval默认值1.0
d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) 
# 点击基准位置偏移,click使用时默认点击中心位置,使用时尽量设置随机偏移
d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) 
# 执行双击UI对象
d(text="设置").double_click() 
# 两次单击之间的默认持续时间为0.1秒
d.double_click(x, y, 0.1) 

# 长按特定UI对象的中心
d(text="Settings").long_click()
# 长按坐标位置0.5s默认
d.long_click(x, y, 0.5) 
# 在0.5秒内将UI对象拖到屏幕点(x, y)
d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5)
# 将UI对象拖到另一个UI对象的中心位置,时间为0.25秒
d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)

其他常见方法


# 等待10s
d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0)
# 4秒内检查是否存在
d(resourceId="com.smile.gifmaker:id/tv_address").exists(timeout=4)
  
# 获取所有文本的视图文本,属性和中心点
for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
   print("Text:", elem.text)
   print("Attrib:", elem.attrib)
   print("Position:", elem.center())
   # print("text:", ele.elem.get('text'))

# 获取所有文本子类的文本信息,ID等
for ele in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
    for child in ele.elem.getchildren():
        print(child.get('text'))
        print(child, child.get('resource-id'))
 
# xpath常见用法:
# 所有元素
//*
# resource-id包含login字符
//*[contains(@resource-id, 'login')]
# 按钮包含账号或帐号
//android.widget.Button[contains(@text, '账号') or contains(@text, '帐号')]
# 所有ImageView中的第二个
(//android.widget.ImageView)[2]
# 所有ImageView中的最后一个
(//android.widget.ImageView)[last()]
# className包含ImageView
//*[contains(name(), "ImageView")]

四、注意事项

1、使用u2时,手机需要处于开发者模式下且打开usb调试。

2、atx-agent服务提示关闭后,可能需要手动启动。启动方式如下:

# 进入指定设备的shell下
adb -s ***** shell
# 赋予权限:
chmod 775 /data/local/tmp/atx-agent
# 启动atx-agent -d后台启动
/data/local/tmp/atx-agent server -d 

3、最后附上atx-agent的项目地址,有兴趣的可以看看


https://github.com/openatx/atx-agent
不多说废话,看题目,本教程适合练手,会python+android基础的人群,文件较大,上传乃是下载链接,下面上目录: 1-1 课程导学 2-1 如何学好Android App性能测试? 2-10 详解【电量】监控值的获取方法 \' D, l" p) d6 d. K9 [7 p 2-11 详解【电量】监控脚本实现和数据分析 O, e4 X& K0 S% h8 v8 V9 ? 2-12 详解【内存】监控值的获取方法 k! e6 e# C" K% z9 k- l 2-13 详解【内存】监控脚本实现和数据分析0 d; e- S% G6 r3 H: g 2-14 详解【FPS&过度渲染】的概念和监控方法 - 分析页面卡慢的方法# G! _2 O9 T* j" K s3 v6 C0 l 2-2 工欲善其事必先利其器-性能测试环境准备 2-3 详解【启动时间】监控值的获取方法0 n( p* l; g C 2-4 详解【启动时间】监控脚本实现% B2 z( C( E& S: n r1 e 2-5 详解【启动时间】数据分析 2-6 【启动时间】时间戳差值监控方法概要介绍 2-7 详解【CPU】监控值的获取方法、脚本实现和数据分析 2-8 详解【流量】监控值的获取方法7 r7 ~/ D5 |+ h9 m9 i6 p) b: Y 2-9 详解【流量】监控脚本实现和数据分析2 [9 {# {$ c9 k/ T, `/ t" \ 3-1 为什么需要使用框架实现自动化测试? 3-10 UnitTest框架之TestCase,TestSuite,TestRunner简介3 A2 {1 F2 @; K 3-11 UnitTest框架之TestSuite,TestRunner自动化测试 3-12 数据驱动框架DDT简介 3-13 数据驱动框架DDT的使用方法 3-14 数据驱动框架DDT实战; 3-2 准备一个被测APP 3-3 工欲善其事必先利其器-自动化测试环境准备 3-4 Android App自动化测试(一) 3-5 Android App自动化测试(二) 3-6 Android App自动化测试(三) 3-7 UnitTest框架之TestFixture简介 3-8 UnitTest框架之TestFixture自动化测试(一) 3-9 UnitTest框架之TestFixture自动化测试(二) 4-1 如何学好Android App API接口测试? 4-10 Fiddler构造HTTP Get请求 4-11 Fiddler构造HTTP Post请求 4-12 Fiddler抓取手机上的网络数据包 4-13 为什么使用PostMan做API接口测试 4-14 工欲善其事必先利其器-PostMan工具准备 4-15 PostMan测试HTTP Get请求 4-16 PostMan测试HTTP Post请求 4-17 数据驱动DDT实现API接口自动化测试简介) 4-18 Python requests测试HTTP中的Get、Post请求 4-19 数据驱动DDT实现API接口自动化测试(一) 4-2 什么是API 4-20 数据驱动DDT实现API接口自动化测试(二); 4-3 抓包神器Fiddler简介 4-4 Fiddler抓包原理解析 4-5 Fiddler修改客户端发出的请求(一) 4-6 Fiddler修改客户端发出的请求(二) 4-7 Fiddler修改服务器端返回的内容 4-8 Fiddler实现会话的过滤、对比及请求的编解码 4-9 Fiddler实现Host的配置 5-1 测试工程师为什么需要掌握持续集成? 5-2 持续集成的概念、流程和意义 5-3 讲解持续集成工具Jenkins3 5-4 Jenkins工具密码的修改 5-5 Jenkins工具的配置说明 5-6 Jenkins工具系统配置和Job配置 5-7 Jenkins工具手动持续集成实战 5-8 Jenkins工具自动化持续集成实战 6-1 Native App自动化测试及Appuim框架介绍 6-2 自动化测试环境、元素识别工具、脚本设计原则-LOVE原则的讲解 6-3 Native App自动化脚本的实现 6-4 Appium自动化测试框架API讲解与案例实践(一) 6-5 Appium自动化测试框架API讲解与案例实践(二) 6-6 Appium自动化测试框架API讲解与案例实践(三) 6-7 Appium自动化测试框架API讲解与案例实践(四) 6-8 Appium自动化测试框架API讲解与案例实践(五) 6-9 Appium自动化测试框架API讲解与案例实践(六) 7-1 Hybrid App自动化测试概要 7-2 Appium基于Sele
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