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原创 Vue2实现动态路由配置
关于动态路由有前端实现和后端直接根据登录用户权限返回对应路由表两种方式实现,这里所讲的是偏前端方式实现(根据登录后后端返回用户roles字段进行身份判断)
2022-09-09 16:44:33
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原创 Cesium省市区3D地形 描边动画效果+流动特效原创
Cesium省市区3D地形 描边动画效果+流动特效原创,使用Geojson+Ceisum自定义材质+shader着色器代码实现。
2025-12-30 15:39:28
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原创 Cesium大气散射+全球体积云效果
总算可以完结这个系列了(bushi),虽然都是抽空研究,但实现这个效果的时间还是超出预期了,但也总算是对渲染管线这一套完整流程有了更深入的了解。
2025-12-26 18:29:59
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原创 Three加载高斯+透明材质动画
试了下在高斯中添加透明材质动画效果,带有透明部分的图片直接和高斯加载会出现透明背景为黑色的问题,开启材质深度写入,并设置材质透明度即可。
2025-09-05 14:49:05
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原创 720°全景漫游 web、移动端(可离线部署)
基于 Web 和移动端的 720°全景漫游 应用,支持离线部署,提供沉浸式的虚拟漫游体验。用户可以通过简单的操作进行全方位的浏览,体验360°环视效果,适用于地产展示、虚拟旅游、展览展示等场景。
2025-07-18 16:29:38
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原创 英文口语对话功能,是我目前认为 AI 实时语音最具意义的应用场景。
是一个专注于实时语音交互体验的 Web 前端项目,集成语音识别、实时 WebSocket 通信、语音合成播放等能力,适用于多种 AI 对话场景,如:•智能助理•教育问答•多模态客服•AI 陪聊机器人当前版本已对接字节跳动豆包模型(Doubao),未来将支持 GPT-4、Claude、Gemini 等主流大模型接口的灵活切换。
2025-07-11 15:46:28
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原创 ThreeJs动态水面实现
基于噪音函数+水面焦散实现,效果没有那么真实,但对于小场景的水面来说,还是要比官方示例中的Water效果更好一些的。
2025-04-24 09:10:25
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空空如也
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