SSM游戏购物商城

+ Mrzys1

摘  要

信息化爆炸的时代,互联网技术的指数型的增长,信息化程度的不断普及,社会节奏在加快,每天都有大量的信息扑面而来,人们正处于数字信息化世界。数字化的互联网具有便捷性,传递快,效率高,成本低等优点。

本课题拟设计的基于SSM+html+Mybatis框架开发的网上游戏商场系统,实现用户在购物门户网站快速的获取自己喜欢的商品进行商品的检索以此看到一部自己喜欢的商品,同时给购物商城系统的后台管理员提供一个便捷的后台管理系统,方便全局掌握整个购物商城平台的运行情况,提升效率。该系统角色分为用户和管理员。用户可以通过购物平台系统,在门户的首页获取到系统展示的各个商品列表,平台注册的会员可以浏览首页的商品模块,根据类别进行商品模块的筛选、会员可以浏览最新的商品、进入到个人中心对个人数据进行维护、可看到自己的购物车商品、进行系统登出等操作。管理者则可以通过后台系统进行个人信息的维护、产品的维护、产品分类的维护、评论管理的维护、全部订单的维护、我的账户的维护等操作;经过前期的技术可行性分析和实际业务调研以及系统设计和研发,最后经过一系列的系统测试,系统的业务功能可正常使用满足用户的使用要求。

关键字: SSMMybatis、网上购物Html

Abstracts

In the era of information explosion, the exponential growth of Internet technology, the continuous popularization of the degree of information, the pace of society is accelerating, there is a large amount of information every day, people are in the digital information world. The digital Internet has the advantages of convenience, fast transmission, high efficiency and low cost.

The online game mall system developed based on SSM+html+Mybatis framework is designed in this topic, which enables users to quickly obtain their favorite commodities in the shopping portal website for commodity retrieval so as to see a favorite commodity, and at the same time provides a convenient background management system for the backstage administrator of the shopping mall system. Convenient to master the overall operation of the entire shopping mall platform, improve efficiency. The system roles are divided into users and administrators. Through the shopping platform system, users can obtain the list of various commodities displayed by the system in the portal home page. The registered members of the platform can browse the commodity module on the home page and select the commodity module according to the category. Members can browse the latest commodities, enter the personal center for personal data maintenance, see their own shopping cart goods, and log out of the system. The manager can maintain personal information, product, product classification, comment management, all orders, my account and other operations through the background system; After preliminary technical feasibility analysis, actual business research, system design and development, and finally through a series of system tests, the system's business functions can be used normally to meet user requirements.

Keyword:SSM, Mybatis, online shopping, Html

目  录

摘  要

Abstracts

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2国内外研究现状

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.3研究的目的与意义

1.3.1 研究目的

1.3.2 研究意义

1.4 研究方法内容

第2章 理论基础及相关技术

2.1 相关技术栈

2.2 Maven

2.3 SSM框架

2.4 数据库Mysql简介

第3章 需求分析

3.1 需求分析概述

3.2 可行性分析

3.2.1 经济可行性

3.2.2 技术可行性

3.2.3 系统可行性

3.2.4 操作的可行性

3.3 系统性能需求

3.4 应用需求分析

第4章 系统设计

4.1 系统功能设计

4.2 数据库设计

4.2.1 实体ER图

4.2.2 系统表结构

4.2.3 数据表

第5章 系统详细设计

5.1 门户用户功能模块

5.1.1 前台用户登录模块

5.1.2 首页

5.1.3 商品详情

5.1.4 购物车

5.1.5 个人中心

5.1.6 修改密码

5.1.7 我的评论界面

5.1.8 我的收藏

5.1.9 收货地址管理

第6章 系统测试

6.1 测试定义及目的

6.2 测试方法

6.3 测试模块

6.4 测试结果

结  论

致  谢

参考文献

第1章 绪论

1.1 研究背景

互联网技术的更新迭代非常之快,喜欢上网的人可以从网上进行各种各样的业务操作,从而满足个人的业务需求以及生活和娱乐方面的需求。网络上的系统就像是一个非常大型的平台,人们可以在这个平台上面查找搜索自己喜欢的商品根据智能化的推荐系统快速的找到自己新欢的游戏商品类型。

以前的业务系统都是处于纸质化的时代,信息很容易丢失,而且非常不方便管理。如果将业务做成信息化系统,那不仅信息容易保存不会丢失,而且方便人们管理,信息传达的时效性以及准确性都是非常快的。有数据显示现在国内的互联网用户已经达到了13.51亿,网络的传递信息很快不会浪费自己的时间。所以游戏购物管理的系统开发是迫在眉睫,是信息化时代智能化时代必须的产物,才能在市场竞争日益复杂的环境下,使得自己的游戏商城能够牢牢的黏住用户,增加自己的营收。信息化时代只能推荐系统使得用户可以快速获取信息操作方便深得人心用户才会愿意在此平台去购买商品。方便管理员更广面,更全局化的把握整个游戏商城的运营情况。

1.2国内外研究现状

1.2.1 国外研究现状

自从互联网的诞生,网络就是快速、爆炸性的增长,互联发展迅速,快速的走向各行各业。电子商务孕育而生,开始快速的流行起来,电子商务的商家开始各展神通,向用户展示出一种特别新颖的新的购物思想。

在国外信息化发展程度比较高,并且经济水平也比较高他们很早就有网上购物的思想,在美国有很多大型的购物商场比如沃尔玛、克罗格,他们都快速的发现商机,纷纷投入到电子商务这个风头上来。这说明了对于美国的用户,他们是越来越习惯在自己的家中通过互联网去购物,因此像国外的大型网上购物系统是比较多的。

1.2.2 国内研究现状

在我国,网上购物是呈现火箭式的增长,他从无到有就只有短短的几年时间。淘宝是诞生是我国进入互联购物的标志性产物,人们越来越习惯在淘宝上浏览商品,然后去购买商品。特别是每年的双十一,几分钟的交易量就是几十亿,金额之大非常的惊人。这说明我国的人民在互联网购物的人数越来越多,人们越来越依赖网上购物。随着像京东,拼多多的强势崛起,电商购物出现百家齐放,网站功能越来越丰富。

1.3研究的目的与意义

1.3.1 研究目的

本文首先以游戏商城门户网站在管理过程中遇到的业务痛点作为研究的对象。在进行业务系统的研发之前,首先进行了实地的业务调研,然后进行了可行性的分析以及系统的设计。最后通过软件技术架构对整套游戏商城系统代码的编码。

本套系统属于Ssm框架,前端使用的技术是Html、Js等技术栈。优势架构性能好,可扩展性高,技术先进,可以满足业务系统日益增长的需求,同时系统不仅方便用户在游戏商城的便捷使用,而且便利管理员高效的管理整个游戏商城平台的信息。

目前基于SSM+Html+Mybatis的网上游戏商城系统比较少,之前比较多的是进行线下的宣传然后直接到商场进行商品的购买。这样其实在宣传力度方面是远远不够的。商品的售卖会大大折扣。所以通过构建网上游戏商城是很有必要的。

1.3.2 研究意义

互联网技术的不断发展,信息化程度的不断普及,社会节奏在加快,每天都有大量的信息扑面而来,人们正处于数字信息化世界。数字化的互联网具有便捷性,传递快,效率高,成本低等优点。

越来越多的人们开始使用互联网来满足日常的生活需求和业务需求。所以,类似于像游戏商城系统这种便捷的软件系统,不仅能够方便用户快读的查看信息,还能大大提升经营人员的管理效率。

1.4 研究方法内容

网上购物系统,使用的是目前最流行的架构,SSM+Mybatis,性能好,可扩展性高,技术架构先进,迭代性高,开发效率高。

网上购物系统主要有两大角色,管理员、会员两大部分。网上购物系统可以方便用户在门户进行商品的快速获取,实时快速的获取到自己喜欢的商品。同时大大的提升了商城后台管理人员的工作效率,快速的增加网上购物平台的用户粘性,能增加购物平台的营收。

主要包含以下几个内容:

第一章、绪论,讲述了整个论文研究的内容和社会背景以及技术栈。

第二章、技术框架栈的罗列、把本套代码的技术框架的组成进行介绍,从整体上介绍了这个框架系统是有哪些技术组成的。

第三章、业务前期调研通过可行性分析报告的制作判断是否可开发这个系统。

第四章、系统业务框架的怎么设计进行讲述,论述了业务系统是怎么通过实体和关系的映射,对真实业务和表之间做映射关联。

第五章、通过编写代码实现本系统。

第六章、通过敏捷开发一开发一边测试的方式最终使系统具备上线到正式环境的条件。

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