描述
使用代理服务器能够在一定程度上隐藏客户端信息,从而保护用户在互联网上的隐私。我们知道n个代理服务器的IP地址,现在要用它们去访问m个服务器。这 m 个服务器的 IP 地址和访问顺序也已经给出。系统在同一时刻只能使用一个代理服务器,并要求不能用代理服务器去访问和它 IP地址相同的服务器(不然客户端信息很有可能就会被泄露)。在这样的条件下,找到一种使用代理服务器的方案,使得代理服务器切换的次数尽可能得少。
输入描述:
每个测试数据包括 n + m + 2 行。 第 1 行只包含一个整数 n,表示代理服务器的个数。 第 2行至第n + 1行每行是一个字符串,表示代理服务器的 IP地址。这n个 IP地址两两不相同。 第 n + 2 行只包含一个整数 m,表示要访问的服务器的个数。 第 n + 3 行至第 n + m + 2 行每行是一个字符串,表示要访问的服务器的 IP 地址,按照访问的顺序给出。 每个字符串都是合法的IP地址,形式为“xxx.yyy.zzz.www”,其中任何一部分均是0–255之间的整数。输入数据的任何一行都不包含空格字符。 其中,1<=n<=1000,1<=m<=5000。
输出描述:
可能有多组测试数据,对于每组输入数据, 输出数据只有一行,包含一个整数s,表示按照要求访问服务器的过程中切换代理服务器的最少次数。第一次使用的代理服务器不计入切换次数中。若没有符合要求的安排方式,则输出-1。
思路:
每用完一轮代理服务器,切换一次。
错误点:
错误点:
在每一轮查询完毕Reset()执行后,要把该地址对应的使用位设为1
即下一轮从当前轮的最后一个地址开始,而不是从头开始
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
const int MAXN = 1000 + 10;
const int MAXM = 5000 + 50;
map<string, int> agent_used;
int All_used(){
map<string, int>::iterator it;
it = agent_used.begin();
while(it != agent_used.end()){
if(it -> second == 0){
return 0;
}
it ++;
}
return 1;
}
void Reset(){
map<string, int>::iterator it;
it = agent_used.begin();
while(it != agent_used.end()){
it -> second = 0;
it ++;
}
}
void getAns(int n){
int m, cnt, flag_1 = 0;;
string tmp;
agent_used.clear();
cnt = 0;
for(int i = 0; i < n; ++ i){
cin >> tmp;
agent_used[tmp] = 0;
}
cin >> m;
for(int i = 0; i < m; ++ i){
cin >> tmp;
if(agent_used.find(tmp) != agent_used.end()){
if(agent_used[tmp] == 0){
agent_used[tmp] = 1;
}
}
if(All_used()){
if(n == 1){
cnt = -1;
flag_1 = 1;
}else{
if(flag_1 == 0){
++ cnt;
Reset();
agent_used[tmp] = 1;
}
}
}
}
cout << cnt << endl;
return;
}
int main(){
int n, m, cnt;
string tmp;
while(cin >> n){
getAns(n);
}
return 0;
}