最近项目上线,闲来无事,说下自己在学习过程中的屏幕适配问题
首先,安卓的屏幕碎片化的前提需要我们针对安卓手机要做很多适配问题
1.图片的处理,我们应该创建对应的资源文件进行适配,在这块的处理应该尽量配合UI来进行,一个APP的大小,图片数量的多少,大小,很重要
首先的理解,安卓图片的标准是哪里,一般是mhdpi(720*1280)为基准,也是我们的drawable文件夹
其次
倍数关系
2.Ui给我们切图切多大合适(经验之谈)
直接基于720*1280的视觉稿切一版图片就可以了。 将图片只放到xhdpi目录中,这样系统会在不同密度屏幕的手机中对图片进行合理的缩放, 而之前这个缩放工作竟然是人工完成的!
另: 如果想在xxhdpi的手机上显示的很好, 也可以基于1080P的屏幕设计, 这样的话就兼容所有低密度屏幕的手机, 而且也不会出现图片被拉扯的现象。
然后具体的需要适配的图标,可以具体再切,具体需要拉伸的图片,可以做成.9图 图标的各个屏幕密度的对应尺寸: