Restful介绍

Restful风格

RESTful是一种软件设计规范,是客户端和服务端进行数据交互的一个规范。 早期使用JSP页面开发网页时,数据交互基本都是通过表单提交,然后通过内置对象传递。当HTML5兴起,移动互联网兴起,网站后端服务,不仅要考虑PC端的网页,也要考虑移动端数据的展示、小程序、HTML5页面等。如果需要多个终端(Android、iOS、小程序、Pad、HTML5页面)共用一个后端,一般来说主流方案就是使用JSON进行传递。RESTful则规范了请求的URL,注意RESTful只是一个规范,不是一个技术。

RESTful架构风格的特点

1.1.1 资源
所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。
资源是以json(或其他Representation)为载体的、面向用户的一组数据集,资源对信息的表达倾向于概念模型中的数据

1.1.2 统一接口
RESTful架构风格规定,数据的元操作,即CRUD(create, read, update和delete,即数据的增删查改)操作,分别对应于HTTP方法:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源,这样就统一了数据操作的接口,仅通过HTTP方法,就可以完成对数据的所有增删查改工作。

即:

GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供完整资源数据)。
PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供需要修改的资源数据)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源。
1.1.3 URI
可以用一个URI(统一资源定位符)指向资源,即每个URI都对应一个特定的资源。要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或识别符。

一般的,每个资源至少有一个URI与之对应,最典型的URI即URL。

1.1.4 无状态
所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过URI定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的,因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行;如果输入一个url即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态,且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个url与之对应,可以通过HTTP中的GET方法得到资源,这是典型的RESTful风格。
总归来说:
(1)每一个URI代表一种资源,独一无二

(2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层

(3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。

在restful中:

提取资源: 也是最关键的一步,对于资源的识别不算太难,一般情况下资源即是想要处理的对象
URI的设计: 对网络上所有的资源都有一个资源标志符,一个URL操作一个资源,请求的URL不能有动词,
具体的操作:GET:获取资源的方法;PUT:更新资源的方法;POST:创建资源的方法;DELETE:删除资源的方法;(比较常见的增删改查)
返回结果: 所有的方法都是返回json,没有返回页面的ModelAndView,因此,所有的方法上面都要加上@ResponseBody注解,
缓存: http协议是天然支持缓存的,这个都有利于性能提升
安全性: 资源如果是公开的就没有安全性可言,所以安全性也是设计中重要的一环,最基本的可以使用basic方式,更加安全的加密方式也有,或者第三方协议进行认证。

RESTful架构优点:

  1. 前后端分离,减少流量
  2. 安全问题集中在接口上,由于接受json格式,防止了注入型等安全问题
  3. 前端无关化,后端只负责数据处理,前端表现方式可以是>任何前端语言(android,ios,html5)
  4. 前端和后端人员更加专注于各自开发,只需接口文档便可>完成前后端交互,无需过多相互了解
    5.服务器性能优化:由于前端是静态页面,通过nginx便可获取,服务器主要压力放在了接口上
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