面对对象编程总结(二)

1、static关键字的总结
static关键字:
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量,比如说统计某种类型对象创建的次数,若果我们使用全局变量会会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以使用类的静态成员来解决这个问题。
非静态数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员不属于对象,属于这个类。
staticc成员的优点:
static成员的名字是在类的作用域中,因此可以避开与其他类成员或全局变量的名字冲突。
可以实施封装,static成员可以是私有的,而全局对象不可以。
增强代码的可读性。

总结:
在c++中,static关键字可以修饰类的成员和方法、和对象。
static修饰一个成员,这个成员只能在类外初始化,static修饰的成员属于类而不属于这个类的对象。
static修饰一个成员函数,称为静态成员函数,静态成员函数只能访问静态成员,不能访问非静态成员,但非静态成员函数可以访问静态成员。静态成员函数是没有this指针的。

2、在c++中定义常量的方法
(1)枚举enum
(2)在类内实现 static const int num = 10;
这里写图片描述
这里写图片描述

3.const关键字的总结

(1)const修饰变量,称为常量
(2)const修饰方法,只能访问数据成员的值,不能修改成员。
(3)const修饰对象,只能调用const方法,因为const对象不能修改成员变量,而非const变量会试图修改成员变量。
而mutable修饰的成员,即使在const方法、对象,也能修改。
(4)const修饰返回值,只能返回const修饰的变量。
(5)const修饰成员变量时,要在初始化列表初始化。

扩展:
类、对象大小的计算
类的大小计算遵循结构体内存对齐方式。
类的大小与数据成员有关,与成员函数无关。与静态数据成员的大小无关。
类的对象作用域与生命周期:
这里写图片描述

友元机制

友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制,友元的作用在于提高程序的运行效率,但破坏类的封装性。

(1)友元类与友元函数

友元函数在类作用域外定义,但它需要在类体中进行说明。
定义的个是:friend 类型 友元函数名(参数表);

友元函数使用注意点:
(1)友元函数不是类对的成员函数。友元函数函数可以访问类中的所有成员,一般函数只能访问公有成员。
(2)友元函数不受类中的访问权限的关键字限制,可以放在任意关键字后面,但结果一样。
(3)某类的友元函数的作用域并非该类的作用域。
(4)友元函数破坏了封装性,应尽可能少用。

友元类 friend class string2;
友元类的注意事项:
1、友元关系是单向的 2、友元关系不可传递 3、友元关系不能被继承。

五、运算符重载

运算符重载:编译器自带的运算符,通常不支持自定义类型。目的是提高代码的可读性,体现c++的扩充性。注意:
不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有在涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载

运算符重载的实现:(1)成员函数重载 (2)友元函数重载

运算符重载规则:
(1)运算符重载不能发明新的运算符
(2)不能改变运算符操作对象的个数
(3)运算符被重载后,其优先级和结合性不会变。
(4)不能程重载的运算符

这里写图片描述

(5)成员函数与友元函数的重载的选择
一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数
以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->。
类型转换运算符只能以成员函数方式重载
流运算符只能以友元的方式重载

Integer类的设计:前置++/后置++的重载

#ifndef _INTEGER_H_
#define _INTEGER_H_

class Integer
{
public:
    Integer();
    Integer(int n);
    Integer(const Integer & other);
    Integer & operator=(const Integer & other );
    ~Integer();
    void Display();

//    Integer & operator++();//成员函数重载

    friend Integer & operator++(Integer & n);
//    Integer  operator++(int n);

    friend Integer operator++(Integer & n, int x);
private:
    int n_;
};



#endif


---------------------------------------
#include "Integer.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Integer::Integer()
{
}
Integer::Integer (int n)
{
      n_ = n;
}
Integer::~Integer()
{
      cout << "destroy integer" << endl;
}
Integer::Integer (const Integer & other)
{
      n_ = other.n_;
      cout << "copy integer "  << endl;
}
Integer & Integer::operator=(const Integer & other)
{
      if(this == &other)
      {
            return *this;
      }
      n_ = other.n_;
      return *this;
}
void Integer::Display()
{
      cout << "n_ = " << n_ << endl;
}
//成员函数重载++n
#if 0
Integer & Integer:: operator++()
{
      cout << "++n" << endl;
      ++n_;
      return *this;
}
#endif
Integer & operator++(Integer & n)
{
      cout << "friend ++n " << endl;
      ++n.n_;
      return n;
}
#if 0
Integer  Integer:: operator++(int n)
{
      cout << "n++ " << endl;
      Integer tmp(n_);
      n_++;
      return tmp;
}
#endif
Integer  operator++(Integer & n,int x)
{
      cout << "friend n++" << endl;
      Integer tmp(n.n_);
      n.n_++;
      return tmp;
}

实现string类

#ifndef _STRING_H_
#define _STRING_H_

using namespace std;

class String
{
public:
    String();
    String(char *ptr);
    String(const String & other);
    ~String();
    bool operator!() const;//!
    /* = 重载*/
    String & operator=(const String & other);
    String & operator=(const char *ptr);

    /*[]*/
    char & operator[](unsigned int index);
    const char & operator[](unsigned int index) const;

    /* + */
    friend String operator+(const String & s1,const String & s2);
    /* += */

    String & operator+=(const String& other);
//流运算符重载

    friend istream & operator>>(istream & input, String & s);
    friend ostream & operator<<(ostream & output, String & s);
    void Display();

private:
    char *str;

};


#endif
#include <iostream>
#include "String.h"
#include <string.h>

using namespace std;

String::String()
{
    str = new char('\0');
    cout << "string 1" << endl;
}

String::String(char *ptr)
{
    int len = strlen(ptr) + 1;
    str = new char(len);
    memset(str,0,len);
    strcpy(str,ptr);

    cout << "string 2" << endl;
}
String::String(const String & other)
{
    int len = strlen(other.str) + 1;

    str = new char(len);
    memset(str,0,len);

    strcpy(str,other.str);
    cout << " string 3" << endl;

}


//!重载

bool String::operator!() const
{
    return strlen(str) != 0;
}
//= 重载

String & String::operator=(const String & other)
{
    if(this == &other)
    {
        return *this;
    }

    int len = strlen(other.str) + 1;
    delete [] str;
    str = new char[len];
    memset(str,0,len);
    strcpy(str,other.str);

    return *this;   
}
String & String::operator=(const char *ptr)
{
    int len = strlen(ptr) + 1;
    delete [] str;
    str = new char[len];
    memset(str,0,len);
    strcpy(str,ptr);

    return *this;
}
/*[]*/

char & String::operator[](unsigned int index)
{
    cout << "char & operator[]" <<endl;

    return str[index];

//    return const_cast<char &>(static_cast<String &>(*this)[index]);

}


const char & String::operator[](unsigned int index) const
{
    return str[index];

}
String::~String()
{
    cout << "destory string " << str << endl;
    delete str;
}

/* + */

String operator+(const String &s1,const String & s2)
{
    int len = strlen(s1.str) + strlen(s2.str) + 1;
    char *newstr = new char[len];
    memset(newstr,0,len);
    strcpy(newstr,s1.str);
    strcat(newstr,s2.str);

    String tmp(newstr);
    delete newstr;
    return tmp;
}

/* += */

String & String::operator+=(const String &other)
{
    int len = strlen(str) + strlen(other.str) + 1;
    char *newstr = new char[len];
    memset(newstr,0,len);
    strcpy(newstr,str);
    strcat(newstr,other.str);

    delete [] str;
    str= newstr;
    return *this;
}

//>>

istream & operator>>(istream & input,String & s)
{
    char *buffer = new char[1024];
    input >> buffer;
    int len = strlen(buffer) + 1;
    delete [] s.str;
    s.str = new char [len];
    strcpy(s.str,buffer);
    delete [] buffer;

    return input;
}

//<<

ostream & operator<<(ostream & output,String & s)
{
    output << s.str;
    return output;

}
void String:: Display()
{
    cout << "str = " << str << endl;
}

问题:流运算符为什么要用友元函数进行重载?
如果是重载双目操作符(即为类的成员函数),就只要设置一个参数作为右侧运算量,而左侧运算量就是对象本身而 >> 或<< 左侧运算量是 cin或cout 而不是对象本身,所以不满足后面一点,就只能申明为友元函数了

类型转化符重载:
1、必须是成员函数,不能是友元函数,没有参数,不能指定返回类型。
2、函数原型:operator 类型名();
代码示例

Integer:: operaotr int ( )
{
     return n_;
}

int main()
{
     Integer n(1000);
     n = 200;
     n.Display();
     int sum = add(n,100);
     cout << sum << endl;
     int x = n;
     int y = static_cast<int >(n);

     return 0;
}
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